- 3人~4人
- 60分~90分
- 13歳~
- 2023年~
勇者と創る異世界酒場レモネードさんのレビュー
/post_image_04505610-94ab-4d18-a340-195027d21908.jpeg)
異世界転生した居酒屋の店主になるゲーム。
友人たちと4人プレイしました。
小箱でカードメインのゲームですが、
中身はかなり濃い濃度で、
どっぷり世界観にハマらせてくれちゃいます。
感覚としては90分くらいの重いゲームを
しっかりプレイしたくらいの感覚に近いかも
ちなみに若干の攻撃要素は有りです。
では簡単にルール説明。
コンセプトは、居酒屋の店主が、
突然ファンタジーの世界へ異世界転生し
そこで酒場の商売をしようと思ったのですが
食材が全くないことに気づきます。
そこで、お客さんとして店に来る
勇者や魔法使いや盗賊、賢者などの
ファンタジー界の住人達に手伝ってもらって
そこらにいるモンスターを倒し
それを食材にして居酒屋を営むってゆう設定。
ゲームの長さは全部で5ラウンド
1ラウンドは4つのフェイズに分かれてます。
まずは食材のモンスターを探索するフェイズ。
レベル1から3のモンスターカードの山があり、
予め、場に2枚ずつ公開されております。
んで、時計回りに各手番では
そこから倒したいと思うモンスターを1枚選び
自分の前に並べて置いていきます。
これは手番がくるたび、辞めたいと思うまで
何枚も獲得可能で、パスした者は以降スキップ
ただし、後で説明しますが、
あまりにも沢山のモンスターを標的にすると
倒せず逃がしちゃう事態に陥り、
そーなると店の評判が落ちてしまいます。
全員がモンスター集めを辞めたら次のフェイズ
次は自分の店に来るお客さんを集めるフェイズ
お客さんってのは、ファンタジー界の住人達で
勇者とか戦士とか魔導師とか武闘家とかの
RPGでお馴染みの奴らで全部で20枚あり、
全員、違う役職です。
中には遊び人とか料理人とかもいます。
こいつらを獲得して(店に来てもらって)
一緒にモンスター退治をするのです。
と、その前に、
このフェイズの手番順をまず決めます。
ここでの手番順は、最初の時計回りとは違い
手番順カードがあるので、それを獲得していき
その手番順カードの番号順に従います。
集めたモンスターにやりがい度ってのがあり
その合計数値の高い者から1→4番と決まります
この手番順はわりと重要で
お客さんのカードは常に場に4枚並んでますが
そこから各自1枚ずつ選んで獲得していくので
順番が遅いと、欲しいお客さんが手に入らず
他の者に先に獲得されてしまいます。
なぜやりがい度が高い順から優先かというと、
モンスターを集める時にプレイヤーが
確実に倒せる奴らしか取らなくなるとゆう
消極的な態度を無くすためじゃないかと
たくさん倒すねん、強い奴も倒すねんとゆう
積極的に挑戦する者には
望みのお客が手を貸してくれるってワケです
もちろん、お客さんはその役職により
それぞれ能力が違います。
特に次の戦闘フェイズで
お客さんにモンスター退治を手伝ってもらう時
どのお客さんを手に入れたかで
モンスターの倒しやすさに違いが出たりします
あと、各お客さんには
基本的な攻撃力以外にも特殊能力があり
お酒カードを1枚消費すると
1ラウンドに1回だけ使ってくれます。
例えば、盗賊なら他人の食材を奪ってくれたり
勇者や騎士などは攻撃力を上げてくれたり
貴族なら他人のお客を奪ったりしてくれます。
この攻撃力と特殊能力の違いで客が差別化され
誰を客として獲得するか悩んじゃうねん。
ちなみに各ラウンド1枚ずつ獲得していくので
最終的には自分のお客さんは5人になり、
彼らと一緒にモンスターを倒していくため
冒険者パーティーを集めていくようなイメージ
さて、次はいよいよ戦闘フェイズ
自分の前に並んだモンスターを倒すフェイズ。
プレイヤー自身の攻撃力はサイコロ1個の出目
それに自分が獲得した全てのお客の攻撃力
(1~4のどれか、もしくはサイコロ1個)
を足した数字が全攻撃力で、
モンスターの体力の合計より多ければ
全部倒せたことになります。
