- 1人~4人
- 45分~90分
- 14歳~
- 2025年~
キングダム・クロッシングjurongさんのルール/インスト
遠く離れた土地、クリスタル川が交差する緑豊かな森の真ん中に、賢明なビーブリー女王が統治する小さなブライトスプリング王国があります。
王国のすぐ近くで、川が分かれて4つの島を形成し、7つの橋で岸と互いにつながっています。これらの橋のおかげで、住民は王国のあらゆる地域に到達することができました。実際、各地域は異なる資源を提供していました:ある地域ではたくさんの食料があり、別の地域では木が豊富で、さらに別の地域では樹液の収穫に役立ちます...そして、7つの橋のおかげですべてのリソースにアクセスできました。
長い間、王国は平和に繁栄しました。しかし、さまざまな地域の住民の間では、意見の対立と嫉妬が徐々に生じました。したがって、ブライトスプリングの平和を心配した女王は、臣民と会い、彼らの気性を落ち着かせるために、定期的に王国を巡ることにしました。公平さの感覚と誰も不快にさせたくない想いから、彼女はそれぞれの橋を一度だけ渡るように道筋を確立しました:実際、2回の通過は必然的に他の人の羨望を呼び起こし、1回も通過しなければ一部の人の悲しみを呼び起こします。
こうして、旅程の微調整を担当する大侍従の指示に従い、女王の行列はロビンズの歓喜のさえずりとともに北部地域を出発しました。臣民たちは喜んで彼女を迎えましたが、6番目の橋を渡った後、女王は旅を完了するためには、自分の足跡をたどり、すでに通った橋の1つを再び渡るしかないことに気づきました。祝賀会で始まったこの日は、浮かない顔と、事態を良くするどころか悪化させたという感覚で終わりました。
その後の数日間、大侍従は王国への偵察旅行を何度も行いましたが、そのたびに何かがうまくいかないことに気づきました:「私は以前にここを通ったことがあります」、「中間の橋を忘れていました!戻れません」という報告は遅かれ早かれ繰り返されました。大侍従の努力を見て、王国の人々も協力しようと感じ、毎日ますます多くの臣民が新しい解決策を提案するために宮廷にやって来ましたが、最終的には正しい解決策であると判明したものはありませんでした。
そして、大侍従とブライトスプリングの住民が新しい道を研究しているときに、森から来た年老いた数学者が女王に、彼らの努力はすべて無駄だと告げました:同じ橋を何度も渡ることなく、期待どおりに待望の旅を完了することを可能にするには、8番目の橋が必要です。
そこで女王は、最も信頼する相談者に、新しい橋の建設に必要なワーカーを集めるよう指示しましたが、彼らも、誰も不快にさせないように各橋を一度だけ通過しなければならなかったため、簡単な仕事ではありませんでした。大侍従の道は、他の誰の道も同様、今や知られているように、目的を果たしませんでした。本能に従って進み、万が一に備えて、気球を使って別の地域に到達し、可能であれば、夕方の影が王国に落ちる前に家に帰ることを望んでいます。
ゲームのテーマ
Kingdom Crossing では、女王から依頼されたビーバーの職人の長の役割を引き受け、新しい橋の建設に必要な資源と装飾品を確保するための職人を集めます。これを達成するには、同じ橋を同じ日に複数回渡ることが許されないという条件下で、王国を一周して森の動物の協力を求める必要があります。5つのギルドに分かれた森の動物は、必要なリソースを提供するだけでなく、さまざまな方法でサポートを提供します。狡猾な狐のギルドはただちに名声を与えます。賢い梟のギルドはあなたにお金を提供します。強力な熊のギルドを使用すると、建造物の恩恵を得ることができます。衝動的な猪のギルドを使用すると、王国内の移動を改善することができます。そして最後に、無私な鹿のギルドは、追加の木、石、樹液、または食料を提供します。
どの方向に進むか、誰に頼るかを選択するのはあなたにとって簡単なことではありませんが、これによって、女王が8番目の橋の建設をあなたたちのうち誰に任せるかが決まります。
共通セットアップ
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1) メインボードをテーブルの中央に置き、その横にツリーボードを置きます。
2) 80枚のキャラクターカードを裏面によって分類し、20枚の建造物カードでも同じことをして、合計10個の裏向きのカードの山(それぞれ10枚のカードの10個の山)を形成します。メインボードの対応する10個のスロットにそれぞれ、1つの山をランダムに裏向きに配置します。次に、各デッキの一番上のカード1枚を表向きに公開します。
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キャラクターカードの裏面 |
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建造物カードの裏面 |
3) 40個の鳥トークンを裏面によって分類し、メインボードの4つの地域のそれぞれの対応するスペースに裏向きの山として配置します。
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鳥トークンの裏面 |
4) 5枚の女王カードを取り、そのうちの1枚を見ずに箱に戻します。次に、残りの4枚のカードで裏向きの山を形成し、ツリーボードの対応するスペースに置きます。
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女王カードの裏面 |
5) 6つの橋目標タイルを取り、それぞれをツリーボードの対応する6つのスペースに、ランダムな面を上にして配置します。
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注:最初のゲームでは、すべての橋目標タイルを簡単な面で配置することを選択できます。 |
6) 26枚の女王の好意タイルをシャッフルし、大体同じ枚数の裏向きの山を3つ形成し、ツリーボードの対応するスペースに配置します。各山から女王の好意を1つずつ公開し、各山の右側に表向きに置きます。
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女王の好意タイルの裏面 |
7) 花トークンと彫刻トークンをメインボードの横に置きます。
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花トークン |
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彫刻トークン |
8) コインをメインボードの隣に共通サプライとして配置します: コインは無制限と見なされます。
9) 一番最近、森の中を歩いたプレイヤーがファーストプレイヤートークンを受け取り、ゲームを開始します。
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ファーストプレイヤートークン |
プレイヤーのセットアップ
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各プレイヤーは下記のことを行います:
彼らは、プレイヤーボードと、対応する色のコンポーネント(ワーカー1つ、家3つ、足マーカー7つ、橋目標マーカー6つ、投資マーカー1つ、スコアマーカー1つ)を取ります。また、ホームカード1枚、アクションタイル6枚(両面)、資源マーカー4つ(木、石、樹液、食料)のセットも取ります。
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ホームカードの裏面 |
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木 |
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石 |
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樹液 |
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食料 |
