- 3人~6人
- 45分~60分
- 14歳~
- 2026年~
テクトンダッシュjurongさんのルール/インスト
王の呼び声
レース構築の冒険
3〜6人のプレイヤーが壮大な2ラップの対決で競い合うレーシングビルディングゲーム、Tekton Dashへようこそ!レースの腕前と建築の熟練度が融合し、ライバルのトリックをかわしながら設計図を構築します。
風変わりなテクトニアの世界を舞台に、プレイヤーはダッシャーの役割を引き受け、風変わりなテクトンと提携して王の呼びかけに応えます。失われた4つの魔法のタイルを見つけ、設計図ミッションを完了し、途中で適度な量の騒乱を引き起こします - しかし、急いでください!時間がかかりすぎると、テクトンがメクトンに変わり、テクトニアの乗っ取りに加わります。
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各ターン、プレイヤーは前進したり、タイルを集めたり、設計図を構築したり、パワーカードでライバルを妨害したりできます。レース場は障害物、近道、プレイヤーがトリガーするイベントによって常に変化し、素早い思考と適応力が求められます。スピード、戦略、妨害行為が完璧に融合したため、最も狡猾なダッシャーだけが勝利を収めることができます! |
コンポーネント
1. レース場
レーシングレーンと行を備えたメインゲームボードでは、タイルを集めてフィニッシュラインに到達するためにレースをします。複数のパスは、旅にさまざまな戦略的オプションを提供します。
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縦(垂直)方向をレーン、横(水平)方向を行、1つのスペースをフロアと呼ぶことがあります。 |
2. 個人ボード、ミープル、トーテム
各プレイヤーは、個人ボード、ミープル、トーテムを受け取ります。
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個人ボードを使用して収集したタイルを配置し、独自の設計図パターンを完成させ、途中でメクトンにならないように注意してください。 |
3. 設計図
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各設計図には固有のパターンが表示されており、レース中に収集したタイルを並べて再現する必要があります。 |
4. タイル
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2つの面(通常とパワーアップ)を持つ4つのユニークなシンボルタイプの96枚のタイルは、設計図パターンに合わせてレース中に収集します。 |
5. トラック要素
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6. パワーアップカードと妨害マーカー
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26枚の特別なパワーアップカードは、パワーアップタイルを取るとアクティブにでき、レース中に戦略的に有利になります。また、妨害行為を受けたプレイヤーを表すマーカーがあります。 |
7. 能力トークンとカード
ゲームプレイ中の任意の時点で戦略的に使用してアドバンテージを得ることができる12個の能力トークン。
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能力トークンカードで各トークンの効果を確認します。 |
8. アクションエイドカードとスポーンダイス
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ゲーム中に可能なアクションを覚えておくためのガイドと、ゲーム中にタイルを追加で生成するためのスポーンダイス。 |
9. 表彰台
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勝利への踏み台!最初のラップを早く完了した3人のプレイヤーは、ここで特権的なポジションを獲得します。表彰台から、最終ラップをレースする前に2つ目の能力トークンを選択します。 |
10. テクトンペディア
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ゲームの最後に公開される特別なガイドであり、ゲームプレイの選択を分析して、独自のテクトンの性格タイプを決定します。 |
ゲームのセットアップ
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1. レース場をテーブルの中央に置き、その周りにタイルボックスを配置して、すべてのプレイヤーが簡単にアクセスできるようにします。
2. パワーアップカード、妨害マーカー、スポーンダイスをレース場の近く、全員の手の届くところに置きます。
3. 表彰台をレース場の「FLIP THE BLUEPRINT」の端に、数字の付いた正方形スペースと一致させて配置します。
4. プレイヤー数(3〜6人)を決定します。これにより、レース場のレーシングレーン、トラック要素、タイル、および必要な能力トークンの数が決まります(6ページと15ページを参照)。
5. プレイヤー数と一致する数の能力トークンを表彰台に裏向きに置きます。また、各プレイヤーは密かに1つずつのトークンを受け取ります - 他のプレイヤーには隠しておいてください!
