- 第二次欧州大戦War in Europe2~3人360分前後14歳~2件
#120:多分、今後発売されない超大型Wargame‼️
盤(地図)を広げてプレイするのに4.5畳の部屋では手狭と言うより不可能。なくらい。キャンペーンをプレイするにはそれこそ専従でやって1週間でカタが付くであろうか、というゲーム。...
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- 怪獣征服The Creature That Ate Sheboygan2人用60分前後10歳~2件
#233:怪獣たちで街を破壊できる痛快、不満解消ゲーム:怪獣対人類の戦い、どちらが最終的に勝者となるのか!?
このゲームは、怪獣側プレイヤーと人類側プレイヤーにわかれ、お互いに倒されるか倒すかの内容になります。意外と真面目なウォーゲームに仕上がっており、きちんと視線(LOS)ルールが...
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- タイムトリッパーTime Tripper1~4人45分前後12歳~2件
#297:時間を超えて戦う、気分は仮面ライダー電王
主人公は米軍兵士。 ベトナム戦争の戦場からタイムマシンで過去や未来に移動して、その地における敵と戦うというSFそのままのゲーム。 ウォーゲームから派生したパラレル...
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- ゴランGolan: Syrian-Israeli Combat in the '73 War2人用90分前後12歳~2件
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- パンツァー・グルッペ・グデーリアンPanzergruppe Guderian2人用180~300分14歳~2件
SPI#138→AH#855:スモレンスクを落とせ、グデーリアンの手腕は如何に?
1941年の7月からドイツ軍がスモレンスクを目指す戦術級ゲームです。このゲームのシステムは、後に名前からPGGシステムと呼ばれることになります。 独ソ戦のテーマとしては、平...
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- 空戦マッハの戦いAir War: Modern Tactical Air Combat2~4人120分前後12歳~2件
1980年代までのジェット機による空中戦を再現したゲーム
このゲームは、専用の航空機/ミサイルコントロール表を使用し、全ての移動や攻撃を管理するシステムを用います。航空機とミサイルはデーターカードに表現され、機動性や兵装搭載の重量変...
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- オペレーションタイフーンOperation Typhoon: The German Assault on Moscow, 19412人用240~1080分12歳~2件
#207:モスクワ侵攻作戦をビックゲームでありながら、1日でプレイできる好ゲーム
第二次世界大戦の1941年晩秋にドイツ軍が雪が降るのを警戒し、モスクワに対しタイフーン作戦を決行した状況を再現します。プレイヤーの立場は、軍司令官に近いかなり広い範囲を指揮す...
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- 帝国の興亡Empires of the Middle Ages1~6人240~360分14歳~2件
#270:中世ヨーロッパの歴史の流れを国家単位で再現するドラマのようなゲーム
このゲームは、中世のヨーロッパ、771年のカール大帝の時代から1465年のビザンチン帝国滅亡までの期間を扱います。 基本となるゲームの概念は、プレイヤー自身が王や皇帝などの...
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- バイキングViking: Tactical Warfare in the Dark Ages, 700-13002人用120分前後12歳~2件
#077:『Dark Ages』の改訂版
『Viking』に登場する<PRESTAGS>システムにおける共通の兵種は以下の通りです。 ・ Infantry (Militia) ・ Swordmen ・ A...
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- T-34T-342人用60分前後12歳~1件
戦車戦を、ミニチュアで再現せよ
『T-34』はアーノルド・ヘンドリックが1970年に自費出版したミニチュアル-ルの『1944』をSimulations Publications Corpに社名を変更した直後...
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- 死の迷宮DeathMaze1~6人30~90分10歳~1件
#280:マスター不在でもRPGは出来る!!
いわゆるTRPGの黎明期、プレイするにはゲームマスターが必要だったところをランダムにチットを引いてダンジョンを作って行く事でマスターがいなくてもRPGができるという画期的なゲ...
