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  • 1人~4人
  • 20分~40分
  • 14歳~
  • 2025年~

エン・ルートjurongさんのルール/インスト

105名
0名
0
3ヶ月前

旅行に勝るものはありません!時には、いつもの日常から離れて、なじみのない文化、建築、生活様式に浸るのも素晴らしいことです。新しい街を探索する最良の方法の1つは、ウォーキングツアーです。しかし、すべての観光客には独自のニーズがあります。居心地の良い公園や庭園を散策するのが好きな人もいれば、地元の文化のために博物館や劇場を探索するのが好きな人もいれば、活気のあるイベントやユニークなお土産を好む人もいます。知識豊富なガイドが、注目すべき場所をすべて案内し、それらに関する興味深い事実を共有してくれるのは素晴らしいことです。

このゲームでは、あなたは一流のツアーガイドになります。すべての観光客の好みを考慮して、彼らに最適なルートを作成するようにしてください。


このゲームについて

En Routeでは、有名な都市の1つにある興味深いランドマークへのツアールートを作成します。カードをプレイすることで、あなたと対戦相手は、ツアーにどんな観光客を引き付けたいかを選択します。各プレイヤーは、これらの観光客を自分の都市地図にマークし、観光客が行きたい場所を考慮して最適なルートを描きます。一部のランドマークは特定の観光客だけが興味を持ち、他の場所はすべての観光客にとって楽しいものです。また、今の人気度によって魅力が変わる場所もあります。あなたのルートをすべての観光客にとって最も思い出に残る、強烈でエキサイティングなものにしましょう。最も満足のいくツアールートを作成し、名声ポイントを多く獲得した人の勝利です!


セットアップ

4人用ゲームのセットアップ

共通セットアップ

選択した都市
ラウンドボードとラウンドカード用のスペース
都市デッキと捨て札置き場が含まれる両面ホルダー
目標カード(最初の都市 — フルゲームのみ)

プレイヤーのセットアップ

プレイヤーボード
プレイヤーの手札(カードは秘密にします)
個人目標カード
バランスカード
文字消し付きのマーカー
リファレンスカード

共通セットアップ

1. 都市を選択します。ランダムに選択したい場合は、都市選択カードを使用します。

最初の都市の場合は、このページのセットアップに従ってください。他の都市の場合は、「世界の都市」ルールブックを取り、選択した都市のセクションを見つけて、セットアップの変更がある場合は適用します。

2. 選択した都市のラウンドボードを見つけて、テーブルの中央に置きます。ボードの近くに、ゲーム中にラウンドカードをプレイするための空きスペースを用意します。

(経験豊富なプレイヤーで、p.19で説明されている上級モードを選択した場合は、ラウンドボード上の、紫色のコーナーがある各アップグレードボックスに紫マーカーでマークを付けます。スタンダードプレイでは、何もマークしないでください。

3. 選択した都市の観光客カード12枚、グローバル観光客カード18枚、リピートカード6枚をまとめてシャッフルして、都市デッキ(36枚)を作ります。デッキを専用ホルダー(箱に同梱)に置きます。

4. 9枚の目標カードを取ります。3つの目標デッキ(A、B、C)を別々にシャッフルし、裏向きにしてラウンドボードの近くに置きます。一番上の3枚のカードがこのゲームの共通目標です。

多くの都市には、通常の目標に追加または置き換える特別な目標カードがあります。一部の都市では、目標をまったく使用しません。

(目標なしでプレイすることもできますが、目標はゲームをより深く、より面白くします。)


プレイヤーのセットアップ

1. 選択した都市の地図が描かれた4つのプレイヤーボードを見つけて、各プレイヤーに1つのボードをランダムに配布します。

すべてのプレイヤーボードは両面で、両面には異なる都市の地図が表示されます。各都市の4つのプレイヤーボードはレイアウトは同じですが、座標の配置が異なります。

2. 各プレイヤーは都市デッキから3枚のカードを手札に引きます。

3. 個人目標カード8枚をシャッフルします。各プレイヤーは個人目標カードを2枚引き、そのうちの1枚裏向きにして保持し、もう1枚を捨てます。選択されなかった個人目標カードをすべてボックスに戻します。

(個人目標なしでプレイすることもできますが、ゲームをよりエキサイティングにし、ゲームの戦略を決定するのに役立ちます。)

4. エンルートの経験が他のプレイヤーよりも少ないと感じたプレイヤーがいる場合、これらのプレイヤーはそれぞれバランスカード1枚を取って任意の面を上にすることができます(p.14を参照)。

5. 各プレイヤーは、4本の異なる色(赤、緑、青、紫)のマーカーを取ります。

6. 各プレイヤーはリファレンスカードを1枚取ります。一番最近、旅行またはツアーに参加したプレイヤーは、リファレンスカードの(アクティブプレイヤー)の面を上にして置き、最初のアクティブプレイヤーになります。他のプレイヤーは、リファレンスカードをの面を上にして置きます。


特別なセットアップ

選択した都市に他の特別なコンポーネントがある場合は、その都市のルールで指定されているようにセットアップします。


都市

最初の都市は架空の都市で、初めてのゲームに最適です。そのルールは、このルールブックに完全に説明されています。最初の都市に関するいくつかの特別なコメントは紫色で強調表示されています。

簡略ゲームの場合は、目標カード、個人目標カードなし(それぞれのセットアップ手順をスキップするだけです)、カフェなしで(カフェシンボルとそのボーナスを無視します)最初の都市をプレイします。

中級ゲームをプレイする場合は、目標カードなしですが、個人目標カードカフェを含めて(13〜14ページを参照)最初の都市をプレイします。

最初の都市でフルゲームをプレイする場合は、目標カードを含むすべてのルールでプレイしてください(p.14を参照)。

他の都市。あなたたちが経験豊富なツアーガイドになったと感じたら、有名な観光都市に移動できます。「世界の都市のルールブックでそれらを見つけてください。これらの都市にはそれぞれ独自のランドマークと特別な挑戦的なルールがあります - プレイする前にそれらを読むことを忘れないでください!



プレイヤーボード

各プレイヤーボードの中央部分は都市の地図で、マーカーを用いて、ルートを描いたり、観光客をマークしたりします。ゲーム終了時に名声ポイント(PP)のスコアリングスペースは、ボードの端にあります。

- 座標

- 場所

- ランドマーク

- 名声ポイントのスコアリングスペース

都市の地図は36の場所で構成され、6×6の正方形を形成しています。場所の間とその周囲には道路が走っています。各場所は、都市マップの周囲に示される座標のペアと対応します。横の座標と縦の座標はどちらも1から6までの数字で書かれます。

色付きの場所(赤、緑、青、黄、灰色)はランドマークです。ほとんどの都市では、各ランドマークは1つの場所だけを占めています。ランドマークは、最終ルート上にある場合、PPを獲得できます。

ゲーム中、観光客(通常はおよび/またはの形)を場所の中にマークし、道路に沿ってルートセクションを書き込みます。


ゲームの目標

各プレイヤーはボードに都市観光ルートを描き、街中に現れる観光客と興味をそそるランドマークの両方を集めようとします。ゲーム中は異なるルートを描画できますが、ゲームの最後に、スコアを付ける前に、各プレイヤーはそれらを1つの連続した最終ルートに組み合わせる必要があります。この時点で、描画されたルートセクションと観光客の一部は最終ルートに含まれない可能性があります。それらは消去する必要があります。最終ルートの各ランドマークは、ルールに従ってプレイヤーに名声ポイント(PP)を与えます。PPが最も多いプレイヤーが最高のツアーガイドになって勝利します。


ゲームプレイの概要

En Route のゲームは正確に10ラウンド続きます。

すべての通常ラウンドは下記の3つのフェーズで構成されています:

1. 観光客の選択フェーズ。アクティブプレイヤーは、手札から1枚のカードを表向きにテーブルの中央に置きます。次に、左右のプレイヤーは、手札から1枚のカードを最初のカードの左右に裏向きに置きます。アクティブプレイヤーは両方のカードを公開し、そのうちの1枚を都市デッキの一番下に捨てます。残りの2枚のカードがラウンドカードとなり、すべてのプレイヤーのこのラウンドの描画ルールを決定します。

2. 描画フェーズ。各プレイヤーは(基本的には同時に)ターンを行い、ラウンドカードに基づいてボード上の空いている場所を選択し、この場所に観光客をマークし、ルートセグメントを描きます。

3. 維持フェーズ。ラウンドカードを捨て札の山に移動し、各プレイヤーは手札を補充し最大3枚のカードまで戻します。その後、時計回りに次のプレイヤーがアクティブプレイヤーになります。


観光客選択フェーズの最後に、ラウンドボード上のラウンドトラックの次のスペースにチェックマークを付けて、プレイされたラウンド数を追跡します。もしくは、アクティブプレイヤーの名前の頭文字、またはこのスペースのラウンドカードの座標を書き留めることにしてもよいでしょう。

3人または4人用のゲームでは、最初の1ラウンドまたは2ラウンドは特別な開始ラウンドです(p.15を参照)。


マーカー

便宜上、ボックスにはさまざまな色のマーカーが入っており、観光客を異なる色でマークしたり、ルートを紫色で描いたりできます。

ただし、望むなら1つの色だけ使用して描いてもかまいません。


都市の観光客

各ラウンドで、都市の特定の場所に新しい観光客をマークし、彼らはあなたのルートに惹かれる可能性があります。

各都市には3〜4種類の観光客がいます。それらは個人的な好みが異なり、異なる色や形で表されます。

赤の円は、騒々しいエンターテイメントや賑やかな場所(ショッピング街、フェア、アトラクション、スタジアム、ビーチ)を好む観光客です。
緑の正方形は、都会の自然と美しい屋外エリア(公園、公共庭園、樹木園、緑地)を楽しむ観光客です。
青の三角形は、博物館、アートギャラリー、劇場などの文化センターを通じてその街を知るのが好きな観光客です。
世界の一部の都市では、紫の五角形が、特定の都市に固有の別のタイプの観光客として現れることもあります(世界の都市の本を参照)。


観光客カード

観光客カードには2種類があります: すべてのゲームで同じグローバル観光客カードと、象徴的ランドマークシンボルを含む選択した都市の観光客カード(p.12を参照)。

各通常ラウンドでは、プレイヤーが都市デッキから2枚のラウンドカードを一緒に選択します。ラウンドカードは、すべてのプレイヤーに対して次のことを決定します。

1) マークする観光客の種類と人数、

2) 観光客が配置される場所の座標

3人用ゲームと4人用ゲームの最初のラウンドでは、各プレイヤーは並べられた利用可能なカードから各自のラウンドカードを選択します (15 ページを参照)。

グローバル観光客カード

- 座標

- 観光客の数と種類

最初の都市の観光客カード

- 座標

- 観光客の数と種類

- 都市名と象徴的ランドマークのシンボル


リピートカード

リピートカードは観光客カードに似ていますが、観光客の代わりに、これらのカードには特別な効果があります:

