さんかく作って、さすてぃなぶる
里山の生態系のゲームです。カードの配置をうまくコントロールして外来種を絶滅させたり、在来種を殖やしたり。豊かな里山づくりに、もっとも貢献したプレイヤーの勝利です。
キーワードは「食物連鎖」
肉食動物、草食動物、植物の3タイプのカードをバランス良く並べると、生態系は豊かになりますが、バランスが崩れるときはあっというま!
「食物連鎖」で何が起こるか、動きを読んで思い通りの展開へ導きましょう。1プレイにかかる時間は5~20分程度と短めながら、初めから最後まで気が抜けません。
「食物連鎖」では自然の摂理(規則)に従って、生態系のカードが増減します。
【自然の摂理】
・捕食者多いとエサが減る
・エサが多いと捕食者増える
・エサが無いときには捕食者全滅
・バランス良いとき草生える
勝ち方は大別して①積極的勝利、②消極的勝利、③判定勝ちの3種類。数ターン先の勝利を考えて動いていたら、いつのまにか抜け駆けされていた、なんてことが良くあります。自分のターンでできることは本当にそれがベストなのか??近い未来と遠い未来、求められるのはその両方を俯瞰できる力です。運の要素は全くなく、実力が試されます。
じっくり考えることが好きな人へおすすめのゲームです。
プレイ人数は1~4人。初回推奨人数は1~3人です。どの人数でも基本的な考え方は同じですが、人数によってプレイ感覚が大きく変わるのも特徴的。それぞれの面白さが味わえます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 12興味あり
- 13経験あり
- 4お気に入り
- 19持ってる
テーマ/フレーバー
主要登場人物/職業や生物 | |
---|---|
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 5 | |
交渉・立ち回り | 4 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 2件
生物は履修していますか?食物連鎖のピラミッドは分かりますか?在来種に外来種に興味ありますか?擬人化はOKですか?ならば遊びましょう。▼ゲームの概要1つの山にカードをプレイして、外来種を絶滅させるゲームです。脱落条件もあり、最終的に残っても勝てます。ゲームは指定された形で山札...
完全情報公開型という珍しいタイプのゲーム。パターンを掴んですぐ飽きるかと思いきや、やや複雑めなルール故に戦略の幅が非常に広く、プレイヤー人数が変わる度に新たな側面を見せてくれます。ガッツリ頭を使った真っ向勝負が好きな方はハマるのではないでしょうか?
リプレイ 0件
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戦略やコツ 0件
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ルール/インスト 1件
里山さすてぃなぶる紹介動画(2020/06/20)里山さすてぃなぶる遊び方説明書(2020/07/28現在)
掲示板 1件
- んぎょ@めめめのアトリエさんの投稿BOOTHでも頒布しています
本作はBOOTHでも頒布しています・本体https://booth.pm/ja/items/2018104・説明書(無料DL可)https://booth.pm/ja/items/2038340
1件のコメント286ページビュー5年弱前販売情報(入荷/再販等)
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