1) 6枚のアクションタイルを、アップグレードされていない面を上にしてプレイヤーボードの左側に配置します。
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アップグレード済みの面には歯車アイコンがあります。 |
2) 7つの足マーカーと、3つの家のうち2つを、プレイヤーボードの対応するスロットに配置します。
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足マーカー |
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家 |
3) プレイヤーボードで、
A. 4つのリソースマーカーをそれぞれ対応するリソーストラックの左端のスペース(スペース0)に配置し、次に
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B. 6つの橋目標マーカーを対応するスロットに配置します。 |
4) メインボードで、
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A.投資マーカーを投資トラックの左端のスペースに配置し、次に |
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B.スコアマーカーをスコアトラックのスペース0に配置します。 |
5) ホームカードをプレイヤーボードの下部の左端に差し込み、収入が見える状態にします。
6) ワーカーと1つの家を脇に置きます。
ゲームの開始
4枚の開始カードを取り、メインボードの横に(ランダムな面を上にして)プレイヤーの数だけ配置します。未使用の開始カードを箱に戻します。次に、プレイヤーの数と同じ数の女王の好意を(すでにセットアップされている山から)公開し、各開始カードの下に1つずつ配置して、開始カード+女王の好意のペアを形成します。
ターンの逆順に、各プレイヤーはペアを1つ選択します: 自分のプレイヤーボードの隣に女王の好意を置き、開始カードで下記のことを行います:
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• コイン:カードに示されているコインを共通サプライから取り出します。 |
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• 投資: 示されている場合は、投資アクションを実行します (6 ページを参照)。 |
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• リソース: プレイヤーボード上の対応するリソースマーカーを進めます。 |
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• 花/彫刻:共通サプライから取り出し、1つのシンボル(1つまたは2つの星)が付いた花または彫刻トークンをプレイヤーボードの対応するスペースに配置します。 |
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• 開始ホーム:指定された鳥がいる地域にワーカーと家を置きます。 |
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• ギルド:開始カードをプレイヤーボードの上の対応するギルド列に配置します。 |
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ファーストプレイヤーがゲームを開始する地域に風船を置きます。 |
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ファーストプレイヤーは図の開始カードと女王の好意タイルを取りました(最後に取るため、選択の余地はありませんでした)。 |
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共通サプライから28コインと花トークン1つを取ります。 |
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投資マーカーを1スペース進めます。 |
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開始カードに示された鳥がいる地域にワーカーと家を配置します。さらに、ファーストプレイヤーなので気球もその地域に配置します。 |
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最後に、開始カードを猪ギルドの列に差し込みます。 |
ゲームの主なコンセプト
地域と橋
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メインボードは4つの地域に分かれており、7つの橋で接続されています。各地域には、会えるキャラクターや使用できる建造物があります。プレイヤーのワーカーは、そのラウンド中にまだ渡っていない橋を渡って、ある地域から別の地域に移動します。移動を最適化することは、勝利への重要な道です! |
キャラクター
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キャラクターは8種類あり、それぞれが狐ギルド、梟ギルド、熊ギルド、猪ギルド、鹿ギルドの5つのギルドのいずれかに属しています。 |
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- キャラクターが所属するギルド - キャラクターを雇うためのコスト - 効果 キャラクターを雇うときは、カードに赤字で示されているコインを消費します(共通サプライに戻すことで)。次に、その効果を解決し、プレイヤーボードの上部の、このキャラクターが属するギルドに対応する列に配置します。 |
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スポンサー:雇うとコインを獲得できます。 木こり:雇うと木を集めます。 石切り: 雇うと石を集めます。 |
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抽出家:雇うと樹液を集めます。 農家:雇うと食料を集めます。 花屋:雇うと、花トークンをプレイヤーボードに配置します。 |
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彫刻家: 雇うと、彫刻トークンをプレイヤーボードに配置します。 行商人: 彼らからは、さまざまなリソースやボーナスを受け取ります。 |
建造物
建造物には2つのタイプがあり、どちらも即時ボーナスが与えられ、これは各ラウンドの開始時に集める収入でもあります。
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建物: これらは無料で、あなたの戦略に応じてコインで報酬を与えます。 |
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- 建造物シンボル - 効果: ただちに、あなたが持っている狐ギルドのカード1枚につき1コインを獲得します。(訳注: 収入フェーズでも、同じ効果を発動します。) |
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輸送: コインを消費し、さまざまなボーナス(リソースまたはVP)を与えます。 |
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- 建造物シンボル - コスト - 効果:ただちに木1つを獲得します。(訳注: 収入フェーズでも、同じ効果を発動します。) |
女王
彼女に会うと、少額のボーナスとファーストプレイヤーマーカーを受け取ります。各ラウンドに女王に会えるプレイヤーは1人だけです。
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- 女王の報酬のギルド - ファーストプレイヤートークンを受け取ることのリマインダー - ボーナス |
