- 2人~5人
- 20分前後
- 8歳~
- 2019年~
功夫リツカさんのルール/インスト
1 ゲーム概要
功夫(カンフー)の技を出し合い、最後に最も体力が残っていた人が勝つバトルロワイヤルです。
2 準備
(1)体力ボード(1〜99の数字が書いてあるボード)を中央に配置します
(2)プレイヤーボード(右に功夫のイラストがあるボード)をプレイヤーに配ります(イラストに違いがありますが、内容に違いはありません、表が中国語で裏が英語になってますが、中国語もほぼ日本語と変わらないので分かりやすい方で問題ありません)。
(3)プレイヤーに赤黄青緑黒のいずれか好きな色を選んでもらい、選んだ色のプレイヤートークン×6(平たい円柱形の駒)とダイス×7を配ります。
(4)功夫カードをそれぞれに10枚配ります。公式ルールではカードはドラフトすることになっていますが、ランダムで配っても問題ありません。
(5)初期値を確定します。功夫カードの左上にある能力記号(💧🤜🙅♂️👁🦵)の個数を数え、それぞれの能力値に反映させます。
例:💧💧💧🤜🤜🙅♂️🙅♂️🙅♂️🙅♂️🦵のとき、 体力💧0>4>8>⚫️>16>20 攻撃🤜0>2>⚫️>6>8>10 防御🙅♂️0>1>2>3>⚫️>5 命中👁⚫️>2>3>4>5>6 敏捷🦵1>⚫️>3>4>5>6
※この時、各項目の最大値は5のため、配られたカードのいずれかの能力記号が5を超える場合にはカードを配り直してください。
(6)体力の基礎値(後述)に各プレイヤーの体力ボードの体力強化値を足した数字が体力になります。体力ボードの該当の数値上にプレイヤートークンを置きます。
体力基礎値:2人or3人→30、4人→45、5人→60
例:3人プレイの場合基礎値は30で、上の例のプレイヤーは強化値が12のため、30+12=42が体力になる。
3 ラウンド進行
以下のラウンド進行を3ラウンド行います。
(1)全プレイヤーは功夫カードを3枚選び伏せて出します。
カードを選ぶ基準ですが、 ①発動条件を満たせるか ダイスは7個しか使えませんが、3枚のカード全てを発動するにはダイスが9個が必要では、いずれかのカードの発動を諦めることになります。 ②必要な攻撃力/防御力があるか 功夫カード下部四角内の🤜🙅♂️の数字が攻撃力/防御力になります。相手を倒す、守りきるために必要な数字があるかも確認しましょう。 以上の2点が特に重要ですが、あとは戦略で自由に配置して良いと思います。
(2)全プレイヤーダイスを全て振ります。
(3)全員のカードが出揃ったらオープンにして、3枚の功夫カードの左上の数字を足し合わせます(攻撃順の決定に使います)。
(4)ダイスをそれぞれのカードに配置します。
カードにはそれぞれ攻撃/防御条件があります。
❌の場合はダイス不要です。 2,3,4やx,x,x(この場合3つのダイスが全て同じ数字)のようにダイスの目を指定する場合や □+□=12のようにダイスの合計値を指定する場合があります(この場合は2つのダイスの合計か12)。 □+…のときはダイスの個数の指定がありません。<10や>8のように以上、以下の指定もあります。 x,y,zの場合はダイスを3つ要しますが、数字は問われません。
その条件に適合しなければ不発に終わるため、適合するように配置します。このゲームの肝です!
ダイスの目を変えるチャンスはあるので(後述)、条件を満たしていなくてもダイスの個数の条件は満たすようにする方が良いです。
★攻撃ターン
攻撃は(3)で計算した数値の小さい順におこないます。
(5)カードを1枚選択し、攻撃相手を決めます。
攻撃は功夫カード下部四角内に🤜👁💧のいずれかのマークが記載されている必要があります。(👁💧だけが記載されているカードを使用する場合は攻撃相手を指名する必要はありません。
このとき、攻撃側は命中の数値を分だけサイコロの数値を操作できます。
例えば、カードにあてがわれているサイコロの出目が4,5,6で、発動条件がx,x,xだった時、命中を2消費して、4+1,5,6-1→5,5,5と見なすことが出来ます。
※あまりに命中してしまうので、ハウスルールとして、ラウンド毎にサイコロを振り直せる回数とするのも良いかと思います。
(6)攻撃相手として指名されたプレイヤーは防御するかを選択します。
防御には功夫カード下部四角内に🙅♂️🦵☯️のいずれかのマークが記載されているカードが使えます。
(7)ダメージの計算を行います。
ダメージは(攻撃プレイヤーの攻撃基礎値+カードの下部の🤜の値)-(防御プレイヤーの防御基礎値+カード下部の🙅♂️の値)で計算します。
ダメージの最小値は0で、防御側の数値が上回っても回復はしません。
(8)攻撃以外の処理を行います。
👁命中を回復します。
💧体力を回復します。
🦵敏捷を回復します。
☯️攻撃側に反撃ダメージが入ります。この時ダメージの計算は行わず、表示されている数字がそのままダメージになります。
(9)使用したカードは攻撃、防御ともに裏返しにします。今後使用することはできません。
(10)次の人の攻撃ターンになります。
上記(5)〜(8)を繰り返し、全員のカードが使用不能になるまで続けます。
(11)カードはそれぞれの手元で伏せておきます。(1)から再度手順を進めます。
ハウスルールでは命中と敏捷をここで回復させてください。
4 勝敗
3ラウンド行い、体力が最も多く残っていた人が勝ちです。
- 8興味あり
- 20経験あり
- 1お気に入り
- 13持ってる
リツカさんの投稿