モンスターを倒せたら、
各モンスターカードに書かれた食材
(肉、魚類、野菜、卵、水分と5種類あり)を
記載数値分ゲットしていきます。
もしモンスター体力合計より攻撃力が低ければ
自分のモンスターの列で先頭から順番に
体力を確認していき攻撃力に達する分まで倒せ
それを上回る分は取り逃がしたことになります
そして取り逃がしたモンスターカードの枚数分
自分の悪評トラックのコマを進めます。
悪評はゲーム終了時のマイナス得点で、
最初はマイナス1とかマイナス3とかですが、
1トラック進むごとにだいたい倍くらい上がり
最終的にはマイナス45にもなるので
あまりモンスターを逃すのは得策じゃないです
ちなみに戦闘結果に関わらず、
集めたモンスターは全て捨てます。
そして最後は調理フェイズ。
ここでの手番順は客の獲得時の逆順になります
(手番順カードを裏面にするとそーなってる)
自分の手番ごとに
共通の場に並んだ料理カード&酒カードから、
自分の食材を消費して1枚ずつ獲得します。
料理カード&酒カードには得点が書かれており
これが最終的なゲームの得点になります。
ちなみに酒カードは全部で12枚あり
常に全ての酒カードが公開されており
どれも3点なのですが、
お客の特殊能力を使用するのに1枚消費して
消費すると共通の場に戻ってくるので
お酒は一度ゲットしたら終わりではなく
場と自分の間でしょっちゅう行き来します。
あと、お客さんにはお酒の好みがあり
好みのお酒を消費すると、
より大きな効果の特殊能力を使ってくれます。
例えば、盗賊は
お酒1枚で他者の食材1つを盗んでくれますが
カクテルをふるまうと、食材3つを盗みます。
もう料理を獲得しない者は閉店を宣言し、
以降手番はスキップ
全員が閉店したらラウンド終了です。
ラウンドが終了したら、
今並んでる酒以外の料理全てを裏面にします。
するとその料理の得点が下がるのですが
コストで消費する食材も1つ少なくなります。
元から裏面になってる料理はゲームから排除し
(売れ残りで腐っちゃうのかな?)
場に新たな料理が公開されます。
ちなみに最初は前菜の料理だけですが
次ラウンドは冷菜系が公開され、
その次は焼き物→揚物→煮物の順で登場します
なんとなく居酒屋でオーダーする順に近いかも
で、現在1と記載の手番順のカードを持つ者が
次のスタートプレイヤーで次のラウンドへ。
大まかなルールはだいたいこんなもんかな。
それなりにルール量はありますが
ルールの流れが世界観とマッチしてて、
1ラウンド経ったら、だいたい頭に入ります。
実際にプレイしてみると、なるほど
これは確かにファンタジーRPGの雰囲気と
居酒屋気分の両方の融合と言いましょうか、
コンセプト通りの世界観が
ちゃんと完璧に再現されてて納得です。
最初は手伝ってくれる客が1人しかいないので
サイコロ1個分+お客1人分の攻撃力で、
攻撃力に対してそんなに高い数値を期待できず
モンスターを選んで獲得していく場面では、
みんな慎重でレベル1の敵を1~2枚とかの
弱気な態度なんですけど、
中盤以降は、みんなゲームに白熱しだして、
どうしても沢山食材を手に入れたくなり
それに比例して仲間のお客も増えていくので
どんどん強気に大胆になっていき
攻撃力の期待値以上にモンスターを集めだし
そーなると戦闘シーンでは、
サイコロの出目の結果に一喜一憂して
やったーモンスター全部倒せたーとか
うわわー、2匹倒せねーとか
これはRPGでモンスターと戦う感じまんまです
サイコロの目が最悪で
このままじゃモンスターを取り逃しちゃう時に
ギャンブラーにお酒をふるまい
特殊能力でサイコロを振り直して切り抜けたり
調子にのってモンスターを集め過ぎて
やべ、こりゃ戦士にお酒をふるまって
攻撃力上げてもらうしかねーって思ってたら
意外にサイコロの出目が良くて
特殊能力なしでオーバーキルできたり
とにかく戦闘が盛り上がって楽しいーねん。
ちなみに、モンスターカードは意外に多く
今回の1ゲームでも山が完全に尽きなかったし
同じモンスターも複数あったりするので
でた、またミミック、うれしー!みたいな