アクションタイル
これらはゲームの重要なメカニズムです:あなたのターンで、利用可能な(まだプレイヤーボードの左側にある)アクションタイルの1つを選択する必要があり、休憩してコインを獲得する(右上隅の効果)か、このラウンドでまだ渡っていない橋を指定された数だけ渡るか(右下の効果)をします。後者の場合は、立ち寄った地域からキャラクターを雇う(または建造物を使用する)ことができる必要があり、そのキャラクターからボーナスを獲得できます。
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ゲーム中、アクションタイルをアップグレードする機会が得られ、その場合はアップグレード面にひっくり返します(両方の効果が強化されます)。 |
鳥
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鳥には4種類あり、それぞれがメインボードの地域の1つに生息しています。各ラウンドの開始時に、各地域のカード(キャラクターまたは建造物)に1つの鳥トークンが表向きに配置されるため、早くにカードを選んだプレイヤーはそのボーナスも獲得し、鳥の助けを受けることができます。 |
気球
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気球を使用することは、7つの足マーカーをすべてメインボードに配置し、移動の柔軟性を得る唯一の方法ですが、それには代償が伴います。 |
プレイヤーボード(リソースと装飾)
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プレイヤーボードは8番目の橋の建設に参加するためのあなたの努力を表しているため、リソースを蓄積して装飾品を入手することは、勝利への道を歩むのに役立ちます! |
一般に、最終的な得点と橋の目標を達成するために、リソース(木、石、樹液、食料)を蓄積します。ただし、各トラックの特定のスペースに到達すると、即時ボーナスが得られます。さらに、いずれかの資源トラックの最後のスペースに到達すると、女王の好意を獲得します。
また、プレイヤーボードに装飾タイル(花と彫刻)を配置して、リソースマーカーがこれらの装飾タイルを通過した場合に限り、ゲーム終了時にキャラクターカードをスコアリングできます。
橋の目標
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ゲームの開始時に、メインボードに6つの橋目標タイルが配置され、8番目の橋を建設するという女王の要求を表しています。各橋の目標は両面であり、片面はもう片面よりも簡単に達成できます。自分のターン中に橋の目標を達成することができ、それを早く行うほど、より多くのVPを獲得できます。 |
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女王の好意女王の好意は、ゲーム終了時にVPを獲得する個人的な目標です。ゲーム中にさまざまな方法で入手できます。 |
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投資アクション投資トラックはコインを獲得する方法です:このアイコンを解決するたびに、次のいずれか1つを選択します: • 投資トラックのマーカーを1スペース進めます。 • マーカーの位置で示されたコインを獲得し、マーカーをトラックの左端のスペースに戻します。 |
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コインコインを入手したときは常に、共通サプライからコインを取り出します。コインを消費するときは、個人のリザーブから消費し、共通サプライに戻します。 |
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VPゲーム中にVPを獲得するたびに、それに応じてスコアトラックのスコアマーカーを進めます。 |
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ゲーム終了時VPこのタイプのVPはゲーム終了時にのみ獲得できます。 |
遊び方
ゲームは4つのラウンドに分かれており、各ラウンドは3つのフェーズに分かれています。
1) 朝フェーズ: ターン順に、プレイヤーは収入を集め(A)、鳥が森に到着し(B)、女王が目覚めます(C)。
2) 昼フェーズ: ターン順に、各プレイヤーはアクションタイルを1つ選択して解決します。
昼フェーズは、各プレイヤーが4つのアクションタイルをプレイすると終了します。
3) 夜フェーズ: ターン順に、ワーカーが自分の家の1つがある地域でラウンドを終了した場合、収集する収入を1つ選択します。
1) 朝フェーズ
A) 収入
ターン順に、収入を集めます。収入は2つの異なる収入源から収集されます:
ギルド収入:ゲーム中に、プレイヤーボードの上部にある対応する列にキャラクターカードを配置します。列のカード2枚ごとに、選択した順序で収入を集めます:
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狐ギルド:ここのカード2枚ごとに、2VPを獲得します。 梟ギルド:ここのカード2枚ごとに、投資アクションを実行します。投資アクションを実行するには、次のいずれかを選択します: 投資トラックでマーカーを1スペース進めるか、マーカーの位置で示されるコインを獲得してから、トラックの左端のスペースに戻します。 熊ギルド:ここにあるカード2枚ごとに、あなたの建造物の能力を1つ発動します。この方法で複数の建造物の能力を発動する場合、それらは異なるものでなければなりません。 猪ギルド:ここにあるカード2枚ごとに、アクションタイルの1つをアップグレード面に裏返してアップグレードします。できない場合は、代わりに2VPを獲得します。 鹿ギルド:ここのカードが2枚ごとに、任意の資源(木、石、樹液、食料)を獲得し、プレイヤーボードのマーカーを進めます。 |
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建造物収入:開始時に持っているホームを含むすべての建造物から能力を発動させます。 |
重要:ゲームの最初の収入フェーズでは、開始時のホームから投資アクションを実行する能力を発動することを忘れないでください。
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例: マルコはラウンド3の収入を次のように解決します。 1) 狐ギルド: 彼はカードを1枚しか持っていないため、このギルドから収入は得られません。 2) 梟ギルド: 彼は4枚のカードを持っているので、2つの投資アクションを実行できます: 彼は投資トラックのマーカーを1スペースずつ2回進めることにしました。 3) 熊ギルド: 彼はカードを1枚しか持っていないため、このギルドから収入を得ることはありません。 4) 猪ギルド: 彼は3枚のカードを持っているので、アクションタイルの1つをアップグレードできます。 5) 鹿ギルド: 彼は2枚のカードを持っているので、選択したリソース(木1つ)を獲得します。これにより、スペース5に到達し、このトラックからただちにボーナスの3コインを獲得できます。 6) 建造物: 開始ホームにより1つの投資アクションを実行できます: 彼はマーカーの位置で示されるコインを獲得することを決定し、マーカーを投資トラックの左端のスペースに戻します。彼はまた、他の2つの建造物能力を発動します: 梟ギルドのカード1枚につき1VP (このギルドのカードが4枚あるため4VP)と石1つ。 |
B) 鳥の到着
各地域について、前のラウンドからカード上に残っている鳥をボックスに戻し(もしあれば)、その地域の各カード(キャラクターまたは建造物)上に1つの鳥を表向きに配置します。
2&3人用ゲームのみ:一部の鳥トークンの下部に「3」または「4」のシンボルが付いています。この数字がプレイヤー数よりも多い場合は、これらの鳥トークンを捨てます。つまり、一部のキャラクターカードや建造物カードには、このラウンドでは鳥トークンがありません。