レビューシングス・イン・リングス出題者1名と回答者数名に分かれ、隠された3つのお題を読み解き、べん図の...4ヶ月前の投稿
レビューコロコロitoイラストが可愛くて盛り上がるのですが、イラストが年代順に並んでおり、イ...6ヶ月前の投稿
レビュークソデカ短歌「ヤバすぎる!」「隕石衝突!」「メカ力士!」「IQ一万!」「おかんブチ...6ヶ月前の投稿
レビューイト・コミュニケーションが重要・協力プレイ・「価値観の違い」を楽しむゲーム...3年弱前の投稿
レビューコヨーテ・ルールが簡単・何人でも遊べる・ゲーム時間が短いというパーティーゲーム...3年弱前の投稿
レビューソクラテスラ~キメラティック偉人バトル~拡張版 神々の宴キメラティックというよりカオスティックな拡張版。これまで通常盤では高く...4年以上前の投稿
会員の新しい投稿
レビューファイナルファンタジーXIV ゴールドソーサー くじテンダーパーティーFF14のくじテンダーがアナログで4人プレイまで遊べます!もちろん、 ...約2時間前by ピンポイント革命
レビューヴィンディケーションコンポーネントとセットアップは少しややこしいですがやることはあまり複雑...約8時間前by からくり
レビューティーフェンタールの酒場 オープンドア4種類のモジュール拡張が入っています。プレイヤー別能力が好きなのでモジ...約9時間前by からくり
レビューはたらく細胞 あそんで学べる カードゲーム「はたらく細胞」が好きなご家庭は買って損はないです。1年前から持ってい...約12時間前by たろう
レビューシャクルトン・ベースロピアーノ感もありつつ、リプレイ性や派手さも持ち合わせていて面白いです...約12時間前by 山の川
レビューティア・キング親が決めた主題に対するテーマを当てるゲーム。子は主題に沿って内容を書く...約12時間前by タカミネコウヘイ
レビューアップオアダウン?BGAにてプレイ円環上に数字の大きさ順に6枚のカードが並んでおり、自分...約14時間前by oliber
レビュープロジェクトLパズル×拡大再生産でルールもシンプル、30分程度の軽いゲームです。いか...約14時間前by ブラック&ホワイトコーヒー- リプレイけろりんむらの田植え苗をたくさん植えるのが目的の2人対戦パズルゲームです!\(^ワ^)/今...約15時間前by あんちっく
レビューはじめてのアルゴアルゴのジュニア版です。お互いに4枚のタイルを数字の大きさ順に並べて持...約15時間前by yuyan
レビューモットコイン仮想通貨「モットコイン」を集め、価格を吊り上げて高得点を得るというゲー...約15時間前by タカミネコウヘイ
レビューハステ・ヴォルテ?日本で発売されるにあたって、テストプレーをされたのかなぁ…という気が...約17時間前by yuki

/advertise/banner-20251020.png)



/picture_e76d3d7e-a941-4d16-af1c-da61a307cc65.jpg)
/picture_4ab1a888-be33-4d6a-94e5-c0f1472984a5.webp)
/picture_ff050eb4-024a-4a02-87af-f16a97c6468d.jpg)
/picture_8de9eebb-5da9-4d13-9c95-4097f1e1768d.jpg)
/picture_4cbef488-fa6c-4b50-a4ce-ae47aa81c7a3.jpg)
/picture_b3c01db7-47c1-4bb7-8063-5d0209b24079.jpg)
/picture_ccdd837c-839c-4cd3-bc9d-ade314a6891e.jpg)
/picture_2bbe0845-0e23-42e9-b166-65338c5ee7af.webp)
/picture_87484e10-bea7-4ff8-a84c-99384787a3bd.png)
/picture_38c4ae4e-0522-4b56-8fe3-98b15d934d74.jpeg)
/picture_9c12d430-e516-4082-8af8-d429446ac4a7.webp)
/picture_b842678c-de7c-401a-9515-0075ee687130.webp)
/picture_208d035f-9b86-45dd-8bc4-61f96ede096a.jpg)
/picture_f11cb934-20aa-4a88-b5f4-b990e0913dba.jpg)
/picture_4e4dcbec-c6bc-4cf8-abdc-06ff61824cf4.jpg)
/picture_f5099c7f-283a-4291-a1fc-fd206d7d1092.jpeg)
/picture_25044917-6292-49bc-bdde-cb4a44cd14ed.png)
/picture_9b3cdbfa-43e5-426b-8907-c8243c09028d.jpg)
/picture_a9d1e3c1-0f50-461b-a4a9-70ff6f4af4e1.jpg)
/picture_6f7da075-1f21-4291-ab1a-274c73dd5462.jpg)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_f57b9550-a73f-474e-ad8b-2956db9895fe.jpg)
