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ノルマンディーNormandy: The Invasion of Europe 1944

レーティングの登録/分布

連合軍かドイツ軍のどちらを指揮する?

『Normandy(69)』は1944年6月6日に始まったノルマンディー上陸作戦の序盤を、1ターン=1日のスケールで再現するため、移動~戦闘~移動(=敵ZOCには進入禁止)と言うプレイ手順を導入した最初のウォーゲームとなりました。しかし、姉妹作の『1918(70)』では2回目の移動フェイズでも敵ZOCに進入可能としたところ、圧倒的に高評価を得た結果、『Normandy』の第二版(71)では『1918』と同じル-ルに変更されてしまい、SPI社では<ダブルムーブメントフェイズ>システムを<1918>システムと呼ぶことになりました。因みに、『Normandy』の初版は全7ターンでしたが、第二版では全6ターンに減少しています。
また、初版では2種類のWhat if?を含む3本のシナリオを用意していましたが、第二版では5種類のWhat if?を含む6本のシナリオに増えました。

上記文章の執筆にご協力くださった方
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  2. ChacoChaco
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景
ゲームの基本目的
その他のコンセプト
メカニクス
頻出するメカニクス
移動に関する仕組み
作品データ
タイトルノルマンディー
原題・英題表記Normandy: The Invasion of Europe 1944
参加人数2人用
プレイ時間150分前後
対象年齢12歳から
発売時期1969年~
参考価格未登録
レーティング
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10点の人-非公開
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8点の人-非公開
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6点の人-非公開
5点の人-非公開
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レビュー 1件

61名
0名
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1969年にPoultronPressが&lt;TestSeriesGames&gt;の#6として出版した『Normandy』は、同時期に発売された#4の『Barbarossa』で導入された移動~戦闘~移動~戦闘と言うプレイ手順ではなく、移動~戦闘~移動と言うプレイ手順を導...
続きを読む(30日前)
神
Chaco
Chaco

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ルール/インスト 1件

71名
0名
0
『Normandy』の初版におけるシナリオは、全7ターンの1本だけですが、ドイツ軍の初期配置にWhatif?が2種類用意されていました。&lt;1918&gt;システムになった第二版では、全6ターンに変更されて、Whatif?が5種類に増えました。
続きを読む(30日前)
神
Chaco
Chaco

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