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- 大西洋の壁Atlantic Wall2人用1200分前後12歳~1件
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- 潜水艦の戦いUp Scope!2人用120分前後12歳~1件
#185:ブラインドサーチの粋。究極の潜水艦戦。
ほぼ同時期に、AH社から「submarine」が発売。内容的には潜水艦操艦運用と対戦攻撃艦艇運用の内容。 専用シートに攻撃目標や使用魚雷選別、装填、襲撃。対する護衛側は索敵...
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- 奇襲空挺作戦Paratroop2人用120分前後12歳~1件
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- スターリングラード攻略Battle for Stalingrad2人用360分前後12歳~1件
#284:瓦礫の街をめぐる歴史的な激闘を完全再現!
『スコードリーダー』で有名なジョン・ヒル氏がデザインし、1980年にSPI社から発売された歴史シミュレーションゲーム。1942年秋に起きたスターリングラード市街を巡る激戦を再...
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- 死霊の夜明け / 地球最後の日Dawn of the Dead1~4人90分前後12歳~1件
#314:有名映画を体感せよ!
今でこそゾンビをテーマとするゲームは沢山あるが、半世紀前にSPIから出たこのゲームは同名映画の場面を再現する事ができた。 SPIが当時出していたSF・ファンタジー系ミニ...
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- スパイズ!Spies!2~5人180分前後12歳~1件
#342:第二次世界大戦前の諜報活動を扱ったマルチプレイゲーム
ヨーロッパを舞台とした1930年代の諜報活動を扱い、2から5人のプレイヤーで対戦します。 プレイヤーは英・独・仏・伊・露各国の諜報機関の長官となり、他国にある伏せてある...
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- ベーシック3 入門ゲーム3点セット バルジ大作戦・レニングラード・スエズを渡れBasic3 nyuumon game 3 ten set: Battle of the Bulge,Leningrad,Across Suez2人用30~180分ー1件
第二次世界大戦、その3つの戦場
『ベーシック3』は、SPIの小型ウォーゲーム3作品を1つに収録したセットです。 第二次世界大戦を題材に、1944年末のアルデンヌ攻勢を扱う『バルジ大作戦』、1941年の独ソ戦...
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- コンキスタドールConquistador1~5人360~420分12歳~2件
SPI#139→AH#843:大航海時代の詳細シミュレーション
いわゆる大航海時代の航海と征服を戦略レベルでシミュレートしたゲームは結構ありますが、歴史の興味を満たすのに十分がこのゲームです。 当初S&T誌の付録として登場しました。80...
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- チャイナ・ウォーThe China War: Sino-Soviet Conflict in the 1980s2人用120分前後12歳~1件
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- 騎士の戦いAgincourt2人用90~120分ー1件
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- BSMパンドラ号の航海Voyage of the B.S.M. Pandora1人用90分前後10歳~1件
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- B.S.M.パンドラ号の遭難The Wreck of the B.S.M. Pandora1~5人120分前後10歳~1件
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- 中国農場Chinese Farm: Egyptian-Israeli Combat in the '73 War2人用90分前後12歳~1件
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- 激闘マジノ戦 フランス1940The Game of France, 1940: German Blitzkrieg in the West2人用180分前後12歳~2件
AH#840:第二次世界大戦における、1940年のドイツによるフランス侵攻を題材とした作戦レベルのウォーゲーム
1940年のドイツによるフランス侵攻を作戦レベルでシミュレーションしたゲームです。部隊は軍団と師団で構成され、重要な連隊や旅団も登場します。マップは、マジノ線の一部からイギリ...
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- 銀河革命 Freedom in the Galaxy: The Star Rebellions, 5764 AD2人用120分前後12歳~1件
SPI#221→AH#834:スペースオペラ宇宙を舞台に銀河規模の反乱を扱ったゲーム
スペースオペラ宇宙を舞台に銀河規模の反乱を扱ったゲーム。 舞台は遠い宇宙の銀河。プレイヤーの一方は銀河帝国を、もう一方は反乱側を率います。帝国は圧倒的な軍事力で銀河全土を支...
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- ヴュルツブルクWurzburg2人用180分前後ー1件
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- アフリカ装甲軍Panzer Armee Afrika2人用180分前後12歳~1件
SPI#053→AH#835:S&T誌40号の附録ゲーム
1973年にStrategy & Tactics誌40号の附録ゲームとして登場した『Panzer Armee Afrika』は、人気の有る(=良くプレイされた)ゲームでした。...
