説明文無かったので冒頭をAIにぶち込みました ほかに書く人いないかー
舞台は西暦850年頃、
イスラム黄金時代の絶頂期――バグダッド。
この都市は単なる都ではありません。
世界中から知識が集まり、翻訳され、議論され、再発明される“知の交差点”。
ギリシャの哲学書、インドの数学、中国の技術――
それらが集まり、体系化され、新たな科学へと昇華されていく。
その中心にあるのが伝説の学術機関、
知恵の館(Bayt al-Hikma)。
ここでは数学者、天文学者、医師、錬金術師、技師たちが
日夜研究と発明に励んでいます。
あなたはその時代に生きる若き発明家。
水力で動く精巧な装置
星の動きを測る天文器具
医療を革新する道具
錬金術の新理論
仲間たちと競いながら、
独創的で実用的な「装置(デバイス)」を完成させることがあなたの使命です。
あなたの発明は
知恵の館に展示され、歴史に名を刻むでしょうか?
それとも失敗作として忘れ去られてしまうでしょうか?
ゲーム終了時、最も多くの勝利点(VP)を獲得したプレイヤーが勝者となります。
勝利点は主に以下から得られます:
🔧 発明関連アクション
Inventing(発明) – 設計を完成させる
Building(製作) – 実際に装置を組み上げる
Testing(試験) – 装置の性能を検証する
Publishing(発表) – 成果を世に広める
研究は“やるだけ”では足りません。
きちんと世に示してこそ、評価されるのです。
🏗 追加の得点源
👩🏭 職人(Craftspeople)の育成,🏭 工房(Workshop)の発展,📚 研究(Research)の深化,🏛 3つの科学ギルドへの影響力行使
科学界での評判、職人との関係、研究体制――
すべてがあなたの成功を左右します。
- 16興味あり
- 10経験あり
- 1お気に入り
- 9持ってる
| 舞台の時代背景 | |
|---|---|
| 地域や文化圏など |
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 2 | |
| 交渉・立ち回り | 0 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 0 |
レビュー 0件
リプレイ 0件
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ルール/インスト 0件
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