アレックス・ランドルフとレオ・コロヴィーニによる正体隠匿ペア戦ゲーム!
師弟関係にあったというアレックス・ランドルフとレオ・コロヴィーニによる共作。
1988年当時でいえば、このゲームの完成度はかなり高かった。
なので、この頃からボードゲームをやっている人からはかなり印象の強いゲーム。
だが、今となっては、完成度の高いゲームが多すぎるので、わざわざやるゲームかと言われると微妙。
しかし、コンポーネントは美術賞を受賞しただけあって、今でも一見の価値ありのクオリティだと思う。
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テーマ/フレーバー
メカニクス
作品データ
タイトル | インコグニト |
---|---|
原題・英題表記 | Inkognito |
参加人数 | 3人~5人(90分前後) |
対象年齢 | 10歳から |
発売時期 | 1988年~ |
参考価格 | 未登録 |
クレジット
ゲームデザイン | レオ・コロヴィーニ(Leo Colovini)アレックス・ランドルフ(Alex Randolph) |
---|---|
アートワーク | ピーター・グリフォード(Peter Gifford)スタジオ・タピロ(Studio Tapiro) |
関連企業/団体 | アレス・ゲームズ(Ares Games)デヴィーア(Devir)イエロ(IELLO) |
拡張/関連元 | ミニ・インコグニト(1997年) |
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レビュー 1件
332名が参考にしています
(2018年08月08日 18時36分)
6/101988年特別美術賞受賞作品。ハゲタカのえじきのデザイナーとカルタヘナのデザイナーによる共作。3〜5人とあるが、ほぼ4人限定のボードゲームで、正体隠匿のペア戦ゲーム。登場人物が4人出てくるが、それぞれ相手となるペアがいて、まずはそれを探さなければならないのだが、誰が...
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