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- フリードリッヒ大王Frederick the Great2~4人180~240分12歳~1件
#079(AH#844):フリードリヒ大王が1756年から1759年にかけて戦った七年戦争の戦役を追体験できるゲーム
フリードリヒ大王率いるプロイセン(および同盟国ハノーファー)と、フランス、オーストリア、ロシア、その他多くのヨーロッパ諸国からなる反プロイセン連合軍との間で繰り広げられた七年...
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- バルバロッサBarbarossa: The Russo-German War 1941-452人用360分前後14歳~2件
#004:東部戦線のキャンペーンゲーム
各プレイヤーは順番にユニットを移動させ、攻撃を実行します。プレイヤーの目的は、味方ユニットの損失を最小限に抑えながら、敵ユニットを破壊し、領土を獲得することです。 戦闘は、...
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- ノルマンディーNormandy: The Invasion of Europe 19442人用150分前後12歳~2件
#018:連合軍かドイツ軍のどちらを指揮する?
『Normandy(69)』は1944年6月6日に始まったノルマンディー上陸作戦の序盤を、1ターン=1日のスケールで再現するため、移動~戦闘~移動(=敵ZOCには進入禁止)と...
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- 19181918: Operation Michel, Germany's Last Chance in the West2人用180分前後12歳~1件
3月21日に開始されたドイツ軍のミヒャエル攻勢をゲーム化
1970年に出版された『1918』の初版は、姉妹作の『Normandy』で導入された<ダブルムーブメントフェイズ>システムの改良に成功した(=2回目の移動フェイズでも敵ZOC...
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- バストーニュBastogne ...and the Battle of the Ardennes December, 19442人用-12歳~1件
交通渋滞に拘り過ぎたバルジの戦い
『Bastogne』は<1918>システムで1944年12月16日から1945年1月2日までのアルデンヌ攻勢を全18ターンにて再現します。友軍ZOCに進入するだけで+2MP、...
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- コーリアKorea: The Mobile War 1950-512人用120分前後12歳~1件
#005:朝鮮戦争のボードゲーム
1950年6月25日の朝鮮戦争勃発から、中国軍の攻撃によって膠着状態に陥った1951年6月23日までを扱うウォーゲームで、全52ターンのキャンペーンゲームと、以下に挙げる3つ...
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- モスクワの戦いThe Battle of Moscow: The German Drive on Moscow, 19412人用120分前後12歳~2件
レニングラードとモスクワの包囲を目指すタイフーン作戦のゲーム
デイブ・ウィリアムズはS&T誌20号の付録ゲーム(『Bastogne』との2in1)『Anzio Beachhead』にて、移動~戦闘~敵軍対応移動(=移動力半減でZOCへの...
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- クルスクKursk: Operation Zitadelle, 4 July 19432人用180~210分12歳~1件
#014:クルスク戦をテーマにした初めてのウォーゲーム
『Kursk』は『1918』で登場した<ダブルムーブメントフェイズ>システムにおける2回目の移動フェイズを機械化部隊だけに限定すると言うバリエーションとして登場しましたが、僅...
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- スターリングラードの戦いTurning Point: The Battle of Stalingrad2人用150~180分12歳~1件
#020:<Kursk>システムでウラヌス作戦をゲーム化
1942年11月19日に開始されたソ連軍のウラヌス作戦を、1ターン=2日の全21ターンで再現します。同じターンスケールの『Kursk』から移動~戦闘~機械化移動と言うプレイ手...
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- モスクワ戦役The Moscow Campaign: Strike and Counterstrike Russia, 19412人用120分前後12歳~1件
#025:<Kursk>システムでタイフーン作戦をゲーム化
1941年9月30日から12月31日を1ターン=3日の全21ターンで再現するタイフーン作戦のゲームです。一応、<Kursk>システムの4作目ですが、空軍を航空機と地上部隊の2...