6. 各プレイヤーは個人ボード、ミープル、トーテムを選択し、レース場に集まってレースを開始します。
レース場のセットアップ
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Tekton Dashでは、戦略的な課題を生み出すトラック要素をナビゲートして、設計図のためのタイルを集めるためにレースをします。これらの要素は、レース場にタイルを配置する前に配置します。
あなたの生活を楽にするために、私たちはすでにいくつかのセットアップを用意しています(6ページ)。
プレイヤー数とレーシングレーン
プレイヤーの数によって、レース場の使用可能なエリアと配置するトラック要素の数の両方が決まります。たとえば、4人プレイの場合は、各トラック要素を4つ使用します。5人の場合、それぞれ5つずつ使用します。3人プレイの例外は6ページを参照してください。
| プレイ人数 | レーシングレーン数 | トラック要素の数 |
| 3👤 | 3つのレーシングレーン | 13 |
| 4👤 | 4つのレーシングレーン | 16 |
| 5👤 | 5つのレーシングレーン | 20 |
| 6👤 | 6つのレーシングレーン | 24 |
トラック要素の適用
既製のレース場セットアップのいずれかに従う場合は、推奨セットアップ図(6ページ)に示されているように、各トラック要素を指定されたフロアに配置するだけで済みます。
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初回ゲームに推奨されるセットアップ
基本を学習したら、これらのセットアップオプションを使用して、さまざまなゲームプレイ経験を積むことができます。初めてのゲーム用の既製レイアウトを選択するか、Tekton Dash に慣れてきたらカスタムセットアップを作成します。
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3人用(カスタマイズ不可) |
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4人用 |
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5人用、6人用 |
3人プレイのセットアップ
3人セットアップで13のトラック要素をどう選ぶか疑問に思っている場合は、4つのスポーントラック要素 (赤、青、黄、緑)を使用する必要があります。他のトラック要素(スタック、ブースト、壁ブロック)には、それぞれ3つを使用します。
上級セットアップ
セットアップガイドライン
プレイヤー数に対応するセットアップを選択します。3人プレイの場合は、上記の既製のレイアウトのいずれかを選択します。4〜6人プレイの場合は、下記のガイドラインに従って独自のカスタムレース場を作成します(図1と図2)。
(図2. 配置制限) |
- トラック要素を重ねることはできません - スタートラインから最初の2行にはトラック要素を配置できません(1ラップ目) |
- 例外:「トラック要素の移動」パワーアップカードを使用したプレイヤーは、トラック要素を任意の行に配置できます
4人用
各プレイヤーはスタンダードセットを受け取ります:
- スポーン1つ
- スタック1つ
- ブースト1つ
- 壁ブロック1つ
5〜6人用
最初の4人のプレイヤーはそれぞれスタンダードセットを受け取ります。
5人目と6人目のプレイヤーには、それぞれスペシャルセットを受け取ります:
- スペシャルスポーン1つ
- スペシャルスタック1つ
- スペシャルブースト1つ
- 壁ブロック1つ
配置ルール: 各プレイヤーは、自分の担当するトラック要素を配置する責任があります。一度に1つのタイプの要素を、時計回りの順序で配置します。次の順序で配置します:スポーン、スタック、ブースト、壁ブロック。
(図1. セットアップ) |
スタックの配置に移行する前に、すべてのスポーン配置を完了します。 |
トラック要素の配置ルール
A. スポーン
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スポーンをスタートラインから最初の2行以外の任意の場所に配置します。 スポーンポイントは、ゲームプレイ中に新しいタイルが出現する場所です。 |
B. スタック
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スタックは、スタートラインから最初の2行以外の任意の場所に配置します。 スタックのあるフロアでは、タイルを1カ所に積み重ねることができます(スタックに記載の数に応じて最大2〜3タイル)。 |
C. ブースト
スタートラインから最初の2行以外の任意の場所にブーストを配置します。
ブーストはプレイヤーを矢印の方向に前進させます。
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重要なルール: • 他のブーストと十字またはT字の形状を形成することはできません • ボード上のすべてのブースト矢印は、さまざまな移動オプションを作成するために異なる方向を向いている必要があります。 |
D. 壁ブロック
ダッシャーの移動をブロックします。
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水平方向と垂直方向に均等に分割します。奇数の場合は、プレイヤーが壁ブロックの向きを決定します。 同じ2つの行の間に複数の水平ブロックを配置できず、同じ2つのレーンの間に複数の垂直ブロックを配置できません。 |
スペシャルトラック要素
スペシャルトラック要素は能力を強化しています:スペシャルスタックは3つのタイルを保持し、スペシャルスポーンは2つのタイルタイプから選択できます。スペシャルセットの配置は5〜6人プレイでのみアンロックされ、通常の要素と同じ配置制限に従います。
レース場タイルのセットアップ
| プレイ人数 | タイルの枚数 |
| 3👤 | 色ごとに6枚 |
| 4👤 | 色ごとに8枚 |
| 5👤 | 色ごとに10枚 |
| 6👤 | 色ごとに12枚 |
上の表に従って、タイルボックスからタイルを選択します。各色で同じ枚数を使用してください。各色のタイルの数は、上の表に示すようにプレイヤーの数によって異なります。
通常のタイル
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必要な数のタイルを集めたら、通常の面を上に向けてレース場にランダムに配置します。プレイヤーはタイルをランダム化する方法を選択できます。よりランダムであるほど、より楽しくなります! |
パワーアップタイル
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それから、すべてのプレイヤーがセットアップに同意した後、各プレイヤーはボード上の通常のタイルを3枚選択し、それらを裏返してパワーアップ面を示します。繰り返しますが、ランダムです! |
そしてほら、セットアップは完了です!