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例:ステファニアは、対応する地域のキャラクターカードと建造物カードに鳥トークンを配置します。マルコと2人プレイをしているので、「3」と「4」がついた鳥をすべて箱に戻します。 |
C) 女王が目覚める
前のラウンドの女王カードをボックスに戻し(もしあれば)、山から次の女王カードを1枚公開します。
2) 昼フェーズ
各ラウンドでは、ファーストプレイヤーから始めて、4つのアクションを実行します (1ターンに1つずつ、時計回りに進みます)。
あなたのターンが来たら、プレイヤーボードの左側にあるアクションタイルの1つを選択し、「休憩」または「仕事」を選択する必要があります。
休憩: アクションタイルをプレイヤーボードの右側に移動し、タイルの休憩セクションに示されているコインを獲得します。
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例: マルコは、このアップグレードされたアクションタイルを選択して、 |
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プレイヤーボードの右側に移動し、8コインを獲得するために休憩を決定します。 |
仕事: アクションタイルをプレイヤーボードの右側に移動し、アクティブにします。すべてのタイル(1つを除く)はあなたのワーカーを移動させますが、その際は、ワーカーが現在いる地域から接続させて、このラウンドでまだ渡っていない橋を正確に指定された数だけ渡り、中断することなく移動させる必要があります。橋を渡るたびに、このラウンドで渡ったことを忘れないために、足マーカーの1つを橋に置く必要があります。
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2コインを獲得します。ワーカーは1つの橋を渡らなければなりません。 |
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1VPを獲得します。ワーカーは1つの橋を渡らなければなりません。 |
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ワーカーは1つの橋を渡らなければならず、このターン中いつでも(1回)、4コインを消費して選択したリソースを1つ獲得できます。 |
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ワーカーはちょうど2つの橋を渡らなければなりません。 |
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ワーカーはちょうど3つの橋を渡らなければなりません。 |
ワーカーの移動後、下記の手順を順番に実行します:
1) 購入するカード(キャラクターまたは建造物)を1枚選択します。移動を終了したとき、その地域のカードを購入する必要があることに忘れないでください。それができない場合は、仕事ではなく休憩を選択する必要があります。
2) 鳥に会う: カード上に鳥トークンがある場合は、そのボーナスを解決し(可能であれば)、プレイヤーボードの横に裏向きに置きます。
3) そのコスト(コイン)を支払って、 キャラクターを雇うか、建造物を使用します。
キャラクター:指定されたコインを消費し(もしあれば)、ただちにその効果を解決し、プレイヤーボードの上部の対応するギルド列にカードを配置します。
建造物: 指定されたコインを消費し(もしあれば)、ただちに建造物の能力を発動し、プレイヤーボードの下部に差し込み、収入の部分が見えるようにします。
その後、デッキの次のカードを表向きに公開します。
4) 1つまたは複数の橋目標を獲得することができます(10ページの橋目標の獲得を参照)。
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例: ステファニアはアクションタイルを使用して、2コインを獲得し、1つの橋を渡ることができます。 彼女はこの橋に足マーカーを置き①、ワーカーのこの地域で移動を止めます。 |
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彼女はこの地域から木こりを雇うことを選択しますが、まず、ラウンドの開始時にこのカードに置かれた鳥に会い、その鳥を取ってプレイヤーボードの隣に裏向きに置き②、そのボーナスを解決します:2コインを獲得します。 |
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それから彼女は木こりを雇います:彼女は7コインを消費し、彼女の木マーカーを2スペース進めます③。 |
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重要: デッキのカードがなくなったら(これは4人用ゲームでより頻繁に発生する可能性があります)、ランダムにデッキ枯渇タイルの1つを公開し、空いたスペースに配置します。タイルはゲームの残りの期間そのまま残り、プレイヤーはその効果の恩恵を受けることができます。 |
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ワーカーは移動せず、現在の地域にとどまります。このラウンドの女王カードを獲得し、ファーストプレイヤートークンを受け取り、女王カードの効果を適用し、プレイヤーボードの上の対応するギルド列に配置します。女王カードは各ラウンドに1枚しかないため、女王への訪問はラウンドごとに1回のみ実行できます(すべてのプレイヤーの合計で)。 |
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例: マルコは、女王カードがまだ利用可能であるため、女王を訪問できるアクションタイルを使用することにしました: 彼は女王カードを獲得し、ファーストプレイヤートークンを受け取ります。このアクションタイルがアップグレードされているため、その女王カードの効果を(1回ではなく)2回解決します。 その後、女王カードをプレイヤーボードの上部の対応するギルド列に配置します。 |
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重要:6番目の足マーカーを配置すると、ただちに3VPを獲得し、7番目の足マーカーを配置すると、ただちに4 VPを獲得します:つまり、同じラウンドに7つの足マーカーをすべて配置すると、合計7VPを獲得します。 |
家
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各ギルドのカードを1枚ずつプレイヤーボードの上部に置いたら、一番左の家を、自分の家が1つもない地域に配置します。 あなたの最後の家を配置すると(訳注: 各ギルド2枚ずつのカードが必要です)、女王の好意を得ることができます。 |
気球
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気球を使用することは、7つの足マーカーをすべてメインボードに配置する唯一の方法です。また、このラウンドですでに渡った橋を(2つ目の足マーカーを配置せずに)渡りたい場合にも有効です。 |
気球は、仕事アクションを選択したときにのみ、橋を渡り足マーカーを配置する前または後にのみ使用できますが、移動の途中では使用できません。どちらの場合も、キャラクターを雇ったり、建造物を使用したりする前に気球を使用します。
気球を使用するには、コインを消費する必要があります: 気球があなたのワーカーと同じ地域にある場合、それを使用するには3コインが必要です。そうでない場合、使用するには10コインが必要です。
ワーカーと気球を選択した地域に移動します:このために足マーカーは配置しません。この地域に接続されているすべての橋に足マーカーを配置してあっても、その地域に移動できます。あなたは空を旅しているのですから!
