まるでレース!一風変わったリソースマネジメント×アブストラクトゲーム!
それぞれのコマを往復させて、5つのうち4つをゴールさせた方が勝ち。往路と復路で進める距離が変わるため、どのタイミングでどのコマを進めるかを考えなければならない。コマも一方通行のため、進めたら自分の意思で戻すことは出来ない。
また、相手のコマが自分のコマを跨いで進んだ場合、スタート地点にコマを戻されてしまうため、相手のコマの位置も考えなければならない。
お互いのコマの進める距離は公開情報のため、コマを動かした先に何がいるのかを読むことが出来る。
目先のコマを進めてゴールを目指すのか、相手を不利にするために敢えて自分のコマを取らせるのか。それぞれのコマのリソースを考えながら、コマの状況をマネジメントしよう!
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 74興味あり
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 13 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 2 | |
アート・外見 | 8 |
データに関する報告
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レビュー 4件
2人用のゲームで、5つある自分の駒を動かしUターンさせて先に4つの駒をスタート地点に戻せたら勝ち。コマの移動は1〜3で決まっており、進む方向により1〜3のどれかになります。コマは飛び越えたりすると、進む数が残っててもそこで移動はストップしますが、飛び越えられた駒はスタート地...
面白い!とは思うけどまだイマイチその魅力に気づけていない。ギガミック社の製品は好きで、よくプレイしたり購入したりしている。このゲームは自分の駒を先に4つ往復させることができれば勝ちというゲームであり、駆け引きなり戦術なりが求められる。どの駒を行かせて、どの駒で守るのか!そう...
2人用アブストラクト評価☆7(面白い、人におすすめしたいゲーム)ギガミック社の2人用アブストラクトシリーズ5つのコマを進めていき、先に4つゴールさせた方の勝ち相手と自分のコマがぶつかるとぶつかられた方のコマがスタートに戻ってしまう。このため遅いコマが進むのを早いコマでカバー...
完全に実力がものをいうアブストラクトゲームです。手番にできるのは自分の駒を指定されている分移動をさせるだけですが、相手の駒を乗り越えることによって、相手の駒を下げるという戦略性が生まれます。単純な割に見えにくい有利性をいかにプレイするかなどを考えながらプレイするのがおもしろ...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
駒が取られるのは悪い事に決まらない—むしろ有利的な場合が多い。自分の1の駒に留意。相手の1の駒に注意。自分の速い駒で急がないこと。
ルール/インスト 2件
ルール・紹介動画です。
各駒が自分の出発地の下に書いてある力だけ進む。駒が動いている列の奥に着いたら、折り返し新しい出発地に書いてある力で帰る。移動の途中で相手の駒に逢った場合相手の駒が最後の出発地に戻り、自分の駒が逢ったマスより一歩進む。一駒を除いて全駒を先に初期位置に戻せた人が勝利。
掲示板 0件
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