個人ボードのセットアップ
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このエリアで配置を始めます! |
1. 個人ボードをあなたの前に置き、妨害行為メーターを0に設定します。
2. 能力ガイドカード1枚、アクションエイドカード1枚、能力トークン1つを持っていることを確認します(他のプレイヤーに見られないようにしてください!)
3. タイルボックスから開始タイルを2つ取り出します – 異なる色であることを確認してください!ボードの中央の3x3グリッドの任意の場所に、通常の面を上にして配置します。中央の9つの正方形を開始位置として使用しますが、ゲーム中には5x5グリッドを使用できます!
4. 設計図を1枚引き、ボードの設計図スロットに緑の面(最初のラップパターン)を上に向けて配置します。赤の面は1ラップ目を完了するまで隠されたままです - 覗き見はできません!未使用の設計図をボックスに戻します。
5. 誰が先に行くのか?一番最近、ランニングに行った人が先頭に立ちます(または、必要に応じてランダムに選択してください!)。プレイは最初のプレイヤーから時計回りに進行します。
6. 次に、プレイヤーはミープルを逆の順序で配置します。最後のプレイヤーは、スタート位置の中で自分のプレイヤートークン(ミープル)を配置する場所を選択し、反時計回りの順序で最初のプレイヤーが最後に配置します。
そしてゲームが始まります!位置について、用意、ダッシュ!
レース概要
ファーストラップ
1. ゴール: 余分な(必要でない)タイルなしで、緑の設計図ミッションを完了します(表示されているタイルパターンと一致させます)。
2. 1ターンにつき1つのアクションセットを実行できます(レース場アクションまたは個人ボードアクションのいずれかを選択します)。
3. 戦略的なヒント:
• トラック要素を有利に使用してください。
• パワーアップタイルを集めて、パワーアップカードをアクティブにします。
4. パワーアップをアクティブ化できるのはラウンド3からです!
5. 1ラップ目を終えた後、緑の設計図を赤の設計図に裏返します。タイルは個人ボードに残ります。2ラップ目にダッシュしてタイルを並べ直しましょう!
