本を手にして、教授と学生を招致。15世紀初頭のヨーロッパで、学問の世界に革命を起こそう!
あなたはルネッサンス時代の新興大学の学長となり、宗教の持つ学問への影響力に挑戦すべく大学を発展させていきます。他の競合する大学と知識を交換しつつ、研究を深めて自身の運営する大学の価値を高めていかなければなりません。
ゲームシステムはワーカープレイスメントですが、先に入られたアクションスペースにもワーカーを一つ多く配置することによりそのアクションを行うことが可能です。あまり邪魔はされずに自分のやりたい戦術に概ね没頭できるのが特徴です。主なリソースは本となります。自分の運営する大学のテキストはもちろん、他のプレイヤーの大学のテキストもゲームを有利に進めるためには必須となります。自分の大学の研究を進めると、テキストの価値や需要が増し、ゲームをかなり有利に進める事ができるでしょう。
優れた教授や生徒を集めるのも大事な仕事の一つです。彼らはそれぞれ能力を持っており、それらを組み合わせることにより、大きな効果を得ることができるからです。
研究に必要なリソースや研究を進めた時に得られる褒賞、また達成すると新たな能力を得られる小目標はゲーム毎にランダムで異なるものが選ばれるため、勝利への道は一つではありません。ゲーム中に訪れる沢山の選択肢を適切に選び、大学の名声を最も高めたプレイヤーが勝者となります!
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 289興味あり
- 402経験あり
- 91お気に入り
- 316持ってる
テーマ/フレーバー
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など | |
| 主要登場人物/職業や生物 | |
| 政治経済/各種産業 |
メカニクス
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 24 | |
| 交渉・立ち回り | 4 | |
| 心理戦・ブラフ | 2 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 13 |
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レビュー 9件
4人プレイ。インスト1時間プレイ2時間半。ワーカープレイスメントで、大きく分けると学生を呼び込む場所、教授を雇う場所、その他諸々できる場所の3エリアがあります。また最初に各自特殊能力がもらえるので、それをうまく活かすのがコツになると思います。今回自分の能力は「収入フェイズで...
うーん...正直イマイチでしたね...ゲームの持っている大学を発展させるというフレーバーと、プレイが噛み合わなかったというか...学生を呼び込むのも教授を呼び込むのも本が必要なわけですが、「この教授を呼ぶにはこの本が3つ必要で、あの本が2つ必要だから、今この本を2つ取ってあ...
とても過小評価されている作品。当年のシュピールがCOVID-19で中止になっていなければ、もっと注目されて拡張ももう少し出ていたのではないかと思う。リプレイ性のためにセットアップ時にはランダム要素が存在しているが、それ以降は他プレイヤーのリソースを含めて全てが公開情報となり...
教授と学生を集め、名高い大学を作ろう。コンポーネントを見ているだけで楽しく、ルールはシンプルかつ遊びやすく、遊ぶほどに魅力が増していく。完成度が高すぎるゲーム。 ブログ「今日のおじさん」で紹介中だぜっ!!
<テーマ>ルネサンス時代の大学の学長となって、学生募集・教授雇用・研究を通じて大学の著名度アップを狙うゲーム。<レビュー>●妻これは面白かった!自分の本のランクが低いと学生や教授を獲得しづらくなるから、研究トラックを進めて本のランクを上げるのが重要だね。独特なプレイ感でワク...
ゲームそのもののレジューというより、改善点のような批判的な文面になりますので、嫌いなかたはバックしてください。発売して当初に買いましたが、いまいち魅力を感じず手放してしまいました。2人プレイで1戦したあとに、多人数でどうなるのかを有識者と考察をしただけなので、4人プレイを実...
来月、日本語版が発売されることになったアルママータ。文学部芸術学科、法学部、医学部、理学部数学科の4つの学部を持つ大学を経営します。このゲームは、特化戦略がしにくいグループの範疇に入ります。得点源は主に4つ。■教授を招聘することによるVP■学生をゼミに呼び込むことによるVP...
ルネサンス期の新興大学の学長となり、様々な学問の教授を採用し、学生を集め、研究レベルを高めることで一流の教育期間になることを目指します。コンポーネントは樹脂製の書籍コマと紙製コイン、4つ折りのメインボード、ダブルレイヤーの個人ボード、あとはカード類とタイル類がある。カード類...
2020年のアッキトッカの新作。プレイヤーは大学の学長となり、自身の運営する大学の名声を高めるのが目標。このゲームは日本語版の発売も噂されており、今年後半の話題作の一つになり得る作品となるので、できるだけ詳細にレビューしたいと思う。まずはコンポーネントから。私は海外で50ド...
リプレイ 0件
投稿を募集しています
戦略やコツ 1件
学生と教授、それと教育者達を整理しておきます。(■は特に優秀だと思われる人です)アイコンの解読が難しいわけではなく、とにかく効果の種類が多いので、整理して慣れていく必要があると思われます。学生は16人いますが、そのうち理学部生4人は終了時VPなので、チェックすべきは12人で...
ルール/インスト 1件
暫定で作成していますでの、ルール間違いおよび誤字・脱字等のチェック漏れは連絡ください。よろしくおねがいします。PDF版をGoogleドライブにもアップしました。https://drive.google.com/file/d/1ev9IbAUDl-0x8Wv3PgOueJn6...
掲示板 1件
- [退会者:37819]さんの投稿ソロプレイ(1人用)カスタムルールの紹介
無人で動く敵2人がいる、シンプルな1人用ルールです。より高い得点をとるための練習に役立つと思います。 本ルールは、rossoft rossoft氏の発案によるものです。氏のご了解を得て、翻訳・転...
4件のコメント849ページビュー5年以上前バリアント(カスタムルール)
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