• ラウンドカードの1枚がリピートカードの場合、そのリピートカードには2枚目のカードと同じタイプの観光客が2人いるとして扱います。

両方のラウンドカードがリピートカードである場合(どちらも観光客が表示されていない場合)、このラウンドでは、各プレイヤーは自分が選択した任意の1つのタイプの観光客を2人獲得します。

リピートカードが、2枚目のカードから繰り返すのは観光客のみです。その他の要素(象徴的ランドマークの評価のアップグレードなど)は繰り返されません


座標

各場所は、縦と横の座標のペアに対応します。どちらも1から6までの数字で書かれています。

ラウンドカードは両方の座標を指定しますが、どちらの座標が横の座標でどちらの座標が縦の座標かは各プレイヤーが自分で決定します。ラウンドカードの数字が異なる場合、都市マップ上に対応する場所が2つあります。各プレイヤーは、このラウンドで観光客を描く場所を選択します。

座標 (1, 3) または (3, 1)


ラウンドの流れ

1. 観光客の選択フェーズ

このフェーズは、次の手順で構成されます:

1) 最初のカードアクティブプレイヤーは手札からカード1枚を選択し、表向きにテーブルの中央に置きます。

2) 2枚目のカード。アクティブプレイヤーの左右のプレイヤーは、それぞれ手札から1枚ずつ(2人用ゲームでは、対戦相手が2枚のカードを置きます)を裏向きに置きます。次に、アクティブプレイヤーは両隣のプレイヤーが置いた2枚のカードを公開し、そのうちの1枚を選び、もう1枚を裏返して都市デッキの一番下(捨て札の山ではなく)に取り除き、ラウンドカードとなった2枚のカードを残します。

: アクティブプレイヤーは自分のカードを取り除いてはならず、隣のプレイヤーが置いたカードの1枚だけを取り除く必要があります。

アクティブプレイヤーが1枚出します。
両隣のプレイヤーが1枚ずつ裏向きに出します。
2枚を公開し、アクティブプレイヤーが1枚選んでデッキ底に捨てます。残ったカードと最初に出されたカードがラウンドカードになります。

3) ラウンド条件の発表。ラウンドカードに基づいて、アクティブプレイヤーは次のようにアナウンスします。

象徴的ランドマークの評価アップグレード(もしあれば)(ラウンドボードにマークします)、

座標(ラウンドトラックの一致するスペースに書き込むことができます)、

• ラウンドカードに表示される観光客の数と種類


評価のアップグレード

標準ゲーム:

ラウンドカードが選ばれた後、それらのカードにある象徴的ランドマークのシンボルごとに、ラウンドボード上のそのランドマークの次のアップグレードボックスをマークします。

これは、そのランドマークの評価がアップグレードされることを意味します。


上級モード(経験豊富なプレイヤー向け):

ラウンドカードが選ばれた後、それらのカードにある象徴的ランドマークのシンボルごとに、アクティブプレイヤーは、次のオプションのいずれかを選択する必要があります:

• ランドマークの評価をアップグレードします(ラウンドボード上の次のアップグレードボックスをマークします)。

• ランドマークの評価をダウングレードします(ラウンドボード上の右端のアップグレードマークを消去します)。

上級モードは、ゲーム開始前にのみ選択できます。詳細については、p. 19 を参照してください。


ラウンドカードの例

座標:(4、6)または(6、4)。

観光客△△

座標:(1、3)または(3、1)。

観光客△△△△

テレビ塔のランドマークの評価が1つ上がります。

座標:(5、5)。

観光客□□□


2. 描画フェーズ

このフェーズでは、各プレイヤーは独立して1ターンを行い、次の順序で3つのステップを実行します(訳注: 基本的には同時に、「ターン順の問題」を参照) 。

1) 場所の選択。都市地図上の場所を1つ選択します。この場所には、このラウンドのすべての観光客を配置します。その座標はラウンドカードによって決定されるため、通常は2つの場所から選択できます(p.8を参照)。

選択した場所は、ターン開始時に空いている必要があります。以前に観光客をマークした場所を選択することはできません。ただし、その場所の周囲のルートセクションは、関係ありません。

以前に座標変更カフェボーナス(p.13参照)を獲得したことがある場合は、このステップで使用できます。

2) 観光客のマーキング。ラウンドカードに従って、選択した場所に観光客の形状を描きます。

3) ルートの書き込み。道路に沿って線を引いてルートセグメントをグラフ化します。次の 2つのオプションのいずれかを選択します:

a) 選択した場所の隣に2つのセクション(直線またはL字型)のルートセグメント(少なくとも1つのセクションはその場所の辺に沿って走っている必要があります)。

b) 都市地図上の任意の場所に1つのルートセクション

: 都市マップ上のラウンドカードに対応するすべての場所がすでに占有されている可能性があります。この場合、ラウンドカードから観光客を描くことはできません。代わりに、空いている場所に任意のタイプの観光客を1人マークし、都市地図上の任意の場所に1つのルートセクションを描きます。


3. 維持フェーズ

ラウンドの最後に、次の操作を行います。

1) カードを捨てるラウンドカードの両方を捨て札の山に表向きに移動します(都市デッキの一番下ではありません)。

2) 充する。各プレイヤーは、(必要であれば)手札が3枚になるまで都市デッキからカードを引きます。

3) アクティブプレイヤーの交替。そのラウンドでアクティブだったプレイヤーは、リファレンスカードの紫色の面を上にします。時計回りに次のプレイヤーがアクティブプレイヤーになり、リファレンスカードの緑(アクティブプレイヤー)面を上にします。


ルート

ルートを説明するために、次のゲーム用語が使用されます:

ルートセクション: 隣接する2つの交差点の間に引かれた直線(通常は、場所の4辺のいずれかに沿って)。ルートセクションは、道路に沿ってのみ描画できます。

ルートセグメント: ルートセクションが連続したシーケンス。

最終ルート: ゲームの最後にプレイヤーが選択したルートセクションの連続したシーケンス。


ルートの計画方法

ルートは繰り返すことはできません。つまり、すでに描画されているセクションに沿って別のルートセクションを描画することはできません。

ゲーム中は、孤立したルートセグメントを好きなだけ描くことができます。一時的に分岐してルートを織り込むこともできます。

ゲームの最後には、ある地点から別の地点に向かう連続したルートセグメントを1つだけ選択し、残りのセグメントを消去する必要があります。

最終ルートでは、各セクションは一度だけ使用できます。


カードの捨て方

En Route のカードはさまざまな方法で捨てられることに注意してください。

観光客選択フェーズでは、選択されていないカードを裏向きに都市デッキの一番下に捨てます。場合によっては、このカードは後でプレイヤーの手札に戻ることもあります。

維持フェーズ(ラウンド終了時)に、ラウンドカードを都市デッキの近くの捨て札の山に表向きに捨てます。これらのカードは、現在のゲームですでにプレイされています。あなたはいつでもこの山を調べて、たとえばランドマークの評価を確認できます。


ラウンドの例

アクティブプレイヤーは中央のカードを置き、両隣のプレイヤーは他の2枚のカードを置きます。アクティブプレイヤーはそれらを公開し、左隣のカードを保持し、右隣が置いたカードを削除することにしました。
プレイヤーは、ラウンドボード上のこのランドマークの次のアップグレードボックスに印を付けます。

アクティブプレイヤーは、座標(2と1)と、カード上の観光客の総数と種類を発表します。この例では、青2人と赤1人の観光客です。

各プレイヤーは自分のターンに、発表された座標に対応する2つの場所から1つを選択し、その中に2つと1つをマークします。

次に、各プレイヤーは選択したルートセグメント(選択した場所の横に2つの連続したルートセクション、または任意の場所に1つのセクション)を描画します。

全員が終了した後、プレイヤーはラウンドカードを捨て、最大3枚のカードまで手札を補充します。時計回りに次のプレイヤーがアクティブになり、新しいラウンドが始まります。


都市のランドマーク

ゲーム終了時により多くの名声ポイント(PP)を獲得するには、ランドマークの境界に沿ってルートを計画してください。ランドマークは、隅に特別なシンボルが付いた色付きの場所です。ほとんどの都市では、各ランドマークは1つの場所だけを占めています。ランドマークは、特定のタイプの観光客にとってのみ重要な専門的なものもあれば、すべての観光客にとって興味深い一般的なものもあります。

専門的ランドマーク

専門的ランドマークは赤、緑、青です。最終ルートの専門的ランドマークごとに、その色の観光客1人につき1PPを獲得できます。

のランドマーク(付き)は、有名なショッピング街、アトラクション、スタジアム、その他の賑やかな場所です。
のランドマーク(付き)は、有名な公園、公共庭園、その他のオープンな都市空間です。
のランドマーク(付き)は、有名な美術館、美術館、劇場、その他の文化的な場所です。
ゲームの最後に、各タイプの観光客の数に、最終ルート上の同じ色の専門的ランドマークの数を掛けてPPを計算します。プレイヤーボードの特別なスコアリングスペースを用いて、これを行います。


一般的ランドマーク

一般的ランドマークは黄色と灰色です。ルートに乗っている観光客の色に関係なく、PPをもたらします。

人気のランドマーク(黄色)は常に観光客の興味を引き付けています。最終ルートの黄色のランドマークごとに、ランドマーク自体に示されているPPを獲得できます。
象徴的ランドマーク(灰色)は、その都市で最も有名な場所です。それらはラウンドボードにリストされており、それらを訪問する興味はゲームごとに異なります。ゲーム中、プレイヤーはラウンドカードを使用してこれらのランドマークの評価をアップグレードできます。

象徴的ランドマークシンボルが付いたラウンドカードごとに、プレイヤーはラウンド ボード上の一致する評価トラックの次のアップグレードボックスにマークを付けます。ゲーム終了時に、最終ルートの灰色のランドマークは、ラウンドボードの右端のチェックされたアップグレードボックスの上に示される数のPPを獲得します。

最初の都市には、イリュージョンと陶器の学校、スカイウォッチャー天文台、テレビ塔の3つの灰色のランドマークがあります。それぞれ4PP(最低評価、アップグレードなし)から12PP(最高評価、4つのアップグレードすべて)の価値があります。

ゲームの経験がある場合は、象徴的ランドマークの評価調整に別の方法を使用することをお勧めします、上級モード(p. 19)を参照してください。


カフェ

経験豊富なツアーガイドなら誰でも、この街を自分の手の甲のように知っているはずです。ルートを考案するときは、ガイド自身が通りを歩き、観光スポットを調査し、カフェを訪れることがよくあります。濃いコーヒーは自分を元気づけてインスピレーションを与えるだけでなく、新しい知り合いを作るのにも役立ちます。

カフェはいくつかの交差点にあり、多くの場合、都市の地図の端にあります。コーヒーカップのシンボルが付いています。それらを訪問すると、ゲーム中にさまざまなボーナスを獲得できます。

