宇宙を股にかけるダイスドラフトゲーム
学者たちが、宇宙にパルサーと呼ばれる天体があることを発見してその研究が賞賛された。のは、遥か数世紀前の話。
西暦2849年。企業家たちはそのパルサーを目指し、いち早くたどり着いた者がその強大なエネルギーの恩恵を受ける事としました。
「パルサー2849」は、8ラウンドによって構成され、各ラウンドごとにダイスドラフトを行い、そこで得た2つのダイスの目に応じたアクションを行います。
未開の惑星に行くにも、パルサーに発電機を置くにも、そこで得たエネルギーを送る伝送機を作るのも、全て早い者勝ち。
しかし、強力なアクションを行う為には、手番やリソースを疎かにしなければならないのです。
果たして、この宇宙エネルギービジネスの覇権を握るのは誰か。
「パルサー2849」。盤面美しい、ジレンマと決断のダイスドラフトゲームです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
| 世界観/基本テーマ | |
|---|---|
| 舞台の時代背景 | |
| ゲームの基本目的 | |
| 政治経済/各種産業 |
メカニクス
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| プレイヤーの干渉/影響アクション | |
| 得点や資源等の獲得ルール | |
| 移動に関する仕組み |
クレジット
プレイ感の評価
| 運・確率 | 8 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 18 | |
| 交渉・立ち回り | 6 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 11 |
データに関する報告
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レビュー 7件
圧倒的に手番数が足りない円形ボードの宇宙型ダイスドラフトゲー。1ラウンド2アクション+αの全8ラウンドプレイして、一番得点高い人が勝ちです。ボード見ると割と広めで、やれることが結構多いんですよね。何やっても特化させれば割と点数は取れるイメージですが、中途半端にやると伸び悩む...
ブラックホールを周回しているパルサーにジャイロダインを設置回転させ、生み出したエネルギーを伝送装置によって各惑星系の惑星に分配します。スヒィの宇宙物です。↑美しい円形メインボード。白く光っているのがパルサー。輪っかになっているのがジャイロダイン。何色かのラインになっているの...
今波に乗りまくりなスフィー作ダイスは振ってピックしてアクションします。1ラウンドの基本行動は2回までで、計8か9ラウンドで終了アクションでは自分の探査船を移動させ星を発見し入植したり、光る所にジャイロダインを置いたり。得点要素は多岐に渡りますが毎ゲームランダムで決まるため戦...
ともかくこのゲームは得点源が多く、その一つ一つをどれだけ重視するかが悩みどころであり肝となっています。大別するだけでも①多くの惑星に自分の建物を置いた分だけ「最終的に」得点②パルサーにジャイロダインを回転させ「ラウンドごとに」得点③伝送機を完成させて「即時+ラウンドごとに...
ラウンドの初めに全員分9個のダイスを振って、手番順に必要なダイスを一人2個取り、取ったダイスは手番中に消化していく・・・うまく手番を組み合わせれば2個のダイスで何手番分もアクションができるので、うまく考えながらダイスの目を獲得するとワクワクする冒険ができるよ。プレイヤーは広...
違うメンツで合計3回プレイ。毎回全部面白かった。気になっているのなら、ぜひプレイしてみる価値はある。ダイスをドラフトし、宇宙を探索し、技術を発展させ、リソースを稼ぎ、点数化していくゲーム。ラウンドの最初に9つ(4人の場合)のダイスが振られ、出た目を選んでダイスを1つずつ順番...
宇宙を探索しつつ、様々な特許の習得やパルサーの開発等を行って得点を稼いでいくゲーム。1ラウンドは、ラウンド開始処理→ダイスを振る→ダイス選択→アクション→ラウンド終了処理といった流れ(超ざっくり)。8ラウンドで終了し、最後にボーナス等の処理をして終了。1ラウンドにやれること...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
戦略に関しては正直、ボーナスや技術タイル次第なので基本的な事だけ1ジャイロメイン∶ラウンドマーカー横のジャイロボーナス(最小0∼最大は6)が高い時にオススメ2伝達器メイン∶高い割合で赤ダイスの割符付(半分に割れていてくっつけた時に赤ダイスとして追加アクション可能)が揃いやす...
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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