セカンドラップ
1. ゴール: 赤の設計図ミッションを完了し、フィニッシュラインを通過します。
2. いずれかのプレイヤーが緑の設計図を最初に完成させると、すべてのプレイヤーはターンごとに2セットのアクションをアンロックします(つまり、2つのレース場アクション、または1つの個人ボードアクションとレース場アクションを実行できるようになります)。
3. 2アクションになってから、「Flip The Blueprints(設計図を反転)」ラインに到達したプレイヤーは、能力トークンを取り、設計図をひっくり返してターンをパスします。
4.報酬:1ラップ目のフィニッシュラインで能力トークンを1つ追加で獲得します。1位、2位、3位は2つのトークンを覗き見て、1つを返却します。
5. レースを続けます:あなたのタイルは個人ボード上に残ります – 赤の設計図パターンに合わせてタイルを再配置します。
アクション - 自分のターンの選択肢
各ターンでは、次の2つのアクションタイプから選択する必要があります:
レース場アクション(移動+フリーアクション)または個人ボードアクション。
自分のターンで、次のいずれかを選択します。
a. レース場アクション
・移動 + フリーアクション(移動前または移動後に使用可能)
または
b. 個人ボードアクション
・ビルドアクション(フリーアクションなし、移動なし)
a. レース場アクション
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移動 |
任意の方向(縦横または斜め)に1つのフロアを移動します。レース場アクションを選択する場合、1フロアを移動する必要があり、さらに、移動の前または後にフリーアクションを1つ使用できます。
戦略的なヒント: フリーアクションを使用するタイミングを賢く選択してください: 移動前、移動後、またはまったく使用しない - タイミングがすべてです。
フリーアクション
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取る |
あなたの位置の下から個人ボードにタイルを集めます。
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置く |
個人ボードから自分の位置の下にタイルを戻します。空いているか利用可能なフロアでなければなりません。
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スポーン |
ダイスを振ってタイルをスポーンし、スポーンするタイプをあなたが選択します。ボード上のどこからでも独立してスポーンできます。
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オンセルフ = 通常のタイルを自分の位置の下に パワーアップ = パワーアップタイルをスポーンポイントに レギュラー = 通常のタイルをスポーンポイントに タイルなし = スポーンしない |
または
b. 個人ボードアクション
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ビルド |
個人ボード上のタイルを縦横方向に1スペース移動します(斜めに移動することはできません)。
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- タイルを移動します✓ |
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- 斜めは移動できません× |
戦略的なヒント: 設計図のパターンに従ってタイルを配置する必要があるタイミングを選択します。
レース場アクションの例
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移動してから取る または 取ってから移動する |
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移動してから置く または 置いてから移動する |
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移動してからスポーン または スポーンしてから移動する |
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移動するだけ |
フリーアクションなしで移動することも選択できます。
戦略的なヒント: ボード上のどこからでも独立してスポーンできます。
レースの方法
1. 各プレイヤーは1ターンにつき1つのアクションを受け取ります(アクションページの説明に従って、レース場アクションまたは個人ボードアクションのいずれかを選択します)。
2. いずれかのプレイヤーが1ラップ目を終えると、すべてのプレイヤーは1ターンに2つのアクション(2つのレース場アクション、または1つの個人ボードアクションとレース場アクション)を行えるようになります。
3. 2アクションの制限:2つのアクションセットであっても、1ラウンドにつき1つの個人ボードアクションしか使用できません。
4. パワーアップカードで妨害を受けたプレイヤーは妨害マーカーを受け取ります。そのプレイヤーは他のプレイヤーを対象とするパワーアップカードの次のターゲットにはなりません。
5. 1フロアごとに1人のプレイヤーのみが許可されます。
6. 個人ボードの制限: 色ごとに4つのタイルと4つのパワーアップタイル。
7. 設計図には、緑(1ラップ目)と赤(2ラップ目)の2つの面があります。
赤い面に反転するのは一度だけです。
プレイヤーが「設計図を反転」ラインに到達するまでに、余分なタイルを残さずに、示されているとおりに緑の設計図を完成させる必要があります。設計図を裏返すとそのターンはパスされます。
8. パワーアップタイルは、ゲームがラウンド3に到達した後にのみアクティブになります。
9. 返されたパワーアップタイルは、再び取り出されてアクティブになる前に、1ラウンドのクールダウンが必要です。
10. 能力トークン:ボーナスアクションを提供します(通常のアクションにはカウントされません)。自分または対戦相手のターン中にいつでも使用して捨てます。
すべての経路がブロックされましたか?立ち往生?