最初の都市で簡略ゲームをプレイする場合は、カフェを使用せず、都市マップ上のシンボルを無視してください。


カフェボーナスの獲得

カフェとの交差点に到達するルートセクションを書き込むときは常に、ただちにコーヒーカップを丸で囲むことで、このカフェを訪れてボーナスを獲得します。これには、このセクションが最終ルートに含まれるかどうかは関係ありません。
各カフェボーナスは1回限りです。ボーナスを使用するときは、取り消し線を引きますが、丸は消さないでください - このカフェに二度とアクセスすることはできないことを示しています。


未使用のカフェボーナス

ゲームの最後に、獲得したが使用しなかったカフェボーナス(つまり、丸で囲まれているが取り消し線が引かれていないカフェシンボル)ごとに、それが最終ルート上になくても、2PPを獲得できます。


カフェボーナスの種類

新しい観光客ただちにこのボーナスを使用して、このターンに観光客をマークしたのと同じ場所に示された観光客を追加します。

コーヒーカップのシンボルの上に⚡のようなストローが付いているのは、このボーナスが即座に付与されることを思い出させます。後のラウンドに使用を延期することはできません。ただし、このカフェボーナスを未使用のままにして、ゲーム終了時に2PPを獲得することはできます。

ルートセクション。このボーナスを使用すると、都市マップの任意の場所にルートセクションを1つ追加で描画します。入手した直後、または後のラウンドであなたのターンのいつでも使用できます。

座標の変更。場所を選択する前にこのボーナスを使用して、ラウンドカードの1枚からどちらの方向にも座標の値を±1変更します(6は1に変えることができ、その逆も同様です)。この変更は、あなたにのみ適用されます。

これらのボーナスを複数集めた場合は、それらを組み合わせて適用し、1枚のラウンドカードを±2以上変更したり、両方のラウンドカードを変更したりできます。

場所の選択は常にルートを書き込む前に行われるため、このボーナスを獲得したのと同じラウンドでは使用できません。


必見ポイント

世界の一部の都市では、いくつかの交差点にVisit-Them-Allシンボル(黄色の円)が描かれています。これらの場所を最終ルートで多く訪れるほど、より多くの名声ポイントが得られます。

最初の都市には、ハンドクラフトフェスティバル沿いに3つのポイントがあります。最終ルートがそれらのポイントの2つまたは3つを通過する場合、それぞれ12PPまたは24PPの価値があります。


バランスカード

バランスカードは、若いプレイヤーや経験の浅いプレイヤーがゲームに慣れることができるように設計されています。

各バランスカードは、次の2つのボーナスのうちの1つを提供する1回限りのカードです:ルートセクションまたは座標の変更。これらのボーナスは、同じ名前のカフェボーナスとまったく同じように機能します(p.13を参照)。

ゲームセットアップ中(プレイヤーセットアップのステップ4)、どのプレイヤーもバランスカード1枚(または複数枚)を取得することを選択できます。彼らは、今回のゲームのボーナスとしてどちらかの面をただちに選択する必要があります。選択が難しい場合、バランスカードはルートセクション面を上にして配置するとよいでしょう。

プレイヤーは、描画フェーズの自分のターンにバランスカードを使用できます。カードを使用した後は、ゲームから削除します。


個人目標カード

最初の都市で簡略ゲームをプレイする場合は、個人目標カードを使用しません。

ゲームのセットアップ中に、各プレイヤーは2枚の個人目標カードを受け取り、そのうちの1枚をこのゲーム用に選択し、もう1枚をただちに捨てます。

選択したカードをゲーム終了までプレイヤーボードの近くに裏向きに置きます(あなたはいつでも見ることができます)。

個人目標カードには交差点が示されています。これらは観光客にとって特別な関心事です。これらの交差点のうち少なくとも2つを最終ルートに含めるようにしてください。ルートセグメント間の距離が長ければ長いほど、より多くのPPを獲得できます。

: 交差点の位置を覚えるのが難しい場合は、この時点で都市地図にマークを付けてしまってもかまいません。


目標カード

観光客の要求はますます高まっています!各ゲームには3つの目標条件があります。それらを満たして、ルートをより一流にしましょう。目標を最大限に達成したプレイヤーは、最も気難しい観光客のためのこの小さなコンペティションの勝者になります。

最初の都市では、簡略ゲームや中級ゲームをプレイする場合、目標カードを使用しません。

最初の都市でフルゲーム、および世界の他の都市のほとんどでのゲームでは、目標カードが追加されます。各ゲームでは、3枚の目標カード(A、B、C)が使用され、すべてのプレイヤーが共有します。

① 目標カードの種類

② 要件

③ 目標勝者PP

④ 目標達成者PP

⑤ 説明図

各目標カードには、プラス記号(+)の付いた要件があります。ゲーム終了時に、指定された結果以上でこの要件を満たした各プレイヤーは、目標達成者のPP(リボンのない星で表示された数字)を受け取ります。

目標の条件を満たし、最も高い結果を収めたプレイヤーには、代わりに目標勝者のPP(リボンの付いた星で表示された数字)が与えられます。複数のプレイヤーが同じ最高結果を達成した場合、それぞれが目標勝者のPPを受け取ります。

: 一部の都市では、マイナス記号()の付いた要件を持つ目標カードがあります。目標達成者PPを得るには、プレイヤーは指定された結果以下を達成する必要があります。目標勝者PPを得るには、プレイヤーは全プレイヤーの中で最も低い結果で要件を満たす必要があります。


開始ラウンド

3人または4人ゲームの場合、常に1つまたは2つの特別な開始ラウンドから始まります。通常ラウンドとは大きく2つの違いがあります:

• 開始ラウンドでは、ラウンドカードを選択するアクティブプレイヤーはいません。各プレイヤーは、プレイヤーが一緒に置いたカードの中から、各自がこの選択を行います。

• ターンは他のプレイヤーに秘密裏に行われます。プレイヤーは、すべての開始ラウンドが終了するまで、他のプレイヤーのボードを見ることはできません。

3人プレイ

3人用ゲームでは、開始ラウンドを次のようにプレイします:

1. 特別な観光客の選択フェーズ。各プレイヤーは手札からカードを1枚ずつ選び、テーブルに裏向きに置きます。その後、すべてのプレイヤーが同時にカードを公開します。通常ラウンドとは異なり、カード1枚を捨てることはありません。

配置されたカードのいずれかに象徴的ランドマークが含まれている場合は、ラウンドボード上で評価をアップグレードします(9ページの説明に従って、カードごとに)。

各プレイヤーは、配置された3枚のカードのうち、任意の2枚をこのターンのラウンドカードとして個別に選択します。

2. 描画フェーズ。各プレイヤーは、自分で選んだラウンドカードに従ってターンを行います。

3. 維持フェーズ。置かれた3枚のカードを捨て札の山に移動し、各プレイヤーは最大3枚のカードまで手札を補充します。

その後、最初のアクティブプレイヤーが通常ラウンドを開始します。残りの9ラウンドでは、各プレイヤーは3回ずつアクティブプレイヤーになります。

4人プレイ

4人用ゲームでは、最初の2ラウンドを次のようにプレイします:

I. ラウンド1

1. 特別な観光客の選択フェーズ。各プレイヤーは手札からカードを1枚ずつ選び、テーブルに裏向きに置きます。その後、すべてのプレイヤーが同時にカードを公開します。通常ラウンドとは異なり、カード1枚を捨てることはありません。

配置されたカードのいずれかに象徴的ランドマークが含まれている場合は、ラウンドボード上で評価をアップグレードします(9ページの説明に従って、カードごとに)。

各プレイヤーは、配置された4枚のカードのうち、任意の2枚を最初のターンのラウンドカードとして個別に選択します(残りの2枚のカードは次のラウンドのラウンドカードになります)。

2. 描画フェーズ。各プレイヤーは、自分で選んだラウンドカードに従って最初のターンを行います。

3. 維持フェーズ。何も起こりません。ラウンドカードは捨てられません。

II. ラウンド2

1. 特別な観光客の選択フェーズ。このラウンドでは、各プレイヤーは最初のラウンドで使用しなかった他の2枚のラウンドカードを使用します。

2. 描画フェーズ。各プレイヤーは、このターンのラウンドカードに従って2ターン目を迎えます。

3. 維持フェーズ。置かれた4枚のカードを捨て札の山に移動し、各プレイヤーは最大3枚のカードまで手札を補充します。

その後、最初のアクティブプレイヤーが通常ラウンドを開始します。残りの8ラウンドでは、各プレイヤーは2回ずつアクティブプレイヤーになります。


ゲームの終了

10ラウンドが終わるとゲームが終了します。

各プレイヤーはボード上で次のことを実行します:

I. 個人目標の交差点

個人目標カードを表向きに反転し(縦向きに正しく置き、回転させないでください)、カードから3つの交差点をそれぞれ都市地図で円を描きます。(個人目標なしでプレイしている場合は、このステップをスキップしてください。)


II. 最終ルートの決定

2つのエンドポイントと、それらの間の1つの連続したルートセグメントを選択します。これが最終ルートです。最終ルートに含まれていないルートセクションをすべて消去します(ただし、丸で囲まれたカフェは消去しないでください)。

• 最終ルートは連続している必要があります。ルートに複数の分岐がある場合は、どの分岐を保持し、どの分岐を消去するかを選択する必要があります。

• 各セクションは最終ルートで一度だけ使用できます。

• 追加のルートセクションを描画することはできません。

• 最終ルートにはその他の制限はありません。それ自体を交差させたり、ループしたりすることさえできます。


III. 観光客のチェック

観光客がいるすべての場所を確認し、まだ最終ルート上に残っているかをチェックしてください。最終ルートにその場所がなくなった観光客は、シンボルを消去します。

ルートが、その辺に沿って走らずに、交差点で折れ曲がり、その場所のコーナーにのみ接している場合、その場所はルート上にありません。


IV. 名声ポイントの獲得

ボード上の対応するスペースに小計を計算します。これにより、PPのカウントが容易になります。

ここのスコアリングリストは最初の都市のものです。他の都市でプレイする場合、スコアリングステップが若干異なる場合があります。

個人目標または共通の目標を使用しなかった場合は、それぞれの手順をスキップしてください。

1. 赤のランドマーク。すべての赤の観光客を数え、ルート上の赤のランドマークの数を掛けます。

2. 緑のランドマーク。すべての緑の観光客を数え、ルート上の緑のランドマークの数を掛けます。

3. 青のランドマーク。すべての青の観光客を数え、ルート上の青のランドマークの数を掛けます。

4. 黄色のランドマーク。ルート上のすべての人気ランドマークのPPを合計します。

5. 灰色のランドマーク。ルート上のすべての象徴的ランドマークのPPを合計します。各象徴的ランドマークは、ラウンドボードでマークされたアップグレードボックスの上に示された中で最も高いPPの価値があります。

最初の都市では、各象徴ランドマークの価値は4〜12PPです。

6. 未使用のカフェボーナス。未使用のカフェボーナスごとに2PPを合計します(ルート上にないものも含む)。

7. 必見ポイント。ルート上の Visit-Them-All ポイントのPPを合計します。

最初の都市では、ルート上のハンドクラフトフェスティバルポイント1カ所で0PP、2カ所で合計12PP、3カ所で合計24PPを獲得します。

8. 個人目標。個人目標カードからマークされた交差点が少なくとも2つルート上にある場合、これらの交差点のいずれか2つの間のルートセグメント内のセクションの数を数えます — これが個人目標のPPです。このようなルートセグメントが複数ある場合は、最も長いものを選択します。

9. 目標。3つの目標(A、B、C)のそれぞれについて、その要件を満たしているかどうかを確認し、自分の結果を他のプレイヤーの結果と比較します。

目標カードの条件を満たした場合、目標達成者PP(リボンのない星で表示された数字)を受け取ります。

目標カードの条件を満たし、条件の値が最も高い場合は、代わりに目標勝者のPP(リボンの付いた星で表示された数字)を受け取ります。複数のプレイヤーが同じ最高値を持っている場合、それぞれが目標勝者のPPを受け取ります。

名声ポイントをすべて合計し、合計スペースにすべての合計を書き込みます。

あなたが名声ポイントを最も多く持っていれば、あなたの勝ちです!観光客は豊かで多様なルートを存分に楽しんでいました。彼らは間違いなくあなたのツアーを友人や旅行愛好家仲間に勧めてくれるでしょう!

