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スキャンScan

レーティングの登録/分布

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見える。でも、上手くいかない?

SCANはチーム戦のトリックテイキングゲームです。スートごとに点数が指定され、それらのカードを取り合います。
予想(ビッド)なし、切り札あり、マストフォローのオーソドックスなトリックテイキングですが、
重要なのは「カードの裏面から色(スート)が見える」ということ。つまり、マストフォローできるかどうかは明確にわかる上、切り札が何枚あるかも分かってしまうのです。

この一癖ある設定による普段とは異なるトリックテイキングが楽しめます。
チームとの協力を忘れずに。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. 東 洋星(Yousei Azuma)東 洋星(Yousei Azuma)
  • 11興味あり
  • 52経験あり
  • 8お気に入り
  • 28持ってる
テーマ/フレーバー
その他のコンセプト
メカニクス
得点や資源等の獲得ルール
プレイヤー間の関係/状態
作品データ
タイトルスキャン
原題・英題表記Scan
参加人数2人~4人
プレイ時間10分前後
対象年齢10歳から
発売時期1988年~
参考価格未登録
レーティング
レーティングを行うにはログインが必要です
10点の人0
9点の人0
8点の人1
7点の人0
6点の人3
5点の人2
4点の人0
3点の人0
2点の人0
1点の人0
プレイ感の評価
運・確率0
戦略・判断力2
交渉・立ち回り0
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘0
アート・外見0
データに関する報告
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レビュー 1件

265名
0名
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充実
国内で販売されていたトリックテイキングゲームの古典です。1970年代じゃないかなぁ。ゲームは裏面からスートが分かるようになってて、ズル(リボークと言われます)が発生しないようになっています。▼ゲームの概要用語が分かるなら、マストフォローのトリテですが、配りきりではありません...
続きを読む(5年弱前)
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