- 2人~4人
- 60分前後
- 14歳~
- 2024年~
ファウンデイション・オブ・メトロポリスjurongさんのルール/インスト
ゲーム概要
3ラウンドのプレイで、空き区画の証書を購入し、その上に新しい建物を建設することで、自分の街で最も偉大な建築家になるために競い合います。
より複雑な建物はより多くの区画を必要としますが、(名声点の形で)さらに大きな栄光をもたらします。
最も栄光を手にしたプレイヤーが勝者です!
ゲームのセットアップ
(1) ボードのレイアウト
都市ボード、証書ボード、スコアボードを互いに近くに置きます。
A. 3人または4人ゲームでは、都市ボードの表面を使用して、より多くの区画を使用します。
B. 2人ゲームの場合は、区画数が少ない都市ボードの裏面を使用してください。
(2) プレイヤーカラー
各プレイヤーは色を選択し、対応するプレイヤーボードを取ります。プレイヤーボードには、建物タイルと、その色に一致する8つの区画マーカーが含まれています。各プレイヤーはまた、2つのスコアキューブを取る必要があります。
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建物タイルと区画マーカーをプレイヤーボード上の対応するスペースに配置します。 |
(3) スコアボード
スコアボードの指定されたスペースに、プレイヤーの色と一致するスコアキューブを2つ配置します(1つは名声トラッカーに、もう1つは人口トラッカーに)。
(4) ファーストプレイヤー
誰が最初のプレイヤーになるかを決めます。デフォルトでは、誰になるかをゲームの所有者が選択します(そして自分自身を選ぶことができます)!選ばれた人にファーストプレイヤートークンを渡します。
A. スタートプレイヤーは5コインを受け取ります。時計回りに進み、各プレイヤーは前のプレイヤーよりも1コイン多く獲得します。したがって、4人用ゲームでは、最初のプレイヤーは5コイン、2番目のプレイヤーは6コイン、3番目のプレイヤーは7、最後のプレイヤーは8コインを受け取ります。
B. 残りのコインをすべてのプレイヤーの手の届くところに山積みにして、共通サプライとします。
(5) プレイヤー数と証書カード
4人のプレイヤーでプレイする場合、81の区画(列A-Iと行1-9)を使用して9x9の都市ボード全体でプレイします。より少ないプレイヤーでプレイすると、都市ボードの使用面積が小さくなり、区画の特定の行または列を使用しなくなります。プレイヤーの数に応じて、証書カードの一部をゲームから除外する必要があります。
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A. 4人プレイの場合は、都市ボード全体を使用します。9x9のレイアウトで81区画を使用してプレイします。 B. 3人プレイの場合、すべての「4PLAYERS」証書カードを取り除きます。8x8のレイアウトで64区画を使用してプレイします。 C. 2人プレイの場合、すべての「3+PLAYERS」「4PLAYERS」証書カードを取り除きます。7x7のレイアウトで49区画を使用してプレイします。 |
(6) 証書カード
残りの証書カードをシャッフルし、各プレイヤーに6枚ずつ配ります。各プレイヤーは、ゲーム中に獲得した証書カードを山にして持っています。疑問が生じた場合、プレイヤーは誰の山でも自由に見て、都市ボードの各区画の所有者が誰かを確認できます。
(7) 区画マーカー
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都市ボード上の、配られた証書カードに対応する各区画に、あなたの色の区画マーカーを配置します。この時点で、プレイヤーボードには2つの区画マーカーが残ります。 |
(8) 販売ボード
残りの証書カードをほぼ等しい枚数の3つの山に分割します。証書ボードのYear 1、Year 2、Year 3のスペースにそれぞれ1つの山を置きます。
(9) 販売される証書
Year 1の山から証書カード6枚をめくり、証書ボードの「Deeds for Sale」エリアのスペースに表向きに置きます。
遊び方
Foundations of Metropolisは3年間でプレイされます。
各年はプレイヤーのターンの複数のラウンドで構成されており、各プレイヤーは最初のプレイヤーから時計回りに進み、ターンごとに1つのアクションを行います。その年の証書カードのスタック(証書ボード上のカードを含む)がなくなるまで、その年は続きます。
プレイヤーは各年の終わりに名声を獲得し、スコアボードに記録します。3年目のスコアリングが完了すると、ゲームは終了します。
プレイヤーターン:アクション
あなたのターンでは、以下のアクションのいずれか1つを選択する必要があります。アクションを完了すると、あなたのターンが終了し、左隣のプレイヤーがターンを開始します。
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収入の獲得、または 証書の購入、または 建物の建設 |
アクション: 収入の獲得
市議会により多くのリソースを求めることができます。そうすることで、サプライから5コインを獲得できます。さらに、都市ボードに建設した商業施設の価値と同額のコインを受け取ります。
重要!