同点の場合、最も長いルートを持つプレイヤーが勝者となります。それも同数の場合、観光客が最も多いプレイヤーが勝利します。それも同数の場合は、最終ルートで最も多くのランドマークを持っているプレイヤーが勝ちます。まだ引き分けの場合は、それぞれが勝利を分け合います。


名声ポイントの獲得例

まず、プレイヤーは個人目標の交差点をマークし、最終ルートを決定します。余分なセクションや、最終ルートに乗らなかった観光客のシンボルを消去します(赤の取り消し線)。

① 個人目標の交差点

② エンドポイント

③ 消去されたルートセグメント — 最終ルートに接続されません

④ 消去されたルートセグメント — 同じ場所を回る別の経路

⑤ 消去されたルートセグメント — 行き止まり、観光客は同じルートセグメントを2回歩くことはできません

⑥ 最終ルート上にいない観光客 - それらは失われます

その後、プレイヤーは名声ポイントを獲得します。

1. ルート上には 2つの赤のランドマークと6人の赤の観光客がいます。

スコア: 2 × 6 = 12 PP。

2. 2つの緑のランドマークと10人の緑の観光客がいます。

ルート。スコア: 2 × 10 = 20 PP。

3. ルート上には3つの青のランドマークと7つの青の観光客がいます。

スコア: 3 × 7 = 21 PP。

4. ルート上には黄色のランドマークが3つあります。

スコア: 6 + 6 + 6 = 18 PP。

5. ルート上には灰色のランドマークが1つあります: テレビ塔。

スコア: 10 = 10 PP。

6 .プレイヤーには未使用のカフェボーナスが1つあります。スコア: 2 PP。

7. ルートは2つのハンドクラフトフェスティバルポイントを結んでいました。スコア: 12 PP。

8 .マークされた2つの交差点間のルートセグメントの長さは10セクションです。スコア: 10 PP。

9 .このゲームでは目標カードは使用されませんでした。

このプレイヤーの最終スコアは105名声ポイントです。



ソロモード

En Routeは、対戦相手なしでソロプレイできます。ソロゲームごとにあなたのガイドスキルを向上させてみてください!特別な表に実績をマークします。

ソロゲームのセットアップ

1. 都市を選択します。ランダムなプレイヤーボードとその都市のラウンドボードを取ります。

2. 選択した都市のチャレンジテーブルカードを受け取り、ゲームの任意のセルを選択します(難易度と達成する目標の数を設定します)。

3. 通常どおり、選択した都市の観光客カード12枚、グローバル観光客カード18枚、リピートカード6枚をシャッフルして、都市デッキを作成します。ボードの横にある特別なホルダーにデッキを置きます。

4. 通常通りに3つの目標デッキをシャッフルして配置します。

5. カードシーケンスを作成します: この図に示すように、都市デッキから10枚のカードを裏向きにして4行に並べ、一番下の行の3枚のカードを公開します(他のカードの上にあります)。

6. 都市デッキから2枚のカードを手札に引きます(3枚ではなく)。

7. 通常通りに個人目標カードを2枚引いて、1枚を保持します。

8. 通常通りに、4本の色の異なるマーカーを取ります。

9. ソロプレイヤーリファレンスカード(最初の都市のチャレンジテーブルカードの裏面)を取ります。選択した都市の他の特別なコンポーネント(もしあれば)を準備します。


勝利条件

ソロゲームでは、目標カードのPPは関係ありません。このゲームでは、あなたは唯一のツアーガイドであり、競争する人は誰もいません。代わりに、ゲームに勝つには、一定数の目標カード(チャレンジテーブルの選択したセルで指定)の要件を満たす必要があります。


ゲームプレイ

カードシーケンス内のカード枚数は、ラウンド数を追跡するのに役立ちます。ゲームは通常通り10ラウンド続き、各ラウンドは3つのフェーズで構成されています。

1. 観光客の選択フェーズ。まず、手札からラウンドカードを1枚置きます。次に、カードシーケンスから表向きのカード1枚を選択し、2枚目のラウンドカードとして配置します。

2. 描画フェーズ。通常通りにあなたのターンを行います。

3. 維持フェーズ。ラウンドカードを捨て札の山に移動し、都市デッキからカードを1枚引いて手札に2枚のカードを持ちます。その後、シーケンス内に他のカードで覆われていない裏向きのカードがある場合は、表向きにします。次のラウンドで選択できるようになります。


ゲームの終了

最終ラウンドをプレイした後、通常通りに最終ルートを決定します。

スコアリング時に、目標カードの条件を満たしてもPPは得られません。代わりに、目標カードを達成させた場合は、ボード上のスコアリングスペースにプラス記号(+)を入れます。

合計PP達成した目標カードの数を計算した後、ゲーム前に選択したチャレンジテーブルのセルと結果を比較します。必要なPPに達し、必要な目標をすべて達成すると、あなたの勝利です!

セルにスコアを記録し、チャレンジテーブルを完全に埋めてみてください!


上級モード

経験豊富なプレイヤーには、上級モードをプレイすることをお勧めします。これにより、象徴的ランドマークの評価をより細かく調整でき、より密度が高くアグレッシブなインタラクションが提供されます。

上級モードではセットアップが変更されます。ラウンドボードを配置したら、ただちに紫色のコーナーがある各アップグレードボックスにマークを付けます (通常、象徴的ランドマークごとに1つのアップグレード)。

ゲームプレイ。ラウンドカードが選択された後、そのカードに象徴的ランドマークのシンボルがあるたびに、アクティブプレイヤーはランドマークの評価をアップグレードするか、ダウングレードする必要があります。プレイヤーは、ランドマークの評価がすでに最大または最小値にある場合にのみ、そのままにしておくことができます。

複数のランドマークの評価を調整する必要がある場合は、それぞれを個別に行ってください。

開始ラウンド。通常ゲームのように、開始ラウンドではランドマークの評価はアップグレードしかできません。


チームモード

他のガイドとチームを組んで、2対2のチームモードで最高のルートを競うことができます。

チームモードのセットアップ。各プレイヤーは左右に対戦相手がいて、真向かいのプレイヤーがチームメイトです。

4人用ゲームの通常のセットアップを実行します。チームメイトであるペアのプレイヤー ボードには1と3の番号が付けられ、2番目のペアのプレイヤーボードには2と4の番号が付けられていることを確認してください。

ゲームプレイ。チームモードは通常ラウンドが10ラウンドでプレイされ、特別な開始ラウンドはありません。

観光客選択フェーズでは、アクティブプレイヤーが最初のラウンドカードを置きますが、アクティブプレイヤーのチームメイトが他の2枚のカードを表向きに置きます。アクティブプレイヤーは、通常通りにこれらのカードの1枚を選択し、ラウンド条件を発表します。

描画フェーズ維持フェーズは通常どおりプレイされ、時計回りに次のプレイヤーがアクティブプレイヤーになります。これは、2つのチームが順番にラウンドカードを選択することを意味します。

チームメイトは手札のカードに関する情報を交換することはできませんが、ルート計画についてはオープンに話し合うことができます。

ゲーム終了。通常のルールに従って名声ポイントを獲得します。次に、各チームのチームメイトの名声ポイントを合計します。合計PPを最も多く獲得したチームが勝利します。同点の場合、チームメンバー間のPP差が最も低いチームが勝利します。それでも2つのチームが同点であれば、勝利を分け合います。


特記ルール

ハンドカードの更新

ゲームごとに一度、各プレイヤーは手札のカードを更新できます。そのためには、手札から1〜3枚のカードを都市デッキの一番下に置き、デッキの一番上から同じ枚数のカードを引いて、都市デッキをシャッフルします。捨てたカードは見せないでください!

手札の更新はいつでも、アクティブプレイヤーが最初のラウンドカードを置いた後でも、行うことができます。

手札を更新したら、プレイヤーボードにマークを付けます — ボードの隅にある都市のシンボルを丸で囲みます。このゲームでは二度と手札を更新することはできません!


ターン順の問題

通常、描画フェーズでは、すべてのプレイヤーが同時にターン(ボードに描く)を行います。ただし、まれにターン順を指定することもできます:たとえば、目標カードありでプレイする場合、特定の目標要件を満たすために、自分のルートセグメントを引く前に、対戦相手がルートセグメントをどこに引くかを知りたい場合があります。この場合、アクティブプレイヤーから始めて、時計回りに描画フェーズをプレイします。


よく忘れられるルール

• アクティブプレイヤーとして、捨てるカード1枚を選択するときは、隣のプレイヤーのカードの1枚を選択する必要があります。自分で置いたカードは捨てられません。

• 観光客選択フェーズでプレイする適切なカードがない場合は、ゲームごとに1回、手札のカードを更新できます。

• 観光客は、空いている場所、つまりこのターンの開始時にマークがない場所にのみマークできます。

• ラウンドカードの座標に対応する場所が占有されている場合は、2番目の可能な場所を確認します。両方が占有されている場合は、空いている場所に任意のタイプの観光客を1人、任意の場所に1つのルートセクションをマークします。

• どちらのラウンドカードにも観光客がいない場合は、任意の1つのタイプの観光客2人をマークします。

• 選択した場所の隣に1つずつ、2つの連続したルートセクションを書き込むか、代わりに任意の場所に1つのルートセクションを書き込むことができます。

• ルートを書き込む場合、既存のルートセグメントに続ける必要はありません。

• カードは、維持フェーズ、つまりラウンドの最後に、描画フェーズを完全に終了した後にのみ引きます。その前に、観光客のマーキングとルートセグメントの書き込みを完了し、使用したいボーナスを適用する必要があります。

