道をつなげながら金塊を相手よりも多く獲得。足の引っ張り合いゲーム。
自分がしてほしいことは相手にも…、という”黄金律”をご存知ですか?
ドワーフ2人は選択を迫られます。通路を一緒に掘るのか、それとも別々に、か。いずれにしても、ここぞというときに相手の邪魔をしなければならなくなるでしょう。壊れたつるはしや通路内の落石、鍵のかかった扉などを利用してください。
賢いドワーフほど、決定的なチャンスをものにして金塊を手に入れるものです。3ラウンドが終わったあと、より多くの金塊を集めた人の勝ちです。
そして、一緒に遊ぶ相手が見つからないときは、いつでも1人用ゲームで運試しができます。
様々な妨害をかわしつつ、効率よく通路を掘っていけるでしょうか?
(※説明書より抜粋)
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 127興味あり
- 204経験あり
- 23お気に入り
- 235持ってる
テーマ/フレーバー
ゲームの基本目的 | |
---|---|
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
ボードの仕組み/マーカー移動 | |
得点や資源等の獲得ルール |
プレイ感の評価
運・確率 | 4 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 7 | |
交渉・立ち回り | 2 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 1 |
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レビュー 7件
5歳の子供とプレーした時のレビューです。先ず、このゲームは名前通り、2人専用です。一人で遊べますが、一人専用モードを試していませんので、2人専用モードの感想です。お邪魔者1と2と比べれば、ゲームの難しさと楽しさは1-2ランクダウンしてしまいます。理由はロールが亡くなったから...
3歳児が昼寝をしている間、1人で遊べるようにと買ったゲームです。ルールはほぼお邪魔者ですが、横に伸ばせるカードが少なく、トロールに報酬を支払いことも余儀なくされるはず(?)です。正直、点数もカードのめくり運次第なので、私は全然点数が伸びなかったです。もう少しやり込まないと分...
お邪魔物が2人対戦用になっています。ルールはお邪魔物と一緒ですが、2人なので、同じように金塊を目指して堀りすすみ(道カードを置く)つつゲームを進めます。道をあらぬ方向へつなげたり、お邪魔カードを相手に渡し、行動をできなくしたり、またハシゴを使ってワープしたりと、色々な要素を...
これまでチーム戦だった激しいバトルがなんと1対1の対戦バトルに!2人になってもお邪魔者の良さはそのまま敵がわかっているので妨害も初めからフルスロットルです。通路の妨害、罠もかわらず。進路に立ちふさがる金を払えば通してもらえるトロールが登場。今回は6つのゴールをオープンするま...
2人用なので相手プレイヤーが確定でお邪魔者になります。前作とは違って仲間がいないので、序盤で妨害カードを使用されると、回復カードが手に入るのはドロー次第ですので自分で手札を減らさなければならければなりません。こうなると結構辛いです。しかし手札に自分のハシゴがあると後半で巻き...
3ってタイトルについていますが、これ単体でできます。お邪魔者とルールはほぼ一緒なんですが、邪魔されるとほんと邪魔でお互いいらっとしてしまうし笑、かといって途中まで協力すると裏切る時良心が痛むし、ふたりでいっぱい金塊とろうねーってくらいのノリでやるのが1番かもです。。戦略とい...
2人で出来るお邪魔者です。洞窟を掘りまくって、ゴールドを奪い合うゲームで、うちはよく夫婦で遊んでます。結構好きです。お邪魔カードが本当にうざいので、ガチで勝とうとするとイラッとしてしまうようです。『やったなぁ〜こいつめぇ〜♫』『てへっ★』くらいの寛大な気持ちでプレイできる時...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
このゲーム、ハシゴと落石が重要なゲームです。運要素は確かに強いですが、お邪魔カードで相手をグダグダにさせてる間に、ハシゴと落石を手に入れてしまうのが王道戦略かなと思います。どのタイマンゲームでも言えることですが、自分が金塊3を拾う行為と、相手に金塊3を拾わせない行為は、同じ...
ルール/インスト 1件
ゲームの目的洞窟に穴を掘って金塊を集める準備スタートカード2枚(青or緑のハシゴと帽子)を取り除き、残りの通路カードとアクションカードを混ぜてシャッフルして山札にする各プレイヤーは山札から6枚引いて手札にする各プレイヤーに役割カード(またはコマ)を配るゴールカード18枚をシ...
掲示板 0件
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