コインはコンポーネントの数に制限されていません。なくなった場合は、代替品を使用してください。
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例 黄プレイヤーは、自分のターンに収入を得ることにしました。彼はサプライから5コインを獲得し、さらにボード上に建設されたすべての自分の商業施設により3コインを獲得します。 黄プレイヤーはサプライから合計8コインを受け取り、それらを個人のコインサプライに追加します。 |
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役立つヒント! メインボードからあなたの建物を探さなくても、プレイヤーボードの空きマスを見れば、建設した建物から得られるコインをすばやく集計できます。他のタイプの建物でも同様に行うことができます。 |
アクション:証書の購入
重要!
すべてのあなたの区画マーカーがすでに都市ボードにある場合は、このアクションを実行することはできません。
証書ボードに並べられている証書カードは、以下の手順に従って購入することができます。
(1) 購入したい証書の上に表示されている額のコインを支払います。これらのコインはサプライに戻されます。
(2) 証書ボードから証書カードを取り出し、個人の証書カードの山に追加します。
(3) 高コストの証書カードを証書ボードの左にスライドさせます。
(4) その年の山から一番上の証書カードをめくり、10コインのスポットを埋めます。
(5) 都市ボードの対応する区画に、あなたの区画マーカーを1つ配置します。
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例 黄プレイヤーは、区画B2が売りに出されているのを見て、それを買いたいと思っています。 (A)黄は6コインをサプライに支払います。 |
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(B)証書ボードからそのカードを取り出して自分の証書の山に加えます。 |
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(C)次に、高コストのカードを証書ボード上で左にスライドさせます。 |
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(D)現在の年のデッキから新しい証書カードを10コインスペースに追加します。 |
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(F)最後に、黄は都市ボードの区画B2に自分の色の区画マーカーを配置します。 |
重要!
現在の年の最後の証書カードが引かれた場合、それ以降この年が終了するまで、このアクションを実行しても証書ボードを補充しません。
アクション: 建物の建設
建物は、自分が所有している区画にのみ建設できます。
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各プレイヤーは、24の建物をそれぞれ所有しています。建物にはさまざまな形や大きさがあります。建物を建設するには、プレイヤーはまず建物の形状に一致した、互い隣接する区画のセットを所有している必要があります。 |
建物を建設するには、プレイヤーボードから建設したい建物を選択します。それを都市ボード上の、建てたい建物と同じ形に隣接する区画が配置されている場所に配置します。建設された場所に配置されていた区画マーカーをプレイヤーボードに戻します。これらの区画マーカーは再度使用することができます。
自分が所有している空き区画があれば、他の制限なく建物を建てることができます。以前に建設した建物を「建て直す」こともできますが、建設済みの各建物よりも新しい建物が大きい場合に限ります。建物のタイプは問いません。
各建物タイプには数に限りがあります。プレイヤーボードのサプライに建物がない場合、建物を建設することはできません。
重要!
新しい建物と同じサイズやより大きな建物の上に建設することはできません。そのため、ショッピングモール(サイズ:4区画)やレストラン(サイズ:3区画)の上にホテル(サイズ:3区画)を建てることはできません。
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例 黄プレイヤーは、隣接する2つの建物、つまりコーヒーショップと住宅(サイズ:それぞれ1区画)をすでに建設しており、それらを彫像(サイズ:2区画)に置き換えることにしました。彼はコーヒーショップと住宅をプレイヤーボードに戻し、空いた区画の上により大きな建物を配置します。 この建て替えは、新しい建物が置き換える建物よりも多くの区画を占めるため、可能です。住宅とコーヒーショップは再利用できます。 1区画2つではなく、2区画の建物があった場合、その上に2区画の建物を建設することはできません。 |
役立つヒント!
