- 2人~4人
- 180分~240分
- 14歳~
- 2006年~
スルー・ジ・エイジズ - 新たなる文明の物語なつさんのルール/インスト
アプリ版での、オリジナルと再調整版の差分です(軍事カードは変更なし)。
【時代A内政カード】 | ||
指導者 | ハンムラビ | 指導者取得時の内政アクション割引廃止。 |
ユリウス・カエサル | 2連続内政アクション(1ゲームに1回→無制限)。 |
|
驚異 | 空中庭園 | 完成時、2食料獲得。 |
ロドス島の巨像 | 時代Ⅱと時代Ⅲ開始時に軍事カード3枚引く。 |
|
【時代Ⅰ内政カード】 | ||
指導者 | ミケランジェロ | 文化産出(寺院、劇場→都市建築物)。驚異を取る時、1資源獲得。 |
驚異 | サンピエトロ大聖堂 | 資源コスト(4,4→1,6,1)。 |
【時代Ⅱ内政カード】 | ||
指導者 | ナポレオン・ボナパルト | 軍事アクション数(+2→+1)。 |
ウィリアム・シェイクスピア | 建設費用低下(-1→-2)、科学費用低下(-1→-3)。 |
|
J.S.バッハ | カード名(J.S.バッハ→ヨハン・ゼバスティアン・バッハ)。文化産出+2。 |
|
驚異 | 大陸横断鉄道 | 軍事力(+4→+5)。 |
オーシャンライナーサービス | 資源コスト(4,2,2,4→4,1,1,4)。黄トークン+1。 |
|
政体 | 共和制 | 科学費用(13,3→11,2)。 |
【時代Ⅲ内政カード】 | ||
指導者 | マハトマ・ガンジー | 相手が、ガンジーに対して侵略・戦争を行う際の軍事アクションコスト(2倍→+3)。 |
政体 | 共産主義 | 科学費用(19,5→18,1)。資源産出+1。 |
原理主義 | 科学費用(18,7→16,5)。軍事力(+5→+6)。 |
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