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- マルヌThe Marne: Home Before the Leaves Fall2人用120分前後12歳~1件
<ダブルインパルス>システムによる第一次マルヌ会戦のゲーム
1914年9月5日~12日に起きた第一次マルヌ会戦をテーマにした『The Marne』は、1ターン=1日のスケールで、1941年8月30日から開始する全17ターンのゲームで、...
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- 突破と追走Breakout & Pursuit: The Battle for France, 19442人用180分前後12歳~1件
<Kursk>システムを用いたカーン占領後の西部戦線
『Breakout & Pursuit』はカーン占領の4日後に当たる1944年7月25日から始まる西部戦線もので、『The Moscow Campaign』と同じ1ターン=3...
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- 中央軍集団の崩壊Destruction of Army Group Center: The Soviet Summer Offensive, 19442人用150分前後12歳~1件
<Kursk>システムでバグラチオン作戦をゲーム化
1944年6月22日から8月19日まで続いたソ連軍のバグラチオン作戦における最初の20日間だけを、<Kursk>システムにて全10ターンでゲーム化しています。
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- アルデンヌ攻勢The Ardennes Offensive: The Battle of the Bulge, December 19442人用180~240分12歳~1件
#041:ドイツ軍がアルデンヌ地方で連合軍戦線を突破しようとした作戦を再現した歴史ウォーゲーム
『The Ardennes Offensive』は1944年12月16日から1945年1月2日まで続いたバルジの戦いを移動~戦闘~移動と言うプレイ手順の<1918>システムに...
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- エルアラメインEl Alamein: Battles in North Africa, 19422人用120分前後12歳~1件
エル・アラメインの戦いをゲーム化
1942年7月の第一次エル・アラメイン(全7ターン)、8月のアラム・ハルファ(全7ターン)、10月の第二次エル・アラメイン(全15ターン)と言った3つの戦いを、1ターン=1日...
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- ネイトーNATO: Operational Combat in Europe in the 1970's2人用240分前後14歳~1件
#046:<Kursk>システムにて1970年代の第三次世界大戦をゲーム化
シナリオは2本で、戦争勃発からプレイする場合、NATO軍は最初の4ターンに攻撃を実行出来ません。ゲームは1ターン=2日のスケールで、第16ターンからゲームを開始することも出来...
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- 第二次世界大戦World War II: European Theater of Operations, 1939-452~6人240分前後12歳~1件
#071:<Kursk>システムで第二次欧州大戦をゲーム化
4ターン=1年のスケールで1939年9月のポーランド侵攻から始まる3人用のゲームですが、ゲームバランスは圧倒的に枢軸軍が不利です。2人でプレイすることも可能ですが、枢軸軍プレ...
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- アルマゲドンArmageddon: Tactical Combat 3000 to 500 B.C.1~2人120分前後12歳~1件
青銅器時代の戦術戦闘のゲーム
<ROI>システムは最初の4タイトルで移動~防御射撃~攻勢射撃~近接戦闘でしたが、前作の『Grenadier』で攻勢射撃~防御射撃~移動~近接戦闘に変わり、この『Armage...
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- チャリオットChariot: Tactical Warfare in the "Biblical" Age, 3000-500 BC2人用120分前後12歳~1件
#074:『Armageddon』の改訂版
<ROI>システムの『Armageddon』をベースにジョン・ヤングが改訂作業をした<PRESTAGS>システムでは、17種類の共通兵種が存在しており、その中の9種類(『Sp...
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- ファランクスPhalanx: Tactical Warfare 500-100 BC2人用120分前後12歳~1件
鉄器時代の戦術戦闘
『Phalanx』ことTac18(Greece 300BC)は古代戦の戦術戦闘を扱う3部作の第二弾(時代区分で行くと真ん中)で、『Dark Ages』ことTac16で更新され...
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- スパルタSpartan: Tactical Warfare in the Hellenistic Age, 500-100BC2人用120分前後12歳~1件
#075:『Phalanx』の改訂版
<PRESTAGS>システムの中で『Spartan』だけは17種類中12種類の共通兵種が登場します。 ・ Infantry (Militia, Barbarian) ...