• 最終ルートは連続している必要がありますが、各セクションが1回だけ使用される限り、それ自体を横切ったり、ループしたりすることもできます。

• 名声ポイントを獲得する前に、最終ルートの一部ではないすべてのセクションと、ルートの外にいる観光客のシンボルを消去する必要があります。


世界の都市

追加ルール

これらのルールは、いくつかの都市に共通しています。ある都市を初めて選択するときは、その都市の特別ルールと、指定された追加の共通ルールを読んでください。都市名の横にある旗の数は、1から3までの難易度を示しています。


都市とモードの互換性

ほとんどの都市は、評価の調整について標準モードでも上級モードでもプレイできます(ルールブック、p.19)。ただし、リオデジャネイロでは上級モードを使用できず、パリでは標準モードを使用できないことに注意してください。


選択肢のあるカード

一部の観光客カードには、複数のランドマーク(またはランドマークのグループ)が表示され、その間に「OR」という単語が入っています。

そのようなカードがラウンドカードとして配置された場合、アクティブプレイヤーはアップグレードするランドマーク(またはグループ)を選択します。これらのランドマークの1つ(またはグループ)の評価がすでに上限に達している場合は、他のランドマーク(またはグループ)を選択する必要があります。

: 3人または4人ゲームでは、特別な開始ラウンドにはアクティブプレイヤーがいません。選択肢のあるカードを置いた各プレイヤーは、この選択を自分で行います。これらのカードが複数ある場合、プレイヤーはリファレンスカードが緑の面を上にしているプレイヤーから始めて時計回りにターン順に選択します。


コーナーの道路

多くの都市では、都市マップの外側のコーナーにある道路が丸みを帯びています。このタイプの道路を通る 2つの交差点の間に描かれたルートセグメントは、1セクションと見なされます。

: コーナーおよび斜めのルートセクションは、「間接ルート」と「予期しないターン」の目標カードにおいて、すべての接続しているセクションに対して「ターンしている」と見なされます。


斜めの道路

いくつかの都市では、特定の場所に斜めの道路があります。斜めの道路に沿ったルートセクションは、ある交差点から対角の別の交差点まで、通常のルールに従って描かれます。

観光客をマークするためにそのような場所を選択する場合は、半分のどちらに配置してもかまいません。これらの観光客は、その場所全体を占めていると見なされます。そのため、その場所の4つの辺のいずれかに沿って、または斜めに通るルートセクションがあれば、その場所の観光客をすべてルートに乗せることができます。

観光客がいない場所で、斜めのルートセクションが描かれている場所は、まだ占有されていないと見なされます。あなたのターンに観光客をマークするために選択できます。


珍しい形のランドマーク

一部の都市では、ランドマークが必ずしも正方形の場所と同じ形状とは限りません。場所の半分しか占めていないランドマークや、複数の場所を占めるランドマークもあります。

ルートにランドマークを取得したい場合は、その辺に沿って、またはその中を通るルートセクションを描く必要があります。

一方、場所は依然として座標のペアに一致する正方形と見なされます。通常どおり、選択した場所に観光客を描き、そこからルートセグメントを描きます。

1つの場所には、2つの異なるランドマークが含まれていることもあります。ランドマークの間には斜めの道路がないため、通常のルールに従って斜めのルートセクションを描くことはできません。

ゲーム終了時に、最終ルートを計画するときは、観光客やランドマークがルート上にあるかどうかを注意深く確認してください。

三角形のランドマークがある場所では、ルートがランドマークの辺の1つに沿って通過する場合にのみ、そのランドマークがルート上にあると見なされます(訳注: 図の緑のランドマークはルート上にありません)。

また、この場所からの観光客はすべて、場所のどの部分に描かれているかに関係なく、あなたのルート上にいることになります。

この大きなランドマークはあなたのルート上にありますが、その中の観光客の一部は、あなたのルートがこれらの観光客のいる場所に触れていないため、ルート上にはいません。


遠隔地のランドマーク

ランドマークの中には市街地にないものもあるので、観光バスやボートで訪れる必要があります。
地図上にはツアーの待ち合わせ場所があり、ツアーの交通機関の駅です。各ポイントは、1つの特定の遠隔地ランドマークに対応します。 

一部の都市では、観光客をこれらの駅まで歩いて行き、バスツアーを終えた後に再びルートに戻りますが、他の都市では、遠隔地ランドマークから観光客をルートに連れてくることができます。

ゲーム終了時に、待ち合わせ場所が最終ルートに含まれていれば、それに対応する遠隔地ランドマークもルート上にあると見なされます。


川と島

一部の都市では、道路と場所の間を流れる川があり、都市の地図が2つの異なる部分に分割されています。川と岸辺の道路で隔てられた島の中に場所がある場合があります。川は場所が隣接するのを妨げます — 堤防に沿った道路は、川を渡った場所や島にある場所に隣接しているとは見なされません。つまり、次のようになります:

1. 川によってルートから隔てられたランドマークはルート上にありません。

2. 川によってルートから隔てられた場所にいる観光客はルート上にいないため、ゲーム終了時にいなくなります。
3. 川の隣または島の場所を選択し、反対側の川岸にルートセクションの1つを描く場合、2番目のセクションは、それに接続して橋を渡って描く必要があります。

: 川は、文字Cの目標カードにおいて、観光客が隣接する場所を妨げるものではありません。


乗り物

ゲーム終了時に、一部の都市では、2つの別々のセグメントから最終ルートを作成する場合があります:最初に観光客がルートの一部を歩き、次に交通機関(地下鉄や船など)に乗り、その後ルートに沿って進みます。これを行うには、それぞれのルートセグメントの一方の端に、その都市のルールで指定された地下鉄などの交通機関の駅が必要です。

最終ルート中で乗り物を使用できるのは1回だけであり、この方法で接続できるセグメントは2つまでです。


ロンドン

難易度:🏴
  • 4つのプレイヤーボード
  • ラウンドボード 1 枚
  • 観光客カード12枚
  • 7枚の開始地下鉄カード
  • 特別目標カード3枚

追加のルール (pp. 2–3):

  • 川と島
  • 乗り物


ロンドンのセットアップ変更

共通セットアップ、ステップ3:通常通りに36枚のカードで都市デッキを作成します。

共通セットアップ、ステップ4:ゲームの目標を選択する前に、ロンドンの特別目標カードを適切なデッキ(A、B、C)に追加します。

:ゲームのバランスを保つために、1ゲームで3枚のロンドンの特別目標カードすべてを使用することはお勧めしません。

特別なセットアップ: 各プレイヤーは、次のようにプレイヤーボードに1つのルートセクションを描画します:

1. 開始地下鉄カード7枚をシャッフルし、各プレイヤーに裏向きに1枚ずつ配ります。各カードには2つの地下鉄駅がマークされています。

2. 各プレイヤーは自分のカードから地下鉄駅の1つを密かに選択し、そこから任意の方向に1つのルートセクションを描きます。

3. プレイヤーは同時に開始地下鉄カードを公開し、選択した駅と描かれたルートセクションを公開します。その後、すべての開始地下鉄カードをゲームから取り除きます。

: このセクションは、プレイヤーがゲーム中に描く他のセクションと何ら変わりません。最終ルートに含める必要はありません。


ロンドンの特別ルール

テムズ川とテムズ川に架かる橋

テムズ川近くの観光客をマークし、ルートセクションを描くときには、川と島のルールを適用します。

テムズ川を渡る都市地図上の各道路には橋があります。橋沿いのセクションは通常どおり描かれます。

一部の端は観光客にとってより興味深く、最終ルートに含まれると7 PPを獲得します。ゲーム終了時に、名声ポイントのスコアリング中に、橋の合計PPを対応するスペースに書き込みます。

: 「テムズ川: ウォーターフロント」の目標カードは、川岸に沿ったルートセクションをカウントします。このようなセクションは、川の片側に描かれている必要があります。橋を通るセクションはこの目標にはカウントされません。


地下鉄

ザ・チューブとしても知られるロンドン地下鉄は、世界最古の地下鉄システムであり、世界最大の地下鉄システムの1つです。
最終ルートの地下鉄駅ごとに4PPが与えられます。ゲーム終了時に、名声ポイントのスコアリング中に、対応するスペースに地下鉄駅の合計PPを書き込みます。
ゲーム終了時に最終ルートを決定するとき、乗り物ルールを使用して、2つのセグメントを地下鉄駅に接続できます。乗車した両方のステーションでPPが付与されます。


リオデジャネイロ

難易度:🏴

  • 4つのプレイヤーボード
  • ラウンドボード1枚
  • 観光客カード12枚
  • 特別目標カード1枚

追加のルール (pp. 2–3):

  • 選択肢のあるカード
  • コーナーの道路
  • 遠隔地ランドマーク


リオデジャネイロのセットアップの変更

共通セットアップ、ステップ3:通常通りに36枚のカードで都市デッキを作成します。

共通セットアップ、ステップ4: 3つの目標デッキをシャッフルし、通常どおり表向きに配置します。そして、デッキBの象徴的ルート目標カードが選ばれたら、その上にリオの特別目標カードを置きます。

特別なセットアップ: 特別なセットアップは必要ありません。


リオデジャネイロの特別ルール

評価の上昇

リオのランドマークの評価は上昇するだけなので、上級モード(評価調整の代替システム)はこの都市には適用できません。


リオの象徴的ランドマーク

リオの都市地図には灰色の場所はありません。リオの象徴的ランドマークの多くは市街地から離れた場所にあります (p. 3 の遠隔地ランドマークを参照)。さらに、リオは毎年恒例のカーニバルでも有名です。カーニバルのパレードが通過する通りも象徴的ランドマークと見なされます。

ゲーム終了時に、名声ポイントの獲得中に、各象徴的ランドマークのPPをプレイヤーボードの別のスペースに書き留めます。


遠隔地のランドマーク

リオでは、すべての遠隔地ランドマークは、その色にもかかわらず、象徴的と見なされます。最終ルートにいる場合、ラウンドボードに記載された評価(0から9 PP)に従って名声ポイントが与えられます。これらのPPをランドマークのスペースに記入します。

青、赤、緑の遠隔地のランドマークも、一致する観光客タイプにとって特別と見なされます。それらがあなたの最終ルートにある場合は、観光客のPPを獲得するときにそれらを数えます。


カーニバル

カーニバルの道路は都市地図上で赤く着色されています。

ゲーム終了時に、カーニバルの道路に沿った各ルートセクションは、ラウンドボードに記載されているのと同じ数のPPを獲得します(各セクションで最小2、最大5)。これらのルートセクションは、連続したルートセグメントを形成する必要はありません。


救世主キリストの像

リオの各観光客カードは、アクティブプレイヤーが選択した救世主キリスト像または別の象徴的ランドマークの評価をアップグレードする機会を与えます。

プレイヤーが救世主キリストの評価をアップグレードすることを選択した場合は、ラウンドボード上で、使用したラウンドカードの座標と一致する番号の彫像スペースを見つけてマークします。

座標のあるスペースがすでにマークされている場合、彫像の評価をアップグレードすることはできません。つまり、同じ座標のカードを使用して彫像の評価を2回アップグレードすることはできません。デフォルトでは、彫像は6PPを獲得し、マークされたスペースごとに追加で3PPを獲得します(合計で最大24PP)。