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例: 気球はステファニアのワーカーと同じ地域にありません: 彼女は10コインを使って気球を同じ地域に運び①、その後、ワーカーと一緒に別の地域に移動します②。 次に、彼女は仕事をする必要があり、2つの橋を渡ることができるアクションタイルを使用します。そうすることで、彼女は6番目と7番目の足のマーカーを置きます:メインボードに最後の2つの足トークンを置くと、3+4 = 7 VPを獲得します③。彼女は今、2人のキャラクターのうちの1人を雇うことができます。 |
3) 夜フェーズ
ターン順に、各プレイヤーは次の手順を解決します:
A) あなたのワーカーがあなたの家の1つがある地域にいる場合、1つのギルドの収入または1つの建造物の収入を選択して収集します。
重要:ギルドの収入を選択し、対応する列に4枚または5枚のカードがある場合、その収入は2回発動します。カードが6〜7枚ある場合は3回発動し、以下同様に続きます。
B) 次に、このラウンドでプレイした4つのアクションタイルをプレイヤーボードの左側に戻し、6つのアクションタイルすべてが次のラウンドで利用できるようになります。その際は、裏表の面を変更しないに注意してください。
C) 足マーカーを取り出し、プレイヤーボードの対応するスペースに戻します。
D) 1つまたは複数の橋の目標を獲得できます。
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例: マルコのワーカーは、自分の家の1つがある地域でラウンドを終了しました: 彼は1つの収入を選択して収集できます。 |
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彼は梟ギルドの収入を集めることを選択します。彼はそこに4枚のカードを持っているので、2つの投資アクションを実行できます:彼は投資トラックでマーカーを2回進めることにしました。 |
橋の目標を獲得する
アクション(休憩または仕事)を実行した後、または夜フェーズの終了時に、その条件を満たしていれば、1つまたは複数の橋目標を獲得できます。
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あなたの目標マーカーの1つを、獲得したタイルの左端の利用可能な場所(VPが最も多い場所)に置き、そこに示されているVPをただちに獲得します。 |
同じ行の両方の橋目標にあなたの目標マーカーを配置した場合、女王の好意も獲得できます(以下の「女王の好意を得る」を参照)。
重要:2人用ゲームでは常に、2番目に達成したプレイヤーは目標マーカーを3番目の位置に置きます。
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例: このターン、ステファニアの木マーカーはトラックのスペース3に到達し①、彼女の樹液マーカーはスペース5にあります②。 |
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マルコがすでに以前にこの目標を獲得していたため、この目標は2番目に獲得することになります:2人用ゲームでは、2位のプレイヤーは目標マーカーを3番目のスロットに置かなければならず、ステファニアはそれをして1VPを獲得します③。 これは彼女が同じ行に配置した2つ目の目標マーカーであるため、彼女は女王の好意1つを獲得します④。 |
女王の好意を得る
女王の好意を得るにはいくつかの方法があります。
• 1つ持ってゲームを開始します。
• 同じ行から両方の橋目標を獲得します。
• 1つの資源タイプ(木、石、樹液、食料)を10個収集します。
• すべての家をメインボードに配置します(各ギルドから2人のキャラクターを雇うことで)。
• 行商人のキャラクターにより1つ獲得できます。
女王の好意を獲得したら、表向きのタイル3枚から1枚を選択するか、任意の山からランダムに1枚を引きます。表向きのものを選んだ場合は、ただちに補充します。
女王の好意はゲーム終了時にVPを与えます。1つの山がなくなったら、他の山の1つからタイルを取り出して補充します。
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例: マルコのマーカーが石トラックのスペース10に到達したばかりです: これにより、マルコは女王の好意を獲得します。 |
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彼は中央のタイルを選ぶことに決め、それをプレイヤーボードの隣に置きます。 これにより、ゲーム終了時にVPを獲得することになります。そして、空になったスロットに新しい好意を補充します。 |
ゲームの終了
4ラウンドが終わればゲームが終了します。
プレイヤーは未使用のコインを次のように使用する必要があります:5コインを消費するごとに、投資トラックで1スペース進みます。その後、プレイヤーはゲーム中に得点したVPに下記のVPを加算してスコアを計算します。
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• 投資トラック: 投資マーカーの位置に対応するVPを獲得します。 |
• ギルドカード:各ギルド(鹿ギルドを除く)について、プレイヤーボードの上部に配置されたこのギルドのカード枚数に、リソースマーカーが通過した星の数を掛けるという方法でVPを獲得します。
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星は、ゲーム中にプレイヤーボードに置いた花と彫刻のトークンに描かれています。 |
各リソースは1つのギルドに対応しています: 狐ギルドは木、梟ギルドは石、熊ギルドは樹液、猪ギルドは食料。
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• 建造物: 最も進んでいないリソースマーカーを調べて、建造物ごとのVP値を決定します。あなたの最初の家も建造物であることを忘れないでください。 |
• 女王の好意: 各カードのスコアリング方法に応じてそれぞれのVPを獲得します。詳細については、付録を参照してください。
VPを最も多く獲得したプレイヤーがゲームに勝ちます。同点の場合、その中でコインが最も多く残っているプレイヤーがゲームに勝ちます。まだ引き分けの場合、それらのプレイヤーが一緒にゲームに勝ちます。
例: ステファニアのポイントを計算します: 彼女のスコアマーカーは現在スコアトラックのスペース46にあり、下記のVPを追加します:
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1) 投資トラック: 彼女は(残りの12コインから)10コインを消費して、投資マーカーを2スペース進め、7 VPスペースに到達させます。 |