建物の建設に費用はかかりません。建設に必要なすべての資材と労働力は市議会が提供してくれます。
居住施設の建設
通常、建物を建設しても、すぐには何も起こりません。ただし、(A)居住施設を建設または撤去した場合は、プレイヤーは自分の居住施設すべての市民アイコンの合計値を反映させるために、人口トラッカーの位置を更新する必要があります。
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市民アイコンの値が1の建物を建設しました。 |
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人口トラッカーを1つ進めます。 |
建物の上に建設する
プレイヤーは、都市ボードにすでに配置した建物の上に新しい建物を建てることができます。交換する建物を取り外し、区画マーカーと一緒にプレイヤーボードに戻します。それらのピースは再利用できます。
自分の建物を建設しても、所有している区画はあなたが所有したままです。建物が建設されたときに空になった区画にはあなたの色の区画マーカーを配置します。
重要!
建物の上に建設した後に空き地が残る場合、これらを埋めるために利用可能な区画マーカーがあなたのサプライに必要です。そうでなければ、このアクションを実行できません。
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例 黄プレイヤーは、小売店(サイズ:2区画)と、黄色の区画マーカーでマークされた隣接する2つの未建設区画を所有しています。 (A) 彼のターンでは、彼は2つの区画マーカーと小売店の一部の上にホテル(サイズ:3区画)を建設します。 |
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(B) これにより、区画H2が空きます。この空き区画に自分の区画マーカーを配置して、黄がまだこの区画を所有していることを示します。 |
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(C) 小売店のタイルはプレイヤーボードに戻して、後で使用できます。 |
年の終了:スコアリング
現在の証書カードのデッキがなくなると、その年は終了に向かいます。購入可能なすべての証書が購入されるまで、証書ボードから証書を購入するなど、ターン順に通常どおりにプレイし続けます。
最終的にボードに並んだそのラウンドの証書を購入した場合、証書ボードを補充しません。
そのラウンドの証書ボードが空になった後、各プレイヤーは最後のターンを行い、収入を得るか、建設します(証書ボードの最後の区画を購入したプレイヤーを含みます)。
その年のラウンドが終了すると、プレイヤーは建設した3種類の建物(居住、商業、公共)のそれぞれから名声を獲得します。また、プレイヤーは商業施設のボーナスコインも獲得します。
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役立つヒント! 証書ボードには各年のクイックスコアリングガイドが印刷されています! |
居住施設のスコアリング
各プレイヤーは、都市ボード上の自分の居住施設すべてに記載された市民の合計値をカウントし、人口トラッカーでその合計が正しくマークされていることを確認します。
最も多くの市民を獲得したプレイヤーは、人口トラッカーの現在の位置と同じ数の名声を獲得し、さらにボーナスを獲得します。
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このボーナスは年により異なります。 |
他の各プレイヤーは、人口トラッカーで自分の1つ前にいるプレイヤーの市民数と同数の名声を獲得します。
役立つヒント!
同数の解決は「友好的」です。人口トラッカーで複数のプレイヤーが同数の場合、それらの全員が同じポイントを獲得します。
重要!
人口トラッカーから名声を得るには、少なくとも1人の市民が必要です。居住施設がない場合、年の終了時に人口から名声を得ることはできません。
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例 1年目の終わりで、スコアリングの時間です。
紫は17名声を獲得します。現在の人口(13)+1年目のボーナス(4名声)を追加します。 緑は13名声を獲得します。緑は、その1つ前方にいるマーカーの位置に等しいポイントを獲得します。紫はトラックで緑より1つ前のプレイヤーであるため、紫の13人の市民により緑は13ポイントを獲得します。 赤も緑と同じように13ポイントを獲得します。赤は緑と同じスペースにあり、同数の解決は友好的です。 黄は何も得点を得ません。居住施設のスコアを得るには、人口トラッカーの市民が少なくとも1人は必要です。 |
公共施設のスコアリング
プレイヤーは、建設した公共施設のアイコンに基づいて名声を受け取ります。
公共施設は通常、都市ボード上でそれらに縦横に(斜めではなく)隣接する他の建物に応じて名声を獲得します。
隣接する建物をどのプレイヤーが所有しているかは関係ありません。あなたの公共施設は、自分の建物だけでなく、隣接するすべての建物から名声を獲得します!