カイロ

難易度:🏴🏴

  • 4つのプレイヤーボード
  • ラウンドボード 1 枚
  • 観光客カード12枚
  • 特別目標カード3枚

追加のルール (pp. 2–3):

  • コーナー道路
  • 遠隔地ランドマーク
  • 川と島
  • 乗り物


カイロのセットアップ変更

共通セットアップ、ステップ3: 通常通りに36枚のカードで都市デッキを作成します。

 共通セットアップ、ステップ4: ゲームの目標を選択する前に、カイロの特別目標カードを適切なデッキ(A、B、C)に追加します。

: ゲームのバランスを保つために、同じゲームで3枚のカイロの特別目標カードすべてを使用することはお勧めしません。

特別なセットアップ: 特別なセットアップは必要ありません。


カイロの特別ルール

ナイル川

ナイル川の橋と島

ナイル川は都市地図の6つの場所を流れています。これらの場所は島上にあり、観光客をマークすることができます。これらの場所をルートに含めるには、その隣の橋に沿ってセクションを描く必要があります。白い破線に沿って水面を横切るルートセクションを描くことはできません。

島の場所で観光客をマークしたり、ルートセクションを描いたりするときは、川と島のルールを使用します。


ナイル川クルーズ

カイロにいるなら、フェルッカと呼ばれる伝統的なボートでセーリングする喜びを無視することはできません。

ゲーム終了時に最終ルートを決定するとき、乗り物ルールを使用して2つのセグメントを接続できます: 一方の岸の任意の交差点でルートを停止し、もう一方の岸の任意の交差点から続行できます。


カイロの遠隔地ランドマーク

カイロカードからの観光客をマークする

一部の観光客は、特にその市街地から離れたランドマークを訪れるためにカイロに来ます。

カイロの観光客カードには、それぞれ3つのシンボルのうち1つがあります。これらのカードからの観光客は、都市地図上の選択した場所にマークしてはいけません。

代わりに、一致するシンボルの遠隔地ランドマークスペースにマークします。グローバルカードからの観光客は、通常どおり選択した場所にマークされます。このようにして、ゲーム中に遠隔地ランドマークスペースに観光客を徐々に集めていきます。


特別なケース:

1. 選択したラウンドカードがカイロ観光客カード1枚とリピートカード1枚の場合、
指定されたランドマークスペースにカイロカードの観光客をマークし、リピートカードの観光客は選択した場所にマークします。ランドマークスペースに追加の観光客を配置してはいけません。
2. 選択したラウンドカードが両方ともカイロカードである場合、

対応するランドマークスペースにすべての観光客をマークします。

次に、市街地マップ上の座標で選択した場所に×を描きます。このラウンドでは、通常どおり、この場所の横にルートセグメントを描くことができます。以降のターンでこの場所に観光客をマークすることはできません。ゲーム終了時に、名声ポイントの獲得中、この場所には観光客がいないため、目標カードの効果では空いていると見なされます。



スコアリング

ルート上にツアーの待ち合わせ場所が含まれている場合、対応する遠隔地ランドマークスペースの観光客はルート上にいると見なされます。特別なランドマークのPPを獲得するとき、これらの観光客をカウントします。

最終ルートに特定の待ち合わせ場所が含まれていない場合、対応する遠隔地ランドマークの観光客はカウントされず、ランドマークスペースから形状を消去します。


香港

難易度: 🏴🏴

  • 4つのプレイヤーボード
  • ラウンドボード 1 枚
  • 観光客カード12枚
  • 特別目標カード9枚

追加のルール (pp. 2–3):

  • 選択肢のあるカード


香港のセットアップ変更

共通セットアップ、ステップ3: 通常通りに36枚のカードで都市デッキを作成します。

共通セットアップ、ステップ4: 香港の特別目標デッキ(A、B、C)を使用して、目標カードを3枚選択します。香港でプレイする場合、通常の目標は使用しません。

特別なセットアップ: 特別なセットアップは必要ありません。


香港の特別ルール

香港の象徴的ランドマーク

さまざまな時代の建築が香港の外観に反映されています。通りを歩いていると、古いビクトリア朝の建物と、この街が世界記録を樹立している近代的な高層ビルの両方を見ることができます。

香港では、象徴的ランドマークは歴史的ランドマークと現代的ランドマークの2つのグループに分けられます。同じグループのすべてのランドマークは、同じ数のPPを獲得します。香港の観光客カードがラウンドカードに選択されると、ランドマークグループ全体の評価がアップグレード(調整)されます。

カードに両方のグループの画像がある場合、アクティブプレイヤーはどのグループの評価をアップグレード(調整)するかを選択します。この場合、そのプレイヤーは評価をアップグレード(調整)できるグループを1つだけ選択する必要があります。


Visit-Them-All: ビューポイント

香港は素晴らしい街の景色で知られています。近くの山々や高層ビルの上層階から垣間見ることができます。

マップの隅と一部の交差点にあるこのシンボルがビューポイントです。都市には6つのビューポイントがあります。

ゲーム終了時、最終ルートのビューポイント数に応じてPPを獲得します。ビューポイントが1/2/3/4以上なら4/9/16/25PPを獲得します。


香港トラムウェイズ

100年以上の歴史を持つ香港のトラムシステムは、都市の島の一部を運行しています。トラムはこの都市で最初の公共交通機関であり、現在では主要なランドマークの1つと見なされています。
ゲームに選択された文字Bの目標カードは、常に路面電車に関連しています。目標に応じて、路面電車の路線沿いまたはそれを横切るルートセクションでPPを獲得できます。


ビクトリアハーバー

この都市はビクトリアハーバーによって、大陸側(九龍半島)、島側(香港島)の2つの部分に分かれています。港には、プレジャーヨット、旅客船、貨物船がたくさんあります。ツアーで港を探索する最良の方法は、都市のウォーターフロントの素晴らしい景色を望むボートです。

港を渡る

香港の2つの海岸間のルートを接続するには、観光客がビクトリアハーバーを渡る航路を描く必要があります。

都市地図には可能な航路が4つあります。それらは白い破線付きの青い線でマークされています。各航路の長さは正確に1セクションです(左端の交差点は長く見えますが、それでも1セクションの長さと見なされます)。

航路を描く方法は2つだけです:

1. あなたのターンでルートセグメントを描く代わりに、港を横切る1つのルートセクションを描くことができます。

2. ルートセクションのカフェボーナス(現在のターンで獲得したもの)を使用して、港を横切るルートセクションを描くことができます。

どちらの場合も、このラウンドの観光客をどこにマークしたかに関係なく、任意の航路を選択できます。

航路の隣の場所を選択した場合でも、通常の道路を通るルートセクションを描いた後に、同じ描画フェーズで航路を描くことはできません。

最終ルートには、任意の数の航路を含めることができます。ただし、航路に時間をかけすぎると、都市のツアールートが短くなり、ランドマークを訪れることが少なくなります。


特別なカフェボーナス

他の都市とは異なり、香港のルートセクションカフェボーナスは即時です(稲妻のようなストローでマークされています)。ボーナスを獲得するのと同じターンにのみ、どこでも(陸路または港を横切って)1つのルートセクションを追加で引くことができます。このルートセクションを取得した直後に描かないことを選択した場合、他の未使用のカフェボーナスと同様に、ゲーム終了時に2PPを獲得するためにのみこのボーナスを保持できます。


フェリー

九龍には湾内にフェリーがある2つの特別な場所があります。そこに観光客を配置することはできず、フェリーの近くの青の背景のない白い破線に沿ってルートセクションを描くことはできません。ただし、フェリーを使用すると、ウォーターフロントのどの場所にも観光客を送ることができます。

あなたのターンにフェリーの場所を選んだ場合は、取り消し線(×)を引いてください。これは、観光客を乗せたフェリーが海岸から出発したことを意味します。次に、何も描かれていない海岸沿いの場所(港沿いの道路のある場所)を選択します。この新しい場所にラウンドカードからの観光客をすべてマークします。次に、通常どおり、新しい場所からのルートセグメントを描きます。

各フェリーはゲーム中に一度だけ使用できます。フェリーに2回目に取り消し線を引くことはできません。

1) 航路

2) 海岸沿い

3) フェリー

4) 海岸沿いではない場所

5) ここにはルートセクションを描画できません×


パリ

難易度:🏴🏴🏴

  • 4つのプレイヤーボード
  • ラウンドボード 1 枚
  • 観光客カード12枚
  • パリのテーマ別ツアーカード9枚

追加のルール (pp. 2–3):

  • コーナー道路
  • 斜めの道路
  • 珍しい形のランドマーク
  • 遠隔地ランドマーク
  • 川と島
  • 乗り物


パリのセットアップ変更

共通セットアップ、ステップ2: ラウンドボードをテーブルの中央に置き、紫色のコーナーがある各アップグレードボックスに印を付けます(評価調整の上級モードをプレイします)。

共通セットアップ、ステップ3: 単一の都市デッキを作成しません。代わりに、18枚のグローバル観光客カードと6枚のリピートカードをシャッフルして、24枚のカードからなるグローバル観光客デッキを形成します。次に、12枚のパリ観光客カードをシャッフルしてパリデッキを形成します。両方のデッキを表向きにして、特別なホルダーの上に置きます。グローバル観光客デッキからカード2枚を取り出し、上から下に列に並べます。次に、パリデッキからカードを2枚取り、同じことを行います。こうすることで、上と下の2つのカードペアが利用可能になります。利用可能な各カードペアは、グローバルカードとパリカードで構成されています。

共通セットアップ、ステップ4: パリでプレイするときは、目標カードは使用されません。

プレイヤーのセットアップ、ステップ2: プレイヤーは手札にカードを引きません。

プレイヤーのセットアップ、ステップ5: 各プレイヤーは、異なる色(赤、緑、青)の3本のマーカーを取ります。このゲームでは紫色のマーカーは使用されません。(ただし、ラウンドボードに書くための紫色のマーカーを1つ持っていくことができます。)

特別なセットアップ: テーマ別ツアーカード9枚を取ります。3つのデッキ(赤、緑、青)に分けて別々にシャッフルし、ラウンドボードの下に表向きに配置します。

3人または4人用ゲームは、特別な開始ラウンドから始まります、次のページを参照してください。

ラウンドボードの下部には、ゲーム内で公開された3枚のテーマ別ツアーカードに対応する3つの色付きのボーナスエリアがあります。カードに示されている目標を完了すると、各ラウンドで特定の色のマークされたボックスのボーナスを獲得します。


パリの特別ルール

色付きのルート

パリには興味深いランドマークがたくさんありますが、すべてを訪れるのに十分な時間がない場合もあります。

ルートのセグメントを赤、青、緑の異なる色で描画します。各セクションは1色のみで描かれます。

ゲーム終了時に、特別なランドマークをスコアリングするとき、その横に同じ色のセクションがあるものだけをカウントします。つまり、ルート上の青のランドマークは、青のセクションに隣接し、緑は緑に、赤は赤に隣接している必要があります。ルート上の共通ランドマーク(黄色と灰色)は、セクションの色に関係なくスコアリングされます。

