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マスケット&パイクMusket & Pike: Tactical Combat, 1550-1680

レーティングの登録/分布

八十年戦争(オランダ独立戦争&三十年戦争)がメインとなる<RIO>システムの第七弾

『Musket & Pike』ことTac15(Europe 1600)は<ROI>システムにおける近代グループ(ユニットに向きの概念は無い)の第二弾(時代的に一番手)ですが、『Grenadier』ことTac10(Europe 1800)よりも前作『Armageddon 』の方に近い内容です。まず、プレイ手順は遠距離攻撃~移動~近接戦闘を交互に繰り返すだけで、防御射撃フェイズは有りません。戦闘結果は『Dark Ages』ことTac16からの変形で、D/E1/E2の3種類に減りましたが、遠距離攻撃の方が近接戦闘よりも混乱させやすくなっています。スタック制限は駒数ベースですが、シナリオ毎なおかつ陣営毎に異なっています。とは言っても2駒と3駒の違いしか無いのですが、方陣を組むことによって、スタック制限を4駒にすることが出来ます【方陣ル-ルの無い『Grenadier』のスタック制限が4駒でした】。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. ChacoChaco
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テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的
その他のコンセプト
メカニクス
未登録
作品データ
タイトルマスケット&パイク
原題・英題表記Musket & Pike: Tactical Combat, 1550-1680
参加人数2人用
プレイ時間120分前後
対象年齢12歳から
発売時期1973年~
参考価格未登録
レーティング
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9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
6点の人-非公開
5点の人-非公開
4点の人-非公開
3点の人-非公開
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1点の人-非公開
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攻防・戦闘0
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レビュー 1件

47名
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充実
1973年にSPI社が出版したTac15(Europe1600)はジョン・ヤングのデザインした『Musket&amp;Pike』です。&lt;ROI&gt;システムの7作目で、『Grenadier』と同じ近代グループになるため、ゲームスケールは1ヘクス=50m、1ターン5分...
続きを読む(14日前)
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Chaco
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