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2) ギルドカード: 彼女の木マーカーは星2つの装飾タイルを通過しました: 彼女は狐カードごとに2 VPを獲得し、合計6 VPを獲得します。彼女の石マーカーは、それぞれ1つ星の2つの装飾タイルを通過しました:彼女は梟カードごとに2VPを獲得し、合計8VP獲得します。彼女の樹液マーカーは装飾タイルを通過しなかったため、熊カードのVP獲得できません。彼女の食料マーカーは1つ星の装飾タイルを通過し、猪カード1枚につき1VPを獲得し、合計3 VPを獲得します。 3) 建造物: 彼女の最も進んでいないリソースマーカーはスペース3にあり、建造物カードごとに3 VPを獲得します。彼女は建造物3つを所有しているため、9 VPを獲得します。 |
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4) 女王の恩恵: 彼女は2枚を所有しています: 1枚は鳥トークンごとに1VPを獲得し(7 VP)、もう1枚は猪カードごとに2VPを獲得します(6 VP)。彼女は女王の好意で合計13VPを獲得します。 |
ステファニアの合計スコアは92ポイントです!
ソロルール
ソロモードでは、あなたと同じように女王の好意を求める2人のビーバーの双子であるパコ&パカと対戦します。
共通セットアップ
• ステップ1~8: 2人用ゲームと同じ方法で進めます。
• ステップ9: パコ&パカは常に最初にゲームを開始します。
プレイヤーのセットアップ
あなたのセットアップは変更されていないので、パコ&パカのセットアップに進みます。
• 未使用のプレイヤー色を選択し、プレイヤーボード1枚、家3つ、ホームカード1枚、橋目標マーカー6つ、リソースマーカー4つ(木、石、樹液、食料)、スコアマーカー1つを選択します。このプレイヤーカラーの残りのコンポーネントをボックスに戻します。
• プレイヤーボードの対応するスロットに2つの家を配置します。
• 4つのリソースマーカーを、対応するリソーストラックの左端のスペースに配置します。
• 6つの橋目標 マーカーをプレイヤーボードの対応するスロットに配置します。
• スコアマーカーをスコアトラックのスペース0に配置します。
• ホームカードをプレイヤーボードの下部の左端に押し込みます。
• 1つの家をとりあえず横に置きます。
開始カード2枚と女王の好意2枚をランダムに取り、それらを関連付けて2つのペアを形成します。最初にあなたがペアを選択します。パコ&パカ(ファーストプレイヤー)は、もう一方を取り、対応する地域に家を配置します。
パコ&パカの一般概念
パコ&パカはメインボード上にワーカーがいません。彼らは、コインを費やすことなく、1つまたは2つの異なる地域からカードを受け取るだけです。パコ&パカは、カードに描かれている内容を考慮せず、プレイヤーボードにキャラクターカードと建造物カードを収集するだけです。プレイヤーボードの上部にキャラクターカードを配置するごとに、そのギルドに対応しているリソースマーカーを1スペース進めます:
狐ギルド:木マーカーを1スペース進めます。
梟ギルド:石マーカーを1スペース進めます。
熊ギルド:樹液マーカーを1スペース進めます。
猪ギルド:食料マーカーを1スペース進めます。
鹿ギルド:最も後ろにあるリソースマーカーを1スペース進めます。複数の候補がある場合は、次の順序に従います:木、石、樹液、食料(上から下へ)。
建造物カードをプレイヤーボードの下部に差し込むとき、他には何も起こりません。
前進したマーカーが花や彫像の空きスペースを超えている場合は、対応するタイルを取り、パコ&パカ のプレイヤーボードに配置して、そのスペースを埋めます。
リソースマーカーを進めるとき、パコ&パカは女王の好意アイコンのみを考慮し、そこに到達すると女王の好意を獲得します。他のすべてのアイコンは、パコ&パカによって無視されます。
難易度
別のタイルセットを使用して、より簡単なゲームまたはより難しいゲームを選択できます。以下から選択できます:
- 初心者: ソロタイル11枚 + 休憩タイル3枚。
- 入門者: ソロタイル11枚 + 休憩タイル2枚。
- 熟練者: ソロタイル11枚 + 休憩タイル1枚。
- マスター建築家: ソロタイル11枚。
未使用のタイルを箱に戻します。
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休憩タイル |
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ソロタイル |
遊び方
あなたとパコ&パカはマルチプレイヤーゲームのように交代でターンを行います。ラウンド1ではパコ&パカが先に開始します。その後、あなたまたはパコ&パカが女王を訪問すると、ファーストプレイヤーが変わります(マルチプレイヤーゲームと同様に)。
1) 朝フェーズ
ソロタイル+選択した休憩タイル(もしあれば)を取り、裏向きにシャッフルします。それらを使用してスタックを作成します。パコ&パカは収入を徴収しないため、他には何も起こりません。
2) 昼フェーズ
パコ&パカのターンに、スタックの一番上から最初の2枚のタイルを公開します。両方のタイルを別々に順番に解決します(最初のタイルを公開して解決し、次に2番目のタイルを公開して解決します)。
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タイルに鳥が示されている場合は、描かれたカードとその上の鳥のトークン(もしあれば)を取ります。カードはパコ&パカのプレイヤーボードに収納されます。 すでに説明したように、対応するリソースマーカーを進めます。鳥は単に集められます。 再掲:パコ&パカはカード効果もコストも考慮しません。さらに、パコ&パカは鳥ボーナスも考慮しません。 |
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タイルに女王の王冠が示されている場合は、まだ利用可能であれば女王カードを取ります。カードはパコ&パカのプレイヤーボードに収納されます。 すでに説明したように、対応するリソースマーカーを進めます。カードを取ったとき、パコ&パカもファーストプレイヤートークンを受け取ります。女王カードが利用できない場合、パコ&パカは何も得ずに去ります。 その後、気球を(時計回りに)次の岸に移動します。 |
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このタイルが公開されても、何も起こりません: パコ&パカは、当然の休憩をとっています。 |
3) 夜フェーズ
パコ&パカには何も起こりません。
橋の目標を獲得する
パコ&パカは、あなたと同じ方法で橋の目標を獲得し、同様に得点することができます。
ヒント: パコ&パカが目標を達成したかを継続的に確認する必要はありません。
重要:
• あなたが橋の目標を獲得するときは、パコ&パカがまだ達成していないかを事前に確認してください。もし達成していれば、パコ&パカのマーカーを1位に置き、あなたのマーカーを3位に置きます(2人用ゲームのように2番目のスロットの報酬は与えられません)。