ルートセクションの色は、ランドマークにのみ重要であり、観光客には関係ありません。


多様性による名声ポイント

ゲーム終了時に、ポイントを獲得するときは、最終ルート上に3つの異なる色の連続した 3つのセクションで構成されているセグメントがいくつあるかを確認してください。色の順序やセグメントの形状は関係ありません。該当するセグメントの数に応じてPPをスコアリングします。各セクションは、1つのセグメントにのみ含まれます。


ラウンドの流れ

パリのゲームでは、プレイヤーはカードを手札に持っていません。アクティブプレイヤーは、利用可能なカードのペアからラウンドカードを選択します。両デッキの一番上のカードも常に表示されているので、プレイヤーは1ターンまたは2ターン先を計画できます。

さらに、パリでは常に象徴的ランドマークの評価調整の上級モードを使用します(ルールブック、p.19)。

ラウンドは通常通りに3つのフェーズで構成され、次のようにプレイされます:

1. 観光客の選択フェーズ

1) ラウンドカード。アクティブプレイヤーは、利用可能な 2つのカードペアから1つを選択します。選択したペアの隣にパリの都市選択カードを置き、これらがラウンドカードであることを示します。次に、アクティブプレイヤーはこれらのカードを使用して、このラウンドの観光客と座標を発表します。ラウンドボードの現在のラウンドスペースに座標を書きます。

2) 評価の調整。選択されるラウンドカードの1つは常にパリカードです(パリラウンドカードと呼ばれます)。アクティブプレイヤーは、カードに表示される象徴的ランドマークの評価を変更(アップグレードまたはダウングレード)します。

3) 新しいボーナスのアクティブ化。パリラウンドカードの観光客の色を見てください。ラウンドボードで同じ色のボーナスエリアを見つけて、その左端のボックスに印を付けます。

2. 描画フェーズ

各プレイヤーは通常のルールに従ってターンを行います。

ルートセクションを描画するときは、パリラウンドカードに表示されている2つの使用可能な色から1つを選択します。1ラウンドで描画するすべてのルートセクションは、同じ色で描画する必要があります。

ルートセクションボーナスを使用する場合は、3色から任意の色で描くことができます(例外)。

各パリカードには、描画セクションに使用できる2つの色が表示されます。

ヒント!カードの観光客カラーとは常に異なります。

観光客とルートセクションを描き終えたら、ラウンドボーナス(下記参照)を獲得して描きます。


3. 維持フェーズ

1) カードを捨てる。ラウンドカードを両方とも捨てます。

2) 新しい観光客。アクティブプレイヤーは、残りの利用可能なカードペアからグローバル観光客カード(パリカードではない)またはグローバル観光客デッキの一番上のカードのいずれかを捨てます。利用可能なペアからカードを捨てた場合は、グローバル観光客デッキから新しいカードと交換します。

3) 新しい利用可能なペア。下段のペアが選択された(そして捨てられた)場合は、上段のペアを下に移動します。新しいカードのペア(各デッキから一番上の1枚のカード)を置きます。カードは常に上から下に移動し、空きスペースを埋めます。

4) アクティブプレイヤーの変更。時計回りに次のプレイヤーがアクティブプレイヤーになります。


開始ラウンド

通常通りに、最初のラウンドではアクティブなプレイヤーはいません。これらのラウンドでは、次の変更を加えて通常のパリルールを使用します。

3人用ゲーム

最初のラウンドは次のようにプレイします:

1. 観光客の選択フェーズ。利用可能なカードペアの下段のカードペアが、すべてのプレイヤーのラウンドカードになります。パリラウンドカードに従って、象徴的ランドマークの評価をアップグレードし、ラウンドボーナスボックスをマークします。

2. 描画フェーズ。各プレイヤーは自分のターンを行います。

3. 維持フェーズ。ラウンドカードを捨てて、新しいカードのペアと交換します。

その後、最初のアクティブプレイヤーが通常ラウンド(ゲームの第2ラウンド)を開始します。

4人用ゲーム

最初の2ラウンドを次のようにプレイします:

1. 観光客の選択フェーズ。すべてのプレイヤーにとって、利用可能な下段のカードペアが第1ラウンドのラウンドカードになり、上段のカードペアが第2ラウンドのラウンドカードになります。パリラウンドカードに従って、象徴的ランドマークの評価をアップグレードし、ラウンドボーナスボックスをマークします。

2. 描画フェーズ。各プレイヤーは自分のターンを行います。

3. 維持フェーズ。第1ラウンドでは何も起きません。第2ラウンドでは、4枚のカードをすべて捨てて新しいカードと交換します。

次に、最初のアクティブプレイヤーが通常ラウンド(ゲームの第3ラウンド)を開始します。


テーマ別ツアー

テーマ別ツアーカード

各ゲームには3枚のテーマ別ツアーカードがあります(各タイプに1枚のカード:、および)。プレイヤーはこれらのカードの場所をルートに含めることで、次の利点を得ることができます。

ゲーム中: ラウンドボーナスを獲得します。

ゲーム終了時: 最終ルートに指定された遠隔地ランドマークを含めます。

テーマ別ツアーカード

1) 対応するボーナスエリアの色

2) 目標

3) 完了ステージ

4) 都市地図上の場所


ラウンドボーナスの獲得

各ラウンドで、パリラウンドカードの色に対応する3つのボーナスエリアのうちの1つがアクティブ化されます。

描画フェーズの最後に、各プレイヤーは次の手順を実行します:

1. アクティブなボーナスエリアに対応するテーマ別ツアーカードを見て、その目標のどのステージ(開始ステージ以外)を完了したかを確認します。

2. アクティブなボーナスエリアのどのボックスがすでにマークされているかを確認します。マークされた各ボックスについて、テーマ別ツアーの対応するステージが完了済みであればそのラウンドボーナスを獲得し、ただちに使用します。


ラウンドボーナス

各ボーナスエリアには4つのボックスがあります。


1. ボーナスなし。
2. 観光客。このターンに観光客をマークしたのと同じ場所に、表示された観光客を追加します。
3. ルート変更。1つのルートセクションを消すことができます。その場合は、同じ場所に別の色でもう一度描くか、都市地図の他の場所に同じ色のルートセクションを1つ描画します。
4. ルートセクション。任意の場所に3色のいずれかのルートセクションを1つ描画します (このターンでルートを描くために使用した色に関係なく)。

ボーナスは左から右に獲得して使用します。


遠隔地のランドマーク

テーマ別ツアーをうまく実行すれば、観光客はパリの市街地から離れたランドマークを熱心に訪れるでしょう。

パリの遠隔地には、都市地図上にツアーの待ち合わせ場所がありません。代わりに、最終ルートに含めるには、対応するテーマ別ツアーの目標を達成する必要があります。

ゲーム終了時に、最終ルートの決定後、自分のルートがテーマ別ツアーの目標を満たしているかどうかを確認してください。テーマ別ツアーカードの最後のステージが完了した場合(対応するボーナスエリアのすべてのボックスがマークされているかどうかに関係なく)、カードに示されている遠隔地ランドマークをルートに含め、ボードのチェックボックスにマークを付けます。

パリの遠隔地のランドマークは、同じ色の特別なランドマークと見なされ、観光客のPPを獲得するときにカウントされます。


ラウンドボーナスの獲得例

今回のパリラウンドカードは青です。これは、現在のラウンドで青のボーナスエリアがアクティブであることを意味します。このゲームではテーマ別ツアーカード「パリの橋」に該当します。

このカードでは、特定の橋に沿ったルートセクションを描く必要があります。目標には、いくつかの完了フェーズがあります。

0 — 開始フェーズ (チェックされません)。

1 — 表示されているセクションのいずれか1つが描かれています。

2 — 表示されているセクションのいずれか2つが描かれています。

3 — 表示されている3つのセクションすべてが描かれています。

今回のラウンドでは、ボーナスエリアの最後(4番目)のボックスにマークが付けられます。ただし、テーマ別ツアーカードに表示されている3つの橋のうち橋に沿ったルートセクションが描かれているのは2つだけです。描画フェーズの最後に、青のエリアから2番目と3番目のボックス(4番目のボックスは除く)のボーナスを獲得します。


パリでのルート

シャンゼリゼ通り

シャンゼリゼ通りは、いくつかの場所を斜めに通る有名な通りです。シャンゼリゼ通りを通るルートを描くときは、斜めの道路ルールを使用します。


リュクサンブール庭園

リュクサンブール庭園は、都市地図上の2つの場所を部分的に覆っています。庭園の場所にルートを描いたり観光客をマークしたりするときは、珍しい形のランドマークルールを使用してください。


セーヌ川とバトブス

セーヌ川の隣に観光客をマークしたり、ルートセクションを描いたりするときには、川と島のルールを使用します。

バトバスは、セーヌ川とパリのダウンタウン全体を走る川のトロリーです。
ゲーム終了時に最終ルートを決定するとき、乗り物ルールを使用して、2つのセグメントをバトバス駅に接続できます。


パリの個人目標

ゲーム終了時にポイントを獲得するとき、個人目標のPPを2倍にします。


パリのゲームモードとその他の都市

他の都市でプレイするときにもパリのゲームモードを使用できます。そのためには、ゲームのセットアップ中に、グローバル観光客デッキと都市観光客デッキを別々に作成します。観光客の選択と維持フェーズについては、パリラウンドのルールに従ってください。

通常のルールに従って観光客をマークし、ルートを描きます(色付きのセクションはありません)。


パリのソロモード

通常のソロモードルール(ルールブック、p.18)を使用して、次の変更を加えます:

ソロゲームセットアップの変更

ステップ3: 18枚のグローバル観光客カードと6枚のリピートカードをシャッフルして、都市デッキ(24枚)を作成します。パリ観光客カードは含めないでください。このデッキから手札にカードを引きます。

ステップ4: 目標カードは使用されません。代わりに、テーマ別ツアーのデッキを3枚シャッフルし、ラウンドボードの近くに表向きに配置します。

ステップ5: 通常通りに、12枚のパリ観光客カードをシャッフルし、それらからカードシーケンスを作成します。未使用のカード2枚は見ずに箱に戻します。

ステップ8: 赤、緑、青のマーカーを取ります。ラウンドボードの近くに紫色のマーカーを置きます。


ソロゲームでは、評価調整について上級モードではなく標準モードが使用されます。セットアップ中にランドマーク評価をアップグレードしないでください。


勝利条件

パリチャレンジテーブルカードには、達成すべき目標要件の数ではなく(目標は使用されません)、完全に完了する必要があるテーマ別ツアーの数が表示されます。


ゲームプレイ

通常のソロゲームのルールに従って、ラウンドごとに手札からグローバル観光客カード1枚、シーケンスからパリ観光客カード1枚を置きます。パリラウンドカードからランドマークの評価をアップグレードします。

