- ファインド…Find...2~4人20分前後10歳~0件
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- VOC! オランダ連合東インド会社VOC! Founding the Dutch East Indies Company3~5人60~120分10歳~0件
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- リワインドRewind3~4人30分前後13歳~0件
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- インドラァグin drag2~6人5~15分8歳~0件
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- ハイヴ・マインドHive Mind3~12人30~90分8歳~1件
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- ブラインド・フォーBlind Four2人用-6歳~0件
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- シュウクリエィション(SYU CREATION)
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- グラインドハウスGrind House2~6人20~30分15歳~0件
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- ブラインドサイドBlindside2人用25分前後10歳~0件
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- ウインド・ランナーWind Runner3~5人20分前後7歳~0件
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- マインドフレックスMindflex1~4人-ー0件
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- ブラインド・スポットBlind Spot2~4人20~60分14歳~0件
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- マインド・ザ・ギャップMind the Gap2~8人10~20分6歳~0件
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- ブラインドビジネスBlind Business2~5人15~30分8歳~0件
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- コインドロップゲームDown Fall2人用30分前後7歳~0件
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- ミラーインドラキュラMirror in Dracula2人用1~10分13歳~0件
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- ニュー・マスターマインドNew Mastermind2~5人30分前後8歳~2件
親が決めた暗号が何かを12回の解答権のなかでなるべく早く正解を見つけ出すゲーム
4色の暗号コードを早く見破ることを目指すボードゲーム。遊ぶ人数と同じゲーム数が終了したら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、獲得した得点が一番多い人の勝利です。
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- アンコンシャス・マインドUnconscious Mind1~4人60~120分12歳~0件
フロイトとともに夢分析の手法を用い、患者たちの心の「モヤ」を晴らそう!
フロイトとともに夢分析の手法を用い、患者たちの心の「モヤ」を晴らせ。ワカプレ方式のアクション選択で、町をめぐり英気を養い、論文を書き、高名な心理学者を目指そう。 <テー...
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- リーフ・エンカウンター・セカンドカインドReef Encounter of the Second Kind2~4人120~140分10歳~0件
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- アンデファインド・フォーティ・オブジェクトUndefined Forty Objects3~5人5~40分12歳~0件
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- マインド・リヴァーになる条件:ガーディントンGuardinton2~4人10~15分15歳~0件
カードを出して、ボールを打ったりキャッチしたりします。ここぞという場面がきたら必殺技! 自身の強化や相手への妨害で、点数を勝ち取るのです。
《マインド・リヴァーになる条件》では、マインド・リヴァーである「クトゥ」の日常生活が描かれています。 このマインドコントロール達人は、彼のダンジョンに侵入してくる人間たちに...
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- ザ・ダッチ・イースト・インディーズ:アドベンチャーズ・オン・ザ・ハイ・シーズThe Dutch East Indies: Adventures on the High Seas1~4人45~90分8歳~1件
オランダの東インド諸島に戻り、6つの新しいモジュールを発見します。
6つとは:公海上の砦、宝物、乗組員、礁、集落、イベント
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- チャトランガChaturanga2~4人30分前後8歳~1件
将棋やチェスの起源といわれている古代インドのボードゲーム!
チャトランガは、神話にも出てくる歴史のあるゲームです。この神話とはこんな話です。 ~~~~ インドの神クリシュナは、賢者の姿に化けて王様の前に現れました。賢者は王...
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- 大肚王国Kingdom of Middag2~4人40~80分10歳~0件
各族の頭領となり、狩り場で各種の獲物を掴まえて、連合の村で道具貿易を発展させ、祖霊を祀る事で名声を得ます
ゲームの物語 17世紀半ばになるまで、大肚王国は台湾の桃園から鹿港まで存在していました。その文明は文字を使う事を覚えていなかった為、王国の始まりと発展の考察は難しかった。そ...
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- アクシス&アライズ パシフィック 1940Axis & Allies Pacific 19402~4人360分前後12歳~0件
大東亜戦争を忠実に再現した本格戦略SLG
タイトルを翻訳すると「枢軸国と連合国 太平洋 1940年」です。 日本を軸に第二次世界大戦を題材とした戦略ボードゲームです。 日本対周辺国すべてという構図で、タイトルでは...
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