お馴染みの奴が出現みたいなノリもありがち。
さて、一方の居酒屋気分なんですけど
こちらの方も、十分に堪能できました。
特にそれを感じさせるのが
調理フェイズで獲得する料理カード。
こーゆう世界観だとよくあるのが
ファンタジーにアレンジされた
現実世界では存在しない料理だったりしますが
このゲームではちゃんと現実に存在する料理で
唐揚げとか、鉄鍋ギョウザとか
ポテトサラダとか、金目鯛の煮付けとか
僕の友人は、居酒屋好きな人も多いので、
料理を選ぶ時も実際のメニューを選ぶノリで
今、天ぷらが食いたいなーとか
最初はやっぱ出汁巻き卵でしょうとか
次は鶏皮ポン酢いきたいなーとか
なんか普通に居酒屋におるよーな気分。
この居酒屋気分になるおかげで
どの料理を獲得したいのかとゆう選択肢に
明確なモチベーションが生まれちゃうわけです
あの料理のために、これらの食材が必要だから
これとこれとこのモンスターを倒さなきゃ
あ、狙ってたモンスターとられちゃった
でもミトンベアが出現してくれたやん、
こいつを倒せば、無事、肉が手に入るわ
俺のお客さんの力ならなんとか全部倒せるか
ま、ダメなら魔導師にお酒あげて…みたいな
ちなみに、お酒の中にネクタルとゆう
唯一ファンタジー設定のお酒が2枚あり、
これは得点は0点なんですが、
どの冒険者にとっても好みの酒となり
上級の特殊効果を使用してくます。
つまりお客の好みのお酒を誰かに取られた時の
救済措置のお酒とゆーわけです。
あとお酒のコストは水分の食材を使うのですが
その個数が今所持してるお酒の数+1なので
お酒を所有すれはするほどコストが高くなり
沢山キープできないストッパーになってます。
とゆーことで、思った以上に
ファンタジーRPG+居酒屋ってゲームでした。
恐らく3人でも同じプレイ感じゃないかと。
僕的には重めのゲームって印象ですが
重めが敬遠されがちな僕らのゲーム会でも
皆、しっかり長い時間集中して楽しめました。
それくらい世界観に浸らせてくれます。
だからテーマが好きなら、おすすめなのです。
/item_d592a5bb-8057-4ce2-b595-bf765b607480.jpg)
- 5興味あり
- 1経験あり
- 1お気に入り
- 1持ってる
レモネードさんの投稿
レビュータイパ至上主義百人一首とかく現在の日本は娯楽が多すぎます。なのに時間がなさすぎて、そーなると...3日前の投稿
レビューピキパーク色んな物の単位を考えて数を数えるゲーム友人たちと5人でプレイしました。...7日前の投稿
レビューゆび感クレーンゲーム チャンピョンシップ指を使ってカードを指定枚数つかむ者と出来るかどうかを予想して得点を稼ぐ...8日前の投稿
レビュー推しの尊さを語る君と知ったかぶりの私へ#推し語り自分の好きな◯◯(推し)について語れるゲーム友人たちと5人でプレイしま...11日前の投稿
レビューはんか通骨董市商人となり価値ある骨董品を集めるゲーム友人たちと5人でプレイしました。...15日前の投稿
レビューヘックメック鳥になって虫を集めるサイコロゲーム。友人2人と小5の男の子の4人でプレ...17日前の投稿
レビュージャングルの秘宝ジャングルで試練に挑戦しお宝を集めるゲーム友人2人と小5の男の子の4人...19日前の投稿
レビューバグハント手を突っ込んで虫をとるゲーム友人2人と小5の男の子の4人でプレイしまし...23日前の投稿
レビュー貞子 呪いのカウントダウン呪いを拡散する承認欲求オバケの貞子で有名な日本のホラー「リング」のカー...24日前の投稿
レビューマクロスコープなんの絵かを当てるクイズゲーム。友人2人と小5の男の子の4人でプレイし...27日前の投稿
レビュー恐竜発掘ディノ恐竜の化石を掘り起こすゲーム友人2人と小5の男の子の4人でプレイしまし...30日前の投稿
レビューロス・マンフォスロバに麦を食べさせてうんちを集めるゲーム友人2人と小5の男の子の4人で...約1ヶ月前の投稿
会員の新しい投稿
レビューポスト・オフィス郵便物を届けるタイル配置ゲームで、動物たちがいる直線上の空きマスから1...4分前by うらまこ