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隣接する居住施設の市民の総数のポイントを獲得します。 |
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隣接する居住施設の市民の総数の半分のポイントを獲得します(端数切り捨て)。 |
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隣接する商業施設のコインの合計値のポイントを獲得します。 |
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隣接する公共施設ごとにポイントを獲得します。 |
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タイプに関係なく、隣接する建物ごとにポイントを獲得します! |
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例 黄プレイヤーは、隣接する建物の市民の総数と同額の名声を提供する公共施設(2区画の学校)を建設しました。 赤プレイヤーの建物(コンドミニアム)は、6人の市民の人口を提供します。 黄の名声は6ポイントになります。 |
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例 黄プレイヤーは、隣接する建物の市民の合計2人につき1名声を提供する公共施設(1区画の学校)を建設しました。 黄は、4人の市民の人口を提供するホテルを彼の学校の建物に隣接して建てました。 黄の名声は2ポイントになります。 |
商業施設のスコアリング
各プレイヤーは、都市に建設した商業施設全体のコインアイコンの合計値に等しいコインをサプライから受け取ります(「収入の獲得」アクションと同じですが、追加の5コインは獲得しません)。
さらに、プレイヤーは都市の一部の商業施設から一定数の名声を獲得します。各商業施設の名声値は、プレイヤーボードに印刷されています。
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Year 3の最終スコアリングでは、プレイヤーは商業施設のコインの代わりに、同じ数だけボーナス名声を獲得します(印刷された名声に加えて)。例えば、最終年の小売店は合計3名声の価値があります。 |
次の年
現在の年の終了
現在の年は、証書ボード上のその年の証書カードがすべて購入されるまで、続きます。ラウンドで証書ボードが空になると、各プレイヤーは最後のターンで収入を得るか、建設します(証書ボードの最後の区画を購入したプレイヤーを含みます)。この最終ラウンドが終了すると、各プレイヤーはその年のスコアを獲得できます。
最後の1枚の証書カードが購入されたら、ファーストプレイヤートークンは最後に購入を行ったプレイヤーの左隣のプレイヤーに移動します。
証書の補充
すべてのプレイヤーが名声とコインを獲得したら、次の年のデッキのカードを使用して証書ボードを補充します。
新しいラウンドは、ファーストプレイヤートークンを持っているプレイヤーから始まります。新しい年の開始です!
ゲーム終了
ゲームは3年目の後に終了します。
最終年のスコアリング中、プレイヤーはラウンド終了時のスコアリングによって通常通り名声を獲得しますが、以下の2つの例外があります。
3年目のスコアリングの例外:
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商業施設: 各プレイヤーは、商業施設のコインを獲得する代わりに、最終ラウンドで受け取るはずだったコインと同じ数のボーナス名声を獲得します(印刷された名声に加えて)。 |
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空き区画: 各プレイヤーは、都市ボード上の区画マーカー(各自が所有している空き区画をマークしている)ごとに1名声を獲得します。 |
勝者:
最も多くの名声を持っているプレイヤーが偉大な建築家として称えられます!
同点の場合は、残ったコインが最も多いプレイヤーが勝者となります。
オプションルール
ゲームに慣れ、新しいチャレンジの準備ができたら、次のオプションルールをゲームに追加できます。
証書のドラフト
このオプションのセットアップルールは、ゲームのランダムさを抑えたい場合に使用できます。
通常のゲームと同様に、証書カードをシャッフルし、各プレイヤーにランダムに6枚を配りますが、すべて裏向きに配ります。カードを手札に保持し、他のプレイヤーに秘密にします。
各プレイヤーは同時に、手札から1枚の証書カードを選び、それを目の前のテーブルに裏向きに置きます。すべてのプレイヤーがカードを選択したら、プレイヤーは同時にカードを表向きにして選択した内容を公開します。次に、公開された区画に区画マーカーを配置し、証書カードを自分の山に追加します。
次に、各プレイヤーは手札に残っている証書カードを左隣のプレイヤーに渡します。
すべてのカードが選択されるまで、カードの選択と受け渡しを続けます。ドラフトが終了した時点で、各プレイヤーは都市ボード上に6つの空き区画を所有し、各自の山に6枚の証書カードがあります。
建物一覧
このガイドでは、Foundations of Metropolisの建築タイルについて、プレイヤーボードの初期セットアップ方法など、理解を深めることができます。
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居住施設
商業施設
公共施設
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