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南チグリスの学者たちScholars of the South Tigris

レーティングの登録/分布

  • 南チグリスの学者たちの画像

重ゲー!面白い!でも迷う!

ダイスの出目とバックビルド要素はあるけど、運ゲー感はない(変更できるので)


基本は4つのアクションから1つを選ぶor休憩

①旅に出て巻物ゲット

②翻訳家を雇うor使う

③巻物を翻訳

④収入トラックを上げる(休憩時の収入)


これをするだけ!なんだけれども・・・とっても選択肢が多い!

個人ボードにダイスと手札をセットにしてワーカーとして2個まで置くが、

アクションには、1~12の合計数値以外にも色が関係してくる

赤青黄の3色ダイスと、2個のダイスの組み合わせの紫橙緑の計6色が関係してくる

さらには付随させるカードで、休憩時どの収入トラックから収入を得るかも決める

選択肢が多すぎてダウンタイムが長くなりがち


迷う要素は、他にもある

最終得点の要素が翻訳した巻物によって決まる

(特定の収入トラックを上げていたら得点や、特定の言語を翻訳していたら得点など)

その巻物がカードめくりによって途中から出てくるので、ゲーム開始時に行動指針を決められない

つまり、最初から最後まで迷いっぱなしのゲーム


巻物のカードめくりについても

巻物がめくられる→巻物を旅でゲット→翻訳 という手順を踏まないといけない上

他人が旅でゲットしてきた巻物を翻訳することができる(翻訳した人の得点要素になる)ので


カードがめくられて

「あっ、それ欲しい巻物(得点要素)!もらいー!」

なんてことはなく、途中でカットされ放題である


ただ、4~6点を積み重ねて5、60点程度を取るゲームなので巻物1枚に対する依存度は低い

地道な得点を積み重ねる必要がある


まとめ

ランダム要素はあるが、運ゲーではなく地道に最良に近い手を積み重ねる

そして、その選択肢がとても多いゲーム

初めは選択しの多さと細かいルールで時間がかかるが

慣れれば二人で1時間半弱(エピックゲームの長さ)

(短めモードのカジュアルと長めのエピックが選べる。終了条件のカード枚数の違いのみ)

自由な選択肢が多いゲームが好き。重ゲーが好き。西フランクの子爵や聖騎士が好き。な人向け


南チグリスシリーズの旅人より、こっちのほうが好きです

ちなみにソロも有

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  1. 投稿者:さんず
  • 24興味あり
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景
地域や文化圏など
作品データ
タイトル南チグリスの学者たち
原題・英題表記Scholars of the South Tigris
参加人数1人~4人
プレイ時間60分~90分
対象年齢12歳から
発売時期2023年~
参考価格未登録
レーティング
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10点の人0
9点の人2
8点の人1
7点の人2
6点の人0
5点の人0
4点の人0
3点の人0
2点の人0
1点の人0
プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力0
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
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レビュー 2件

570名
3名
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さんず
さんず
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私はイスラムの聖職者。世界中に存在している知識のかけらを集めて我々の言葉に置き換えて集約し、われらの王朝(アッバース朝イスラム)を栄えさせるのだ!それと同時に様々な学問も発展させることも大事だぞ。という感じのゲームです(たぶん)。プレイヤーは世界を旅して文献を集めてギルドに...
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Sak_uv
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