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スルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語Through the Ages: A New Story of Civilization

自らの手で、最高の文明を築き上げろ! 重量級のシヴィライゼーション型ゲーム

スルー・ジ・エイジズは、古代から今日に至るまで様々な時代を通し、自らの文明を発達させていくゲームです。

最初は、古代から始まります。
世界にはまだ何もありませんが、そこからそれぞれの文明が最初の一歩を踏み出していきます。

各時代において、あなたができることは様々です。建物の建築、科学・文化の発展、軍備の強化、人口の増加などなど…。
ときには指導者を擁立して民草を導き、また、時には宗教を興して蔓延する不幸感を払拭し、暴動を防がなければなりません。

あなたは、様々なアクションを通して自分や他の文明に影響を与え合い、そうして、それぞれの文明は異なる様相を呈していきます。
軍事力の強い文明に、科学力の高い文明、宗教の盛んな文明もあれば、文学・演劇などの文化活動に秀でた文明もあるでしょう。

どのような形で名を残すかはあなた次第。あなたは、どんな文明を築き上げるのでしょうか?

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. R@R@
マイボードゲーム登録者
  • 136興味あり
  • 107経験あり
  • 43お気に入り
  • 133持ってる
プレイ感の評価
運・確率6
戦略・判断力14
交渉・立ち回り5
心理戦・ブラフ1
攻防・戦闘7
アート・外見3
作品データ
タイトルスルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語
原題・英題表記Through the Ages: A New Story of Civilization
参加人数2人~4人(180分~240分)
対象年齢14歳から
発売時期2006年~
参考価格未登録
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レビュー 4件

  • 327
    名に参考にされています
    投稿日:2018年04月17日 08時02分

    「面白いと言われてたので日本語版を買ってみたけど、4時間とか8時間とか、重いゲームはなかなかプレイできない」という人向けの情報。2018/3/27にSteamでデジタル版が配信開始されました。CPU3人相手のプレイだと、Optionでウェイトを切り替えれば、1時間でゲームが終わります。オンライン対戦は、1日1ターンしか進まない、という通信チェスのようなモードもあります(植民地の競りが、各人レイズが出来なくなっているなど、少し、ルールが変わっています)。もちろん、1ターン180秒以内で進行させる、普通のモードもあります。日本語ローカライズはされていませんが、日本語版ボードゲームを持っている...

    Sigma Siumaさんのレビューを読む
  • 187
    名に参考にされています
    投稿日:2018年04月16日 13時35分

    基本的にはワーカープレイスメントにハンドマネージメント要素を加えたものだと思ってください。3人プレイでの話ですが、最初のゲームは(事前にプレイヤーが説明書を読んでいながらも)短縮版で6時間ほどかかりましたが、慣れてくればフルゲームで2~3時間程度で終わるようになります。人口・産出資源・発明力・戦力をどのように育てるのか、というものを考えると同時に、並んでいる/いたカードから欲しいカードを獲得し、発動(もしくは設置)する必要があり、少ない手数のわりにやりたい行動は数え切れません。戦力はイベントでの恩恵を多くするのに必要であり、かつ植民地を殖やすのに必要ですが、植民地に送れば戦力の低下は免れ...

    病む坊麻婆さんのレビューを読む
  • 330
    名に参考にされています
    投稿日:2016年10月01日 23時37分

    カード、キューブを使って自分の文明を発展させていくゲームです。かなり重いゲームでフルゲームですと三人で4、5時間インスト含めて6時間かかると思われます。やりたいことが沢山出てくるんですが、いろいろな障害によりできない、戦争を吹っ掛けられて甚大な被害をこうむる等々かなりストレスのあるゲームです。自文明の興亡を楽しく見守ることができる人は楽しめるんじゃないかと思います。長時間かかるゲームですがそれを感じさせない程熱中させられます。一度凹むとなかなか浮上できない、プレイ時間が長い、ルールが複雑といろいろハードルが高いゲームです。一生にそう何回もできるようなゲームではないと思いますが、ボドゲ好き...

    じーふいさんのレビューを読む
  • 249
    名に参考にされています
    投稿日:2016年09月27日 00時10分

    ★★★★☆4.0/5.0重めだけどかなり好きな部類。インストに一時間、その後3人でフルゲームに4時間...(しかも途中2人降参してしまい途中終了)。合計5時間とかなり重たいが、要素も多く、色々あの手この手を尽くしやすく面白い。やりごたえもある。カード枚数も、全員に同じカードが行き渡らないように調整されていてるようで、必然的に違う展開になるようになっている。ただ、ちょっと戦争が強すぎるかな...他の勝ち筋をもう少し模索してみてまた評価したい。

    R@さんのレビューを読む

リプレイ 2件

  • 53
    名に参考にされています
    投稿日:2018年06月27日 14時43分
  • 168
    名に参考にされています
    投稿日:2016年09月28日 01時06分

    3人フルゲーム。初プレイだったので、手堅くアクションを増やして、農地と鉱山をコツコツバージョンアップしていく展開。印刷機に心奪われてしまったので、ほんとは印刷機プレイしたかったけど、ちょっと黄色が足りなかった。最後は軍拡競争を制して、二人が降参。点数なし。

    R@さんのリプレイを読む

戦略やコツ 2件

  • 377
    名に参考にされています
    投稿日:2017年05月20日 00時25分

    初級者に送るお役立ちヒント集(自ブログからの引用です)すべて状況次第といえば状況次第で行動の評価は変わりうるゲームですが、とりあえず最初のゲームの指針くらいに考えてもらえればいいかな。ターン数の話が出てきますが、順番ごとのカード獲得を0ターン目としています。1ターン目には資源2、食糧2がある状態ってことです。農場は初期の2件を改良しよう人口を2人増やして、食料消費が始まっても、-1なので、食料の供給は止まらない農場を増やして、毎ターン人口を増やせるようにしても、最初は働くところがない灌漑(時代Ⅰ)を開発し改良すれば、2つの農場でも食料4を生産でき、時代Ⅱで食料消費が-2になっても、食料の...

    さたもとさんの戦略やコツを読む
  • 649
    名に参考にされています
    投稿日:2017年03月23日 22時44分

    通算6回のフルゲームを終えてのコツをお伝えしたいと思います。軍事力で後れを取らないことが勝利のための絶対条件であると感じました。中盤まで優位を築いていても一回の戦争で順位が入れ替わることが多々あります。それ以外は一つの戦略をとるというよりは出てきたカードによって柔軟に文明を発展させていくことが出来るゲームだと思います。そのため、以下軍事力で差をつけられないためのポイントを挙げます。・平和主義者こそ軍事力強化ついつい内政で効率よく生産ができるようになるのを楽しんでしまいがちですが、自文明の安全を守るためには軍事力は絶対必要です。自ら攻撃を仕掛けるつもりがなかったとしてもイベントでは高い軍事...

    じーふいさんの戦略やコツを読む

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