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  • 15分~30分
  • 8歳~
  • 2019年~

オバケやしきのすうじのアクマレモネードさんのレビュー

109名
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16日前
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ザ・ゲームとゆう

昔から人気の協力ゲームがあるのですが、

それにお化け屋敷での化け物の封印

とゆうテーマのイラストで

ポップな雰囲気にした協力ゲーム。

友人たちと4人でプレイしました。


ルールは簡単。

2〜99の数字が書かれた98枚のカード

これを山札にして真ん中にドン

各自、そこから6枚引いて手札にしやす。

(1Pは8枚で2P時は7枚)


んで、各手番では

手札から2枚以上で好きなだけカードを

場にプレイしていくだけ。


ただしカードの出し方には制限があります。

場にはお化け屋敷の紙が置かれてるんですが、

そこにカードをプレイする場所が4ケ所あり、

2ケ所は1から100へと昇順に、

後の2ケ所は100から1へと降順にしか

カードをプレイできません。


プレイヤーは2枚以上なら

どこに何枚カードをプレイしてもいいんですが

昇順と降順は必ず守らなければならない

とゆーわけです。


カードプレイ後は

手札が6枚になるよう山札から加えて手番終了


これで山札がなくなれば、とりあえず封印成功

山札も全員の手札もなくなれば、完全勝利。

途中で誰かがカードをプレイできなくなれば

ゲームオーバーです。


カードの中には

特殊効果を発動させるカードがありまして、

プレイすると即効果が発動します。


手番順を逆にしたり、

次の手番者にカード2枚を引かせたり、

次の手番者を指定したり、


ただし、カードが見えてる間は喋るの禁止とか

次の手番者が手番終了までに

そのカード上にプレイしなきゃ敗北確定とか

明らかなネガティブ効果のカードもあります。


この特殊カードだけはプレイすれば、

通常は2枚以上プレイの制限があるところ

1枚プレイで手番を終えてよくなってます。


あと必殺技の10戻しのルールがあり、

昇順のエリアなら、場にあるカードの

ちょうどー10の数値のカードならプレイでき、

降順は+10のカードをプレイできます。


ちなみに当然ですが、

お互いカードの具体的な数字を言うのは禁止で

次そこに出したいとかの抽象表現ならOKです。

特殊カードはその効果を喋ることも可能。


ルールはだいたいこんなもんかな。


要するになんとかしてカードの数字を小刻みに

昇順もしくは降順に出していきたい

そーゆうゲームです。


僕は最初このゲームのルールを読んだ時、

いやこれほぼ手札運でしょと思ったわけです。

だから絶対ゲームオーバー率高めだと。


しかし、いざプレイしたら、あーた、

苦しい、かなり苦しい、でも楽しい。


そして1ゲーム目終了。

完全勝利には至らなかったんですが、

なんとか封印は成功しちゃいました。


しょーじき、手札運はかなり悪かったのに、

オレら、それ乗り越えられたよ。おとーさん。


みんな面白かったので、

次は完全成功できるかもと希望が湧いてきて

即2ゲーム目スタート。


でもやっぱり苦しいねん。ちょー苦しい。

でもでも、ちょーたのちー。


苦しいのはわかりますよね?

配られた手札を見たら真ん中ら辺の数字ばっか

初っ端から、この挑戦欲をなくす所業に

脳内には、どないせっちゅーねん!

って言葉がリフレインしていきます。


4ケ所プレイする場があるとはいえ、

かなり数字が飛んじゃうカードしかなかったり


他の人にそこ出さんといてと要求されても

もうそこしか出されへんねん

ってゆう状況がたびたび起こっちゃうし。


10戻しとかやりたいのに、全然いい感じに

手札と場札がシンクロしてくれへん。


あまりの手札運の悪さに

まるで手足を縛られ転がった状態で進むような


特に最低ノルマ2枚以上プレイってのが、

地味にボディブローのように効いてきます。


しかし、しかしですね。

このゲーム、確かに苦しいんだけど、

しんどいなりにコミュニケーションをとりつつ

運の間を縫うように存在する選択肢を

それなりに正しく選択すれば、

意外にも行ける所まで行けちゃうんす。


感覚的には、皆んなでビビりながら、

ちょっとずつ前進してる感じ。

そして、そのしんどさの果てに

ゴールが見えてくるみたいな。


これが、お化け屋敷をみんなでビクビクしつつ

協力して進んでる感じがして、

まさにテーマにあってます。


それに、カードをたくさん出せる時があって、

それに気づいた時なんて、

無双コンボをキメる気分で、


52出しーの、54出しーの、

さらに10戻しで44出しーの、トツギーノ


誰かがいっぱいカードを出してくれたりしたら

めちゃ頼もしく感じるし、

あんなに苦しかったのに、気がつきゃ

山札があともーちょっと、たまらん達成感。


常に苦しいからこそ、

時おり訪れる希望の光に胸がたかなり

そしてそれを見つけるために頭フル回転。


ちなみに2回目も封印は成功しました。

あともーちょいで完全勝利だったんですが。


完全勝利はさすがに高難易度で、

それこそ手札運も大きく関わってくるのか、


ひょっとしたら、カードのカウンティングとか

必殺技の10戻しを沢山ぶっ放せるような

コミュニケーショの取り方とか色々駆使すれば

完全勝利攻略に運は関係なくなるのか


原型のザ•ゲームも面白いのですが、

僕的には特殊効果のある事で、

若干難易度が下がったこちらの方が好みかも。

こんくらいの難易度がちょーどえーねん。


つーことで、ルールは簡単だけど、

苦悩とゆう濃密な時間を楽しめる協力ゲーム。

絶対的にオススメでーす。

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ばんけ
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