すべての経路がブロックされている場合は、1ターンのアクション(または2ラップ目の2つのアクションのうちの1つ)を費やすことで、ブロックしている要素を移動できます。
トラック要素のルール
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通常のスポーン |
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• タイル(通常およびパワーアップ)は、ダイスの目に基づいて出現する場合があります。 • ボード上のどこからでも独立してスポーンでき、スポーンするタイプはあなたが選択します。 • 目的地のスポーントラック要素の上にタイルがある場合は、そのタイルを取り出し、それぞれの色に置き換えます。 |
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スペシャルスポーン |
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5〜6人用のスペシャルスポーン。上部に表示されている2種類のタイルのいずれかをスポーンできること以外は、通常のスポーンと同様に機能します。 |
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通常のスタック |
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ここには最大2つのタイルを積み重ねることができます。新しいタイルが一番上になります。タイルを取る場合は、一番上から取ります。 |
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スペシャルスタック |
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ここには最大3つのタイルを積み重ねることができます。新しいタイルが一番上になります。タイルを取る場合は、一番上から取ります。 |
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通常のブースト |
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あなたがブースト上に着地した場合、矢印で指定された方向に1フロア移動しますが、利用可能なタイルがある場合はその前に収集することも、移動後に収集することもできます(レース場アクションの一部として)。ブーストの方向に他のダッシャーまたは壁がある場合。あなたはブーストの上にとどまります。 |
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スペシャルブースト |
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あなたがブーストに着地した場合、矢印で指定されたいずれかの方向に1フロア移動しますが、利用可能なタイルがある場合はその前に収集することも、移動後に収集することもできます(レース場アクションの一部として)。ブーストの方向に他のダッシャーまたは壁がある場合。あなたはブーストの上にとどまります。 |
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壁ブロック |
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壁ブロックは、ダッシャーがその位置を前方にまたは斜めに移動するのを妨げます。(図は、×でマークされた移動経路がブロックされていることを示しています) |
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パワーアップタイル |
- パワーアップタイル1つを収集するとパワーアップカード1枚を獲得します
- 個人ボード制限: 色ごとに4つのタイルと4つのパワーアップ
- パワーアップはラウンド3から発動可能
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プレイヤーがパワーアップタイルを取ったとき、パワーアップカードを1枚引きます。それを使用するかを決めます。使用しない場合は、パワーアップタイルを戻し、カードを捨て札の山に入れ、そのターンをスキップします。 |
パワーアップカード
あなたのダッシャーがパワーアップタイルを取ったとき、パワーアップカードを1枚引きます。あなたはそれを使うかを決めます。使用しない場合、タイルは返却され、そのターンはスキップされ、カードは捨て札の山に行きます。
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妨害を受けたプレイヤーは妨害マーカーを持ち、特定のプレイヤーに対するパワーアップカードのターゲットから保護されます。 |
パワーアップカードを使用しても、通常のアクションは消費されません。
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パワーアップカードを使用するたびに、妨害行為メーターのスライダーを右に1ポイント動かします。 |
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タイルの予約(ミニ拡張) レース場からタイルを1枚予約します。そのタイルの上にトーテムを置きます。それはあなただけが拾うことができます。レース場アクションで拾う必要があります。 |
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タイルの交換 あなたの個人ボードの1つのタイルを、他のプレイヤーの個人ボード上の任意のタイルと交換します。 それぞれのタイルの位置は変更されません。 |
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タイルを戻す 任意のプレイヤーの個人ボードからタイルを1枚選択し、レース場の占有されていない空きフロアに戻します。 |
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タイルを捨てる(ミニ拡張) 他のプレイヤーの個人ボードからタイルを1つ選択し、タイルボックスに戻します。 |
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フリーズ フリーズしたプレイヤーは自分のターン全体をスキップします(レース場アクションも個人ボードアクションもできません)。 |
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位置の交換 あなたの現在の位置から3行以内の任意のプレイヤーと位置を交換します。 |
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追加アクション あなたのターンにレース場アクションを1つ追加で実行します。ビルドアクションを使用したり、このラウンドにあなたが置いた返されたパワーアップタイルを収集したりすることはできません。 |
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タイルを燃やす レース場にあるタイルを1つ選び、タイルボックスに戻します。 |
