功夫大乱闘カードゲーム。技カードをドラフトで獲得し、ダイス目を振り分けて技を使います。
「功夫(カンフー)」は、台湾のGG工作室制作のダイスゲームです。
ゲームは武術修得と大乱闘の2つのフェイズに分かれています。
武術修得フェイズでは功夫カードをドラフトして修得する技を選びます。
取ったカードによって使える技が決まる他、体力、攻撃、防御、命中、回避のうちのどの能力が上がるかが決まります。
大乱闘フェイズでは、ラウンドごとに3枚のカードを選び、プレイヤー間で戦います。
攻撃プレイヤー1人とそれ以外の防御プレイヤーが同時にダイスを振り、ダイスの目を技に割り当てて攻撃力や防御力を決定します。攻撃ダメージで体力が0になったプレイヤーから脱落し、最後に残ったプレイヤーが勝利します。
短時間で遊べるゲームですが、功夫カードを選ぶドラフトには非常に戦術性があり、熟練ゲーマーが時間調整のために遊ぶのに非常に適したゲームになっています。
上記文章の執筆にご協力くださった方
![ゲームマーケット](https://dm1i7q1ruvbhg.cloudfront.net/assets/icon_gamemarket-bfbdfd3fac3cd768ee3e35618441e4e8eb67c621352466edef3643bab3bb1c96.png)
Autumn 2019
功夫
37種類の中国功夫で組み合わせます
違う武術を学ぶ事で、違う基礎能力が上昇します
正真正銘の山水画スタイル、全ての敵を倒し、ゲームに勝利しよう
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/153237- 8興味あり
- 19経験あり
- 1お気に入り
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テーマ/フレーバー
地域や文化圏など | |
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ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス |
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クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 1 |
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1ゲーム概要功夫(カンフー)の技を出し合い、最後に最も体力が残っていた人が勝つバトルロワイヤルです。2 準備(1)体力ボード(1〜99の数字が書いてあるボード)を中央に配置します(2)プレイヤーボード(右に功夫のイラストがあるボード)をプレイヤーに配ります(イラストに違いが...
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