アレックス・ランドルフとレオ・コロヴィーニによる正体隠匿ペア戦ゲーム!
師弟関係にあったというアレックス・ランドルフとレオ・コロヴィーニによる共作。
1988年当時でいえば、このゲームの完成度はかなり高かった。
なので、この頃からボードゲームをやっている人からはかなり印象の強いゲーム。
だが、今となっては、完成度の高いゲームが多すぎるので、わざわざやるゲームかと言われると微妙。
しかし、コンポーネントは美術賞を受賞しただけあって、今でも一見の価値ありのクオリティだと思う。
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テーマ/フレーバー
主要登場人物/職業や生物 |
---|
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み | |
プレイヤー間の関係/状態 | |
情報の扱い方等 |
プレイ感の評価
運・確率 | 4 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 4 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 1件
6/101988年特別美術賞受賞作品。ハゲタカのえじきのデザイナーとカルタヘナのデザイナーによる共作。3〜5人とあるが、ほぼ4人限定のボードゲームで、正体隠匿のペア戦ゲーム。登場人物が4人出てくるが、それぞれ相手となるペアがいて、まずはそれを探さなければならないのだが、誰が...
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