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ダッシャーの移動 1人のプレイヤーを好きな方向に2フロア移動します。この場合もトラック要素の効果はアクティブなままです。 |
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リンク(ミニ拡張) 1つのタイルを他のプレイヤーと強制的に交換します。あなたは好きな色をリクエストでき、どちらのプレイヤーも配置場所を自由に選択できます。次に、そのプレイヤーを1フロア後方に移動します。 |
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スタックを移動 1つのスタック要素をトラック要素もなくプレイヤーもいない任意のフロアに移動します。その上のすべてのタイルはそれと一緒に移動します。目的地にタイルがある場合は、元のスタックの位置と交換します。 |
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壁を移動 トラック要素の配置ルールに従って、1つの壁を空のギャップに移動します。垂直ブロックは垂直のままであり、水平ブロックは水平のままです。 |
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スポーンを移動 1つのスポーン要素をトラック要素もなくプレイヤーもいない任意のフロアに移動します。その上のタイルはそれと一緒に移動します。目的地にタイルがある場合は、元のスポーンの位置と交換します。 |
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ブーストを移動 1つのブーストをトラック要素もなくプレイヤーもいない任意のフロアに移動するか、同じ位置で回転させます。その上のタイルはそれと一緒に動きます。目的地にタイルがある場合は、元のブーストの位置と交換します。 |
能力トークン
各プレイヤーは、1ゲームに1回使用できる固有の特殊能力を持っています。ファーストラップを完了すると、2番目の能力トークンを受け取ります。能力トークンは、自分のターン中いつでも、または他のプレイヤーのアクションに対応してプレイできます。能力トークンの使用はアクションとしてカウントされません。
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岩の固さ 1回の移動を実行し、壁ブロックを通過する必要があります。 |
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カエルジャンプ 隣接するプレイヤーを飛び越えてその次のフロアに立ちます。 |
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ブルドーザー トラック要素の移動を伴うパワーアップをキャンセルし、あなたがそのアクションを引き継ぎます。 |
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ハイジャック あなたの現在の位置の周りの隣接するプレイヤーと位置を交換します。 |
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ダイスマスター 2つのスポーンアクションを実行します。自分に最適な結果を選択できます。 |
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リジェクト 1人のプレイヤーが実行した、タイルに対する効果を含むパワーアップをキャンセルします:タイル予約、タイルを戻す、タイル交換、タイルを捨てる、タイルを燃やす、リンクなど。 |
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ダイスなし 他のプレイヤーのスポーンアクションをキャンセルします。そして、そのスポーンアクションを引き継ぎ、あなたがダイスを振ります。 |
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交換チケット あなたの個人ボードのタイル1枚を、あなたが立っているフロアにあるタイルと交換します。両方のタイルの位置は同じままです。 |
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捨てる あなた個人ボードからあなたが立っているフロアにタイルを1枚置きます(その場所が空いている場合のみ)。 |
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瞬間接着剤 移動アクションを1つ実行し、隣接するブーストに移動し、その効果を無視します。 |
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掘り起こす 利用可能な場合は、あなたの下にあるタイルを1つ取ります。 |
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ノーノーノー 1人のプレイヤーが実行した、ダッシャーに対する効果を含むパワーアップをキャンセルします:フリーズ、追加アクション、位置の交換、ダッシャーの移動など。 |
ゲーム終了条件
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究極のチャンピオンになるには、2ラップ目のフィニッシュラインまでレースし、赤の設計図を完了してください。 |
最初に両方を達成すれば、勝利はあなたのものです!
ゲームを終了する方法は2つあるので全員で選択してください!
1. 1つ目は、いずれか1人のプレイヤーがフィニッシュラインに到達したときに、ただちにゲームを終了します。以降の順位は、選手がレースボード上のどこに立っているかに基づいて決定され、フィニッシュラインに近い行にいる方が、順位が高くなります。同位置の場合は、設計図を確認してください。正しいタイルの数がより多いプレイヤーが上位になります。
2. 2つ目(推奨)は、レースを続けることです! 残りのプレイヤーは最終ラップで自分の価値を証明しなければなりません。全員がフィニッシュラインを越えるまでレースを続けてください。諦めないで下さい!
レースを終えた?
本当のテクトニアン・セルフを発見する時が来ました!
レースを終えた後、テクトンペディアであなたの性格を表すテクトンやメクトンを確認することができます。
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私たちの魔法の性格ガイドであるテクトンペディアは、あなたのレースの実績を風変わりなテクトンまたはカオスを愛するメクトンのキャラクターと照合します。 |
レース結果をチェックして、どのキャラクターがあなたのゲームプレイスタイルを完璧に反映しているかを見つけてください。
テクトンペディア表
1. ラップ 1: 黄色の行(1-6)で自分の順位を見つけます。
2. ラップ 2: 茶色の列(1-6)で自分の位置を見つけます。
3. あなたの性格の番号は、これらが交差する場所です
4. 6回以上の妨害行為を使用した場合、あなたはメクトンです!
