自分の手札を自分ではなく他の人に使う、自分も他の人の手札を使う、ユニークなシステムのボードゲーム
モンゴルの民族のリーダーとなって勢力を拡大していくことを目指すボードゲーム。3種類ある地形タイルのいずれかが全てボード上に置かれるか、ラクダの道が全て埋まったら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 20興味あり
- 108経験あり
- 15お気に入り
- 59持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
主要登場人物/職業や生物 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
ボードの仕組み/マーカー移動 | |
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 3 | |
交渉・立ち回り | 1 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 3件
「オアシス」は広大なゴビ砂漠を舞台に、モンゴルの部族リーダーとなって勢力を拡大していく戦略的なボードゲームです。2004年に登場しそのユニークなシステムで通好みのボドゲファンを魅了してきました。(あたしもそのひとりです☆)作者は「チケット・トゥ・ライド」「アンドロメダ」「ニ...
5/102004年ドイツ年間ゲーム大賞推薦リスト(ロングリスト)作品。地味にレア。同年に大賞を受賞した乗車券のデザイナーのアラン・ムーンがコンビ組んでた人とつくったゲーム。特徴的なのが、各自、自分の山札を持っていて(しかも中身を見れない)、毎回、1〜3枚をめくって公開し、他...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!オアシスは、自分のカードは他の人に使ってもらうために使用し、他の人が提示したカードを使用することでボード上に駒を置いたら、タイルを獲得していく面白いボードゲームです!自分の山札...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
得点が全て2つの要素の掛け算なので、それらの複数をなるべく満たせるように毎回行動していくのがポイントです。更に満遍なくやるよりも、いくつかに集中したほうが点数が伸びます。
ルール/インスト 0件
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