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ルネッサンス・オブ・インファントリーRenaissance of Infantry: Tactical Warfare, 1250 A.D-1550 A.D

レーティングの登録/分布

ルネッサンス期の戦術戦闘

『Renaissance of Infantry』ことTac14(Europe 1200)は、Avalon Hill社から『Panzer Blitz』として出版が決定していたTac3(Rusia 1944)から幾つかのアイデアを流用しています。まず、ユニットにZOCは有りません。移動~攻撃目標の指定~(非手番プレイヤーによる)防御射撃~攻勢射撃~近接戦闘を交互に繰り返すと言うプレイ手順や、使用するCRTもTac3と同じです。大きな違いは『1914』のようなユニットに向きの概念が導入されていることでしょう。

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  1. ChacoChaco
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舞台の時代背景
地域や文化圏など
その他のコンセプト
メカニクス
頻出するメカニクス
移動に関する仕組み
作品データ
タイトルルネッサンス・オブ・インファントリー
原題・英題表記Renaissance of Infantry: Tactical Warfare, 1250 A.D-1550 A.D
参加人数1人~2人
プレイ時間240分前後
対象年齢12歳から
発売時期1970年~
参考価格未登録
レーティング
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9点の人-非公開
8点の人-非公開
7点の人-非公開
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レビュー 1件

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1970年にPoultronPressが出版したS&T誌22号の付録ゲームとしてアルバート・ノフィがデザインしたのが、Tac14とも呼ばれる『RenaissanceofInfantry』です。シリーズ化されることになる戦術級歩兵戦ゲームの雛型になるもので、1969年...
続きを読む(10日前)
神
Chaco
Chaco

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