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- センチュリオンCenturion: Tactical Warfare, 100B.C.-600A.D.2人用120分前後12歳~1件
ローマ時代の戦術戦闘
『Centurion』ことTac13(Rome 80BC)は、古代戦の戦術戦闘を扱う3部作の第一弾(時代区分で行くと古い方から三番目)で、『Renaissance of In...
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- リージャンLegion: Tactical Warfare in the Roman Age, 100BC-700AD2人用180分前後12歳~1件
#076:『Centurion』の改訂版
<PRESTAGS>システムの中で『Legion』だけはゲーム専用の兵種が存在しません。登場するのは以下の9種類だけです。 ・ Infantry (Barbarian) ...
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- ダークエイジDark Ages: Tactical Warfare, 500-13002人用120~180分12歳~1件
『Renaissance of Infantry』と対になるゲーム
<ROI>システムの3作目となるTac16の『Dark Ages』は、Tac14の『Renaissance of Infantry』と併せることで、中世全体の戦術戦闘をカバー...
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- ルネッサンス・オブ・インファントリーRenaissance of Infantry: Tactical Warfare, 1250 A.D-1550 A.D1~2人240分前後12歳~1件
ルネッサンス期の戦術戦闘
『Renaissance of Infantry』ことTac14(Europe 1200)は、Avalon Hill社から『Panzer Blitz』として出版が決定していた...
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- マスケット&パイクMusket & Pike: Tactical Combat, 1550-16802人用120分前後12歳~1件
#039:八十年戦争(オランダ独立戦争&三十年戦争)がメインとなる<RIO>システムの第七弾
『Musket & Pike』ことTac15(Europe 1600)は<ROI>システムにおける近代グループ(ユニットに向きの概念は無い)の第二弾(時代的に一番手)ですが、...
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- グレナディアGrenadier: Tactical Warfare 1680-18502人用120~240分12歳~1件
#056:ナポレオン戦争期の戦術戦闘
『Grenadier』ことTac10(Europa 1800)は<ROI>システムの5作目ですが、近代編グループの第一弾と言うこともあって、プレイ手順は攻勢射撃~(非手番プレ...
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- ライフル&サーベルRifle & Saber: Tactical Combat 1850-19002人用90分前後12歳~1件
19世紀後半の戦術戦闘を扱う<ROI>システムの8作目
1850年から1900年頃の「ライフル銃の時代」における戦争を、中隊レベルでシミュレーションした戦術シミュレーションゲームです。 このゲームは、この時代の最も重要な戦争...
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- ソルジャーSoldiers: Tactical Combat in 1914-151~2人120分前後12歳~1件
#026:塹壕戦以前の歩兵戦闘だけをテーマとするWW1ものの傑作
手番プレイヤーのみの移動フェイズと、両軍プレイヤーによる同時射撃フェイズを交互に繰り返すだけと言うプレイ手順の『Soldiers』は、<ROI>システムのゲーム群と比較して、...
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- 電撃作戦モジュールシステムBlitzkrieg Module System--ー1件
1965年版の『Blitzkrieg』に使うべき追加ル-ル集
1975年版の『Blitzkrieg』では、戦闘結果(EX)の適用方法、強ZOCと弱ZOCの区別、スタック制限、中小国を征服する方法に、空軍の扱いと言った基本システムに大幅な...
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- ライプツィヒLeipzig: The Battle of Nations – Napoleon vs. Europe2人用-12歳~1件
#016:<Leipzig>システムの1作目は1813年の諸国民戦争
<Leipzig>システムには『Leipzig』、『La Grande Armee』、「1812(hex)」の3タイトルしか有りませんが、全てに共通するゲームシステム上の特徴...
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- 大陸軍La Grande Armée: The Campaigns of Napoleon in Central Europe2人用120~180分12歳~1件
#030:<Leipzig>システムの2作目は1805年&1806年&1809年のマルチシナリオ
同じマップで3つの戦役をプレイするのですが、単純に連合軍側で1個軍規模の歩兵軍団を比較しても、1805年はオーストリア軍が4-3を4駒&ロシア軍が4-4を2駒(What if...
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