• 最終的なスコアを評価する前に、何も見落とさないように、パコ&パカの目標を最後にチェックしてください。
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• パコ&パカは、「投資マーカーを下げる」橋の目標を獲得することはできません。 |
家
パコ&パカは、カードの行を完成させると、プレイヤーボードから家を取り出し、マップ上の任意の場所に配置します:パコ&パカの家の位置はゲームとは関係ありません。
女王の好意
他のプレイヤーと同様に、パコ&パカは、3つ目の家を建設するとき、隣接する2つの橋の目標を達成するとき、または同じ種類のリソースを10個収集したときに、女王の好意タイルを獲得します。彼らは常に、公開された3つのタイルのうち、一番上のタイル(女王に最も近いタイル)を取ります。その後、タイルを上に移動して、別のタイルを公開します。
ゲームの終了
パコ&パカのスコアは以下の通りです:
• ゲーム中に得点したVP(橋の目標から)。
• 投資トラック: パコ&パカはそこにマーカーを配置していないため、このトラックから VPを獲得しません。
• ギルドカード:ギルドごとに、パコ&パカはあなたと同様にVPを獲得します。
• 建造物:各建造物について、パコ&パカはあなたと同様にVPを獲得します。
• 女王の好意: 女王の好意ごとに、パコ&パカはセットアップ中に選択した休憩タイルごとに2VPを獲得します。
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休憩タイル2枚でプレイしたゲームの得点例 ゲーム中、パコ&パカは橋の目標を達成したことで15VPを獲得しました。 パコ&パカのプレイヤーボード上のカードのスコア: 狐ギルド: カード4枚×星2つ=VP8 梟ギルド: カード6枚×星3つ=VP18 熊ギルド: カード7枚×星3つ=21VP 猪ギルド: カード5枚×星2つ=VP10 鹿ギルド: 0 VP 建造物: カード4枚×3VP = 12VP 彼らは女王の好意タイルを3つ獲得しました(ゲーム開始時から1つ、3つの家を配置することで1つ、同じ行の両方の橋の目標を達成したことで1つ)。このゲームでは2つの休憩タイルが使用されているため、各女王の好意タイルは2x2 = 4VPの価値があります。 したがって、彼らは12VPを獲得します。 パコ&パカは 96 VP を獲得しました。彼らは手強い相手です! |
付録
女王の好意
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女王の好意(これを含む)ごとに2VP。 花または彫刻のシンボルごとに 1 VP。 花+彫刻のシンボルのペアごとに3 VP。 花のシンボルごとに2VP。 彫刻シンボルごとに2VP。 |
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集めた木/石/樹液/食料ごとに1VP。 |
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狐/梟/熊/猪/鹿ギルドのカードごとに2VP。 |
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赤/黄/青/緑の鳥トークンごとに2VP。 |
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4つの異なるリソースのセットごとに2VP。 鳥トークンごとに1VP。 メインボードに配置した家ごとに3VP。 建造物カードごとに2VP。 |
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少なくとも3枚のカードがあるギルド(建造物ではない)ごとに3VP。 投資トラック上の位置に等しいVP。 アップグレードされたアクションタイルごとに2VP。 達成した橋の目標ごとに2VP。 |
足マーカーに関連するカード能力
一部のカード能力は、このラウンド中にプレイヤーがメインボードに置いた足マーカーの数によって異なります。
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このラウンド中に配置した足マーカー2つごとに1つの木を獲得できます。 |
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このラウンド中に配置した足マーカーごとに1コインを獲得できます。 |
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9からこのラウンド中に配置した足マーカーの数を差し引いた数のコインを獲得できます。 |
花屋と彫刻家
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1つのシンボル(星1つまたは2つ)を持つ2つの花トークン、または2つのシンボル(星3つ)を持つ1つの花トークンを獲得し、プレイヤーボードの対応するスペースに配置します。 |
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1つのシンボル(星1つまたは2つ)を持つ2つの彫刻トークン、または2つのシンボル(星3つ)を持つ1つの彫刻トークンを獲得し、プレイヤーボードの対応するスペースに配置します。 |
建物
すべての建物の能力は即時能力と収入能力の両方です。
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持っている花/彫刻のシンボルごとに1コインを獲得します。 |
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持っている猪/熊/梟/鹿/狐ギルドのカードごとに1コインを獲得します。 |
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持っている建造物(これを含む)ごとに1コインを獲得します。 持っている鳥2つごとに1コインを獲得します。 投資アクションを1つ実行します。 |
輸送
すべての輸送の能力は即時能力と収入能力の両方です。
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木1つ/石1つ/樹液1つ/食料1つを獲得します。 |
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持っている狐/梟/熊/猪/鹿ギルドのカードごとに1VPを獲得します。 |
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持っている建造物(これを含む)ごとに1VPを獲得します。 |
行商人の能力
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2つ/3つの異なるリソースを獲得します。 |