テクトンまたはメクトン
カオスレベルを追跡しましょう!
パワーアップカードを使用して他のプレイヤーを妨害するたびに、妨害行為メーターが1ポイントずつ増加します。これはどういう意味ですか?それはあなたがテクトンかメクトンかを決定します!
すべての妨害行為は、あなたのレースの性質を明らかにします。
• パワーアップを使用して他のプレイヤーを妨害します
• このとき妨害行為メーターの上昇を忘れないでください
• 合計の妨害回数があなたの運命を形作ります
評決:
0-4回の妨害 > あなたはテクトンです
5回以上の妨害 > あなたはメクトンのやり方を受け入れました
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例: 2位(1ラップ目)×3位(2ラップ目)= 2/3、妨害メーターは4回だけ。テクトンペディアのテクトンのプロフィールで個性#2/3を見つけてください。 |
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バラエティとゲームモード
Tekton Dash でダッシュを楽しみましたか?タイルを集めたり、妨害行為をしたり、途中で騒乱を引き起こしたりしましたか?素晴らしい!
ゲームに精通していて、独自のレース場を作成するのが好きなら、いくつかの新しいゲームモードのアイデアでさらに楽しくなるかもしれません。
1. キッズプレイ
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トラック上での他のダッシャーの喧騒やトリックなしで、通常のテクトンダッシュをお試しください! |
独自のレース場を作成しますが、すべてのトラック要素は無視します! トラック要素はセットアップしないでください。タイルに集中し、パワーアップタイルと能力トークンも無視します。途中のペースとタイル構築に重点を置き、レースに挑戦してください!家族や友人との穏やかなセッションに適しています!
2. タイル構築の旅
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何よりもタイル作りが好きな人のために、私たちはあなたをサポートします!パワーアップカードと能力トークンを脇に置いておきます。 |
このモードは、平和で集中したタイル構築を愛するプレイヤー向けに設計されています。タイルとトラック要素を障害物として、通常のゲームモードと同様にレースしますが、タイル構築のスキルとレーシングペースに集中してください。単純に聞こえるかもしれませんが、トラック要素をナビゲートしながら、この純粋な形のレースとタイル構築では、前進するすべてのステップに価値があります。
3.テクトンスーパーダッシュ
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友達とのゲームの夜に簡単なゲームが必要ですか? テクトンスーパーダッシュをお試しください - テクトンダッシュをわずか1ラップに凝縮したものです。 |
通常どおりレース場とタイルをセットアップしますが、緑の設計図ではなく赤の設計図から始めます。レーシングボードの4行目に能力トークンのスタックを置きます。ゲームはたった1ラップで構成されており、最初から赤の設計図から始まります。通常どおり、2つの開始タイルから始めて、4行目を横切ったときに新しい能力トークンを獲得します。それは速く、トリッキーで、それでも騒乱と混乱に満ちています!
4. テクトンダッシュメイヘム
通常のテクトンダッシュを楽しんでいるが、すべてのダッシャーのよりスパイシーで狡猾な動きを切望しているなら、このモードはあなたにぴったりです!妨害されることにうんざりしていませんか?見返りが欲しいのに、ターゲットが妨害マーカーを持っているためにできませんか?それらのマーカーが存在しなかったらいいのにと思いますか?そうなんです!
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テクトンダッシュメイヘムは、妨害マーカーがないだけの通常のテクトンダッシュであり、ゲームを変革するために必要なのはそれだけです。制限のない最高の妨害行為を体験してください! |
ゲームセットアップビデオ
https://danchiego.com/tekton-dash/setup-video
ルールについてサポートが必要ですか?戦略や特別なシナリオなど、Tekton Dashゲームプレイの明確な説明については、ビデオ ガイドをご覧ください。
デジタルゲーム
https://danchiego.com/tekton-dash/digital-game
見事なアニメーションと複数のゲームモードを備えたデジタルバージョンに飛び込みましょう。オンラインで友達に挑戦し、新しい冒険に乗り出しましょう - QR コードをスキャンするだけで始めましょう!
ウェブサイトページ
https://danchiego.com
Tekton Dashをお楽しみですか?QR コードをスキャンして当社の Web サイトにアクセスし、当社の取り組み、最新のアップデート、今後のプロジェクトについて詳しく知りましょう。
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(図2. 配置制限)
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