- 2人~4人
- 60分~90分
- 10歳~
- 2008年~
ストーンエイジR(アール)さんのレビュー
■ 筆者の基本スタイル
- 重ゲーが好き
- 運要素とプレイ時間のバランスを重視
- ダウンタイムの少なさを重視
■ ストーンエイジについて
- 3人でプレイしました
- 私以外は既プレイ者
■ Good
- ワーカープレイスメントの中ではルールがシンプルで、初心者でも簡単にルールを学べる
- 経験者同士ならダウンタイムが短くテンポ良いゲームになる
- ワーカー数が多いため相手のやりたいことをカットする労力に対するリスクが低い
→インタラクティブ要素も楽しめ、初心者にも相手のやりたいことをカットする概念を説明できる - プレイ人数に応じた調整がされており、2人から4人のどの人数でも楽しめる
- ダイスのランダム性をツールやワーカー数で補えるため、運要素が適度に抑えられている
- カードによる得点の多様性があり、複数の勝利条件を試せる
- コンポーネントの作りが丁寧で、特にサイコロを振るための皮製カップがテーマにも合っている
- 資源コマがリソースの形をしており、テーマに合っている
■ More
- 軽減要素はあるものの資源調達がサイコロの出目に依存するため、運の要素が強い
- 特にゲームの序盤は軽減しづらく、ダイス目が悪いと挽回が難しいことがある
- 思考性の要素が少なく、サイコロの出目に左右される部分が大きい
- ラウンド数が固定でない上、進行型ターンオーダーのため初期配置の有利不利が生じる
- 「飢餓戦略」と呼ばれるルールの隙を突いた戦略がゲームバランスを崩す可能性がある(らしい)
- 他プレイヤーがこれを知らない状況なら有利になるため注意が必要
- 同じような展開になりやすく、リプレイ時に単調に感じることがある
- 初めてプレイする人にとって、得点計算の仕組みが少し複雑に感じられることがある
■ 感想
ワーカープレイスメント入門におすすめの作品と聞いていましたが、その通りだなと納得しました。多くのワーカープレイスメントで採用されている要素について、シンプルなルールで学ぶことができる点が魅力的です。
ダイス目に左右されるルールではありますが、中盤以降はツールやワーカー数でカバーすることで、運要素を上手く抑えられる仕組みが面白いです。
ある程度重ゲーに慣れたプレイヤーには軽く感じるかもしれませんが、これから重ゲーに挑戦したい人の入門ゲームとして非常に優れた選択肢だと感じます。
今回は試せませんでしたが、飢餓戦略という独特なアプローチがあるようで、それを活かしたプレイも挑戦してみたいと思いました。
全体として、シンプルさとテーマ性がバランスよく調和した素晴らしいワーカープレイスメント作品だと言えます。
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