カラーマーカーでルートセグメントを描画し、通常のパリルールに従ってラウンドボーナスを有効にします。



ニューヨーク

難易度:🏴🏴🏴

  • 折りたたみ式プレイヤーボード 4 枚
  • ラウンドボード 2 枚
  • 観光客カード12枚
  • 特別目標カード9枚
  • カフェカード11枚

追加のルール (pp. 2–3):

  • コーナー道路
  • 斜めの道路
  • 珍しい形のランドマーク
  • 遠隔地ランドマーク
  • 乗り物


ニューヨークのセットアップの変更

共通セットアップ、ステップ2: 両方のニューヨークラウンドボードをテーブルの中央に置きます。

共通セットアップ、ステップ3: 通常通りに36枚のカードで都市デッキを作成します。

共通セットアップ、ステップ4: 通常の目標カードの代わりに、ニューヨークの特別目標デッキ(A、B、C) を使用します。各目標のカード裏面には、ホットスポットのある街の一部が描かれています(詳細は後述)。これらのデッキを別々にシャッフルし、ホットスポット面を上にして配置します。

プレイヤーのセットアップ、ステップ1: 通常通りに、ニューヨークの都市地図の4つのプレイヤーボードを取り、プレイヤーにランダムに配布します。ニューヨークの地図は、他の都市地図の2倍の大きさで、特別な折りたたみ式プレイヤーボードの内側にあります。

プレイヤーのセットアップ、ステップ3: 各プレイヤーは個人目標カードを1枚だけ取ります。

特別なセットアップ、ステップ1: 目標カードの裏面にある4つのホットスポットを見てください。各プレイヤーは、赤のマーカーを使用して、道路を横切るいくつかのストライプで都市マップ上にこれらのホットスポットをマークします。次に、すべての目標デッキを裏返して目標面を上にします。

特別なセットアップ、ステップ2: 11枚のカフェカードをシャッフルしてカフェデッキを形成し、裏向きにしてラウンドボードの近くに置きます。第1ラウンドの前に一番上のカードを公開し、近くに置いてください。


ニューヨークの特別ルール

ラウンドの流れ

各ラウンドの開始時に、観光客の選択フェーズの前に、アクティブプレイヤーはカフェデッキの一番上からカードを公開し、デッキの近く、以前にプレイしたカードの上に置きます。このカードは、現在のラウンドのすべてのプレイヤーのカフェボーナスを決定します。(4人用ゲームでは、2回目の開始ラウンドの前にも新しいカフェカードを公開することを忘れないでください)。

描画フェーズでは、各プレイヤーは以下の特別なルールに従ってターンを行います:

1) 場所の選択。ニューヨーク市の地図は2倍の大きさですが、左右とも1から6まで同じ座標を使用します。したがって、各プレイヤーは、ラウンドカードの座標に一致する2倍の場所から選択できます。

2) 観光客をマークする。ニューヨークカードには、通常の3つのタイプのほかに、4番目の観光タイプである紫の五角形があります。通常、ルートセクションを描画するために使用される紫色のマーカーで、都市マップにそれらをマークします。

3) ルートを描く。各プレイヤーは、プレイヤーボードにルートセグメントを描画するとき、次の2つのオプションのいずれかを選択します:

・ 選択した場所の隣に(2つではなく) 3つの連続するセクションのルートセグメント(少なくとも1つのセクションは、その場所の辺に沿って、またはその場所を通り抜ける必要があります)。

・ 都市地図上の任意の場所に1つのルートセクション。

同時に描く3つのセクションは連続している必要があり、枝分かれできません。

紫色の観光客とランドマーク

紫色の五角形は、ビジネス目的でニューヨークを訪れる観光客を表しています。特別な紫色のランドマークは有名なビジネスセンターです。最終ルート上の紫色の各ランドマークは紫色の観光客ごとに1PPを獲得します。


ニューヨークのランドマーク

象徴的ランドマーク

ニューヨークの象徴的ランドマークには、自由の女神とブロードウェイも含まれますが、これら2つは場所にはありません。各ニューヨーク観光客カードには2つのランドマークが表示されます。このうちの1つをラウンドカードとして選択した場合は、灰色のランドマークの評価と自由の女神またはブロードウェイの評価の両方を調整します。


自由の女神

自由の女神は遠隔地にある象徴的ランドマークです。観光客は有名なスタテンアイランドフェリーに乗れば訪れることができます。ホワイトホールターミナルまたはコーリアーズフックから出発できます(このゲームでは、追加の乗り換えは必要ありません)。

ゲーム終了時に、都市内の2つのドック(ホワイトホールまたはコーリアーズフック)のいずれかのチケットを持っていて、このドック自体が最終ルート上にある場合、自由の女神のPPを獲得できます。両方のチケットを入手し、両方のドックをルートに含めることもできますが、自由の女神のPPが2倍になることはありません。チケットはカフェデッキに含まれています。


ブロードウェイ

ブロードウェイはニューヨークの有名な通りであり、その象徴的ランドマークの1つです。ブロードウェイに含まれる道路は、都市の地図で黄色に着色されています。

ゲームの終了時に、ブロードウェイに沿った各ルートセクションは、ラウンドボードに記載されているだけのPPを獲得します(セクションごとに最小1、最大4)。これらのルート セクションは、連続したルートセグメントを形成する必要はありません。


橋の近くの交差点には星のシンボルが付いています。これらの交差点を通過すると、マンハッタン側からこの橋を眺めることができます。

最終ルートに含まれるこれらの橋の交差点はそれぞれ、そこに表示されているPPを提供します。


セントラルパーク

セントラルパークは、8つの場所をカバーする4つの緑の特別ランドマークで構成されています。各パークランドマークは、同時に3つの場所をカバーしています。パーク内の場所にルートを描いたり、観光客をマークしたりするときは、珍しい形のランドマークルールを使用してください。

パークでは、他の場所と同様に、ルートセクションは道路に沿ってのみ描くことができます。パーク内のランドマーク間の各対角線は、2つの斜めの道路で構成されています。ランドマークの内側にある、場所の境界を表示する緑の破線に沿ってルートセクションを描くことはできません。


タイムズスクエア

タイムズスクエアは紫色の特別ランドマークで、都市地図上の1つの場所とは一致せず、代わりに1つの交差点です。このランドマークの近くにルートを描いたり、観光客をマークしたりするときは、珍しい形のランドマークルールを使用します。


シアターディストリクト

シアターディストリクトには、タイムズスクエア周辺のブロードウェイの隣に4つの場所が含まれます。

「劇場シーズン」目標カードが使用されている場合、ゲームの終了時にプレイヤーはこれらの場所の近くにあるルートセクションの数を数えます。この目標カードが使用されていない場合、シアターディストリクトは効果がありません。


グランドセントラルターミナル

グランドセントラルターミナルは、公共図書館、聖パトリック大聖堂、国連、グランドセントラルマーケットの間の場所にあります。

「中央駅」目標カードが使用されている場合、ゲーム終了時にルートの開始(または終了)セクションがターミナルの隣にあれば、各プレイヤーは17PPを獲得します。この目標カードが使用されていない場合、グランドセントラルターミナルは効果がありません。


ホットスポット

ニューヨークは大混雑!一部の通りは絶対に混雑しています。

ホットスポットは、車や観光客が多く、通過するのが難しい都市の道路です。各ゲームでは、これらの場所は都市の異なる場所にあり、目標カードによって決定され、セットアップ中に都市地図にマークされます。

ルートを描く場合、各ホットスポットは二重道路と見なされ、同時に2つのルートセクションが必要です。

描画可能なルートセクションが1つしかない場合、ホットスポットを通るルートを描くことはできません(任意の場所の1つのルートセクションを選択した場合や、ルートセクションのボーナス)。ただし、選択した場所の隣に通常のルートセグメントや、任意の場所の1つのルートセクションにルートセクションボーナスを追加する場合、およびボーナスを2つ同時に使用する場合は、それが可能です。

: 選択した場所の横にルートセグメントを描くことを選択し、ルートセクションボーナスを追加することで、4つのセクションを使用できるようにします。3つの連続した道路に沿ってセグメントを描画し、そのうちの1つはホットスポットです。

注: ホットスポットを通るルートセグメントは、それ以降は単に1つのセクションと見なされます。


ニューヨークのカフェ

コーヒーはニューヨーカーの間で人気の飲み物です。ギリシャ風の青いコーヒーカップは、街の日常生活の象徴となっています。

カフェボーナスの獲得

各ラウンドで1枚のカフェカードが公開されます。これにより、すべてのプレイヤーのそのラウンドでのカフェボーナスが決まります。

ラウンドごとに1回、カフェのある交差点に到達するルートセクションを描くときは、交差点にあるコーヒーカップのシンボルを丸で囲むことで、このカフェを訪れ、公開されたカードからボーナスを獲得します。

獲得したボーナスが即時でない場合(鉛筆シンボル付き)、追加でプレイヤーボードの左側にあるカフェエリアでこのボーナスシンボルも丸で囲みます。後でこのボーナスを使用するときは、カフェエリアにある丸で囲まれたシンボルに取り消し線を引いてください。ゲーム終了時に未使用の獲得ボーナスは、通常どおり2 PPを獲得します。
獲得したボーナスが即時(稲妻シンボル付き)の場合は、ただちに使用するか、使用しないことを選択して、カフェエリアにあるストローのボーナスシンボルを丸で囲みます(この場合、ゲーム終了時にこのボーナスに対して2 PPを獲得します)。

: 1ラウンドで訪問できるカフェは1つまでです(都市地図上に丸)。同じターンで複数のカフェシンボルに到達するルートセグメントを描いた場合は、そのうちの1つだけを選択して丸で囲む必要があります。今後のラウンドで、丸で囲まれていないカフェへの新しいルートセクションを描くことで、そのカフェを訪れることができます。

カフェボーナスの種類

ニューヨークカフェカードには以下のボーナスがあります:

新しい観光客(即時)。このボーナスをただちに使用して、このターンに観光客をマークしたのと同じ場所に表示された観光客を追加します。
自由の女神へのチケット(即時)。これらのチケットは、各ドックに1つずつ、2枚あります。このボーナスをただちに使用して、指定されたドックのスペースにあるチケットをマークして登録します。
ルートセクション。カフェエリアにあるこのボーナスを丸で囲んでください。自分のターンに通常のルールに従って使用できます。
座標の変更。カフェエリアにあるこのボーナスを丸で囲んでください。自分のターン(現在のターンを除く)に通常のルールに従って使用できます。
名声ポイント。カフェエリアにあるこのボーナスを丸で囲んでください。ゲーム終了時にこれらの8PPをスコアに追加します。


地下鉄

ゲーム終了時に最終ルートを決定するとき、乗り物ルールを使用して、2つのセグメントを地下鉄の駅に接続できます。


ニューヨークでの個人目標

セットアップ中、各プレイヤーは個人目標カードを2枚から選択するのではなく、1枚だけ受け取ります。ゲーム終了時に、最終ルートを決定する前に、プレイヤーボード上の都市地図の左右どちらかの半分を選択して、個人目標の交差点を巡ります。

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