プレイヤーそれぞれがデッキを持ってカードを1枚ずつ出してじゃんけんのような三すくみの属性で勝敗を決めます
面白いポイントとしてはデッキの作り方です
まずプレイヤー全員にカードを配りドラフトしながらデッキを作ります
完成したデッキを裏のままテーブル中央に置いたらせーので使いたいデッキを指さします
他の人と被らなかったらそれが自分のデッキになります
被った人は残ったデッキでもう一度せーので指さします
この時に最初の指差しでは自分で作ったデッキを選ぶ事はできません
被って2回目以降は自分のデッキもオッケーです
基本的に自分で作ったデッキは他のプレイヤーが使うのでそのプレイヤーのデッキ内容は知ってる事になります(笑)
手番プレイヤーは対戦したい相手を選んで一対一での戦いになるのでデッキを作る際に属性に偏りを持たせれば手番プレイヤーは有利になります
そんな状況で対戦申し込まれた側は裏をかければ気持ちいいです(笑)
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テーマ/フレーバー
| ゲームの基本目的 | |
|---|---|
| その他のコンセプト |
メカニクス
| その他のメカニクスや仕組み | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 頻出するメカニクス |
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 2 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 3 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 1 | |
| アート・外見 | 0 |
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レビュー 2件
闇、光、火、水、木の5種類のカードで8枚のデッキを作り、タイマンバトルを繰り返して相手を倒したり、VPを稼いだりする。デッキはドラフトで構築するが、最後に自分以外のデッキを選択し、自分が作ったデッキは自分では使えないのが特徴的。最初に5人のエンジェリストの内、自分のエンジェ...
プレイヤーそれぞれがデッキを持ってカードを1枚ずつ出してじゃんけんのような三すくみの属性で勝敗を決めます面白いポイントとしてはデッキの作り方ですまずプレイヤー全員にカードを配りドラフトしながらデッキを作ります完成したデッキを裏のままテーブル中央に置いたらせーので使いたいデッ...
リプレイ 1件
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