ルール/インストスマートチェーンシティ約7時間前by ゆんたろう
ルール/インストレッドドロップス約7時間前by ゆんたろう
レビュー宝石の煌き超メジャーな作品だがコンポーネントに比し少し割高感があるし、当時かなり...約10時間前by tamio
レビューカプチーノプレイ人数 2~4名【コンポーネント】・角砂糖に見立てた白の木駒(得点...約17時間前by 肩幅狭男
レビューエコーズ・オブ・タイム【全体的な所感】 時間+アクションの2フェイズで進行する、シンプルな...約18時間前by 千景
レビュー村の人生:ビッグボックス【全体的な感想】 リソース獲得と一体化したアクションマス選択で構成され...約19時間前by 千景
レビューコンコルディアやればやるほど沼っていくスルメゲー。重ゲーよりのわりにやることはシンプ...約20時間前by ジョジョ
ルール/インストレジェンド・オブ・アンバウンド・スター■セットアップ クエスト/フェイトカードからヒーロー駒とトークンをハサ...約20時間前by あげだま
レビューK2BGAで2人プレイ。インスト込み1時間半くらい2人の冒険家を山の高いと...約21時間前by oliber
レビューチョック・ア・ブロックアパートの部屋を繋げて住民を呼び込んでいくタイル配置ゲーム。ネコ、鳥、...約21時間前by うらまこ
レビュートリコ3人推奨のブラフゲーム。🔴🟡🟣のうち何色が場に出たかによってカードの強...約22時間前by 七盤のハムさん

/advertise/banner_20260213.png)



/picture_7b1c2582-a5bd-4b2d-895f-0f152e9d38f3.jpeg)
/picture_f33bf58f-a0da-4bf9-a6a3-7a6175522b6a.jpeg)
/noimage_game.png)
/picture_d1cd22f4-10d9-4b2d-8fda-e21b287ea8b9.jpg)
/picture_d0034163-aad1-4abb-a703-568faacaeae1.jpg)
/picture_dd93e26a-d282-4460-a5e2-1410dec8a049.png)
/picture_35e80625-1bc0-4b3f-a681-ba65fdab770a.jpg)
/picture_e1f68f3b-a849-4ae0-8f1a-a1060a46c08e.jpg)
/picture_796b50fe-5d91-4a30-a898-4affe4fdafeb.jpg)
/picture_8ddf59b4-8f8b-4db7-bf8e-d6d84965391a.jpeg)
/picture_914730a6-f609-471d-8cb4-87b980436c10.jpg)
/picture_0a246235-cba8-422c-8661-903ee48829e5.jpg)
/picture_f107ac66-44d4-4bd2-93da-e81937900736.png)
/picture_7e65eafb-1ab3-4a95-b982-642825da75c9.jpg)
/picture_23ce907e-d009-48ea-adf7-ce5ef04d79bc.png)
/picture_7ee8cb52-4f09-499a-bf2e-bf684f86f1d5.jpg)
/picture_1dc27f4a-411b-473f-9d1e-d56456a776b8.png)
/picture_292de1ef-a7f3-4fe5-8e2c-476d030f731b.jpeg)
/picture_0dfc0748-30fb-4206-a47c-ad7acc63d038.jpg)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_90b2cade-10db-4e1e-8c0c-5ba9343e425f.jpg)
