消えゆく世界を救う救世主となろう。
砂の国『ラグサを舞台として、消えゆく世界を救う拡大再生産ゲーム
貴方はピースを構築して建物を建設して行きます。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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- 107経験あり
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- 100持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ |
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メカニクス
頻出するメカニクス | |
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得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
その他のメカニクスや仕組み |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 3 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 6 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 7 |
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レビュー 4件
普通に楽しいゲームです。中央に並んだ呪文のかけらを選び取って配置するプレイ感はパッチワークに似ている。中央の建物カードに書かれた図形に合わせて個人ボードを配置するという、目的がシンプルかつ明確なのはGOOD!呪文のかけらをとった後、1枚ずつ別タイルで置き換える作業がやや煩わ...
[動画あり]YouTube「Jin'sボードゲームチャンネル」https://www.youtube.com/channel/UC_GBmG4nf3yUkaLWfvqj86gチャンネル登録お願いします。Twitter@jins_hhttps://twitter.com/Ji...
砂漠が新興住宅地へ 自分の庭でパネルを揃えて、真ん中にあるカードのお題に揃えることで建設していくゲームです。システムが『宝石の煌めき』×『パッチワーク』×αな感じがあります。 誰かの手元の建造物が10時間以上でゲームが終了して。最も建造物の勝利点の合計で高いプレイヤーの勝利...
仲間内4人でプレイしました。テトリスのようなパーツを駆使して中央盤面にある建物カードの取得条件を達成し得点とパーツを稼いでいく拡大再生産ゲームです。やっていて思ったのが非常に色のパターンを錯覚するというか間違いやすいです。これがデメリットではなくゲームとして面白いと思います...
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