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3つの投資アクションを実行します。 最大2つの建造物の能力を発動します。 シンボルが1つ(星1つまたは2つ)の花または彫刻トークンを獲得し、プレイヤーボードの対応するスペースに配置します。 橋を5つ渡っている場合は、シンボルが1つ(星1つまたは2つ)の花または彫刻トークンを獲得し、プレイヤーボードの対応するスペースに配置します。 |
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女王の好意を1つ獲得します。 アクションタイルの1つをアップグレードします。 メインボードの任意のカード上から鳥を取り、この行商人カードにあるかのようにその効果を発動させます。 あなたがメインボードに置いた家ごとに、選択したリソースを1つ獲得します。 |
橋の目標
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簡単な面: 少なくとも3つの木と5つの樹液を持っています。 通常の面: 少なくとも7つの木と5つの樹液を持っています。 簡単な面: 少なくとも5つの石と3つの食料を持っています。 通常の面: 少なくとも5つの石と7つの食料を持っています。 簡単な面: プレイヤーボードに少なくとも2つの花と4つの彫刻のシンボルを配置します。 通常の面: プレイヤーボードに少なくとも5つの花と3つの彫刻のシンボルを配置します。 |
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簡単な面: 投資マーカーを3スペース後ろに移動します(コインを獲得せずに)。 通常の面: 投資マーカーを4スペース後ろに移動します(コインを獲得せずに)。 簡単な面: メインボードに3つの家を置きます。 通常の面: 少なくとも5つの建造物を持っています(ホームカードを含む)。 簡単な面: 少なくとも7羽の鳥に会います。 通常の面: 少なくとも8羽の鳥に会います。 |
アクションタイル
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休憩:5コインを獲得します。 仕事:2コインを獲得します。ワーカーは1つの橋を渡らなければなりません。 アップグレード面 休憩:8コインを獲得します。 仕事:4コインを獲得します。ワーカーは1つの橋を渡らなければなりません。 |
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休憩:3コインを獲得します。 仕事:1VPを獲得します。ワーカーは1つの橋を渡らなければなりません。 アップグレード面 休憩:5コインを獲得します。 仕事:3VPを獲得します。ワーカーは1つの橋を渡らなければなりません。 |
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休憩: 3コインを獲得します。 仕事: ワーカーは橋を渡らなければならず、このターン中いつでも 4 コインを消費して、選択したリソースを 1 つ (1 回) 獲得できます。 アップグレード面 休憩: 5コインを獲得します。 仕事: ワーカーは橋を渡らなければならず、このターンのいつでも 2 コインを消費して、選択したリソースを 1 つ (1 回) 獲得できます。 |
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休憩: 3コインを獲得します。 仕事: ワーカーは正確に 2 つの橋を渡らなければなりません。 アップグレード面 休憩: 5コインを獲得します。 仕事: 投資アクションを実行し、ワーカーは正確に 2 つの橋を渡らなければなりません。 |
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休憩: 3コインを獲得します。 仕事: ワーカーは正確に 3 つの橋を渡らなければなりません。 アップグレード面 休憩: 5コインを獲得します。 仕事: ワーカーは正確に 3 つの橋を渡らなければなりません。このターンに鳥に出会ったら、その効果を2回適用します。 |
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休憩: 8コインを獲得します。 仕事:ワーカーは自分の地域にとどまり、このラウンドの女王カードを受け取る必要があり 、その効果を適用します。 アップグレード面 休憩: 15コインを獲得します。 仕事:ワーカーは自分の地域にとどまり、このラウンドの女王カードを受け取る必要があり 、その効果を2回適用します。 |
鳥
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木/石/樹液/食料を1つ獲得します。 |
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2/3コインを獲得します。 |
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7コインからこのラウンドに渡った橋の数を差し引いたコインを獲得します。 このラウンドで橋を渡るごとに1コインを獲得します。 投資アクションを1つ実行します。 |
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あなたの1つの建造物の能力を発動させます。 |
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橋を5つ渡った場合は、シンボルが1つ(星1つまたは2つ)の花/彫刻トークンを獲得し、プレイヤーボードの対応するスペースに配置します。 |
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このラウンドで橋を2つ渡るごとに1VPを獲得します。 2VPを獲得します。 アクションタイルの1つをアップグレードします。 |
プレイヤーボードボーナス
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木: マーカーがスペース5に達すると、3コインを獲得します。スペース10に達すると、女王の好意を獲得します。 石: マーカーがスペース6に達したら、アクションタイルの1つをアップグレードします。スペース10に達すると、女王の好意を獲得します。 樹液: マーカーがスペース7に達したら、投資アクションを1つ実行します。スペース10に達すると、女王の好意を獲得します。 食料: マーカーがスペース8に達すると、あなたの建造物の能力の1つを発動します。スペース10に達すると、女王の好意を獲得します。 |
ルールの概要
ラウンド概要
1) 朝フェーズ
A - 収入を集める
ギルド収入:列の2枚のカードごとに、対応する収入を集めます。
建造物収入:開始ホームを含むすべての建造物から能力を発動させる。
B - 鳥が到着する
各地域について、前のラウンドの鳥をボックスに戻し、その地域の各カードに鳥を表向きに配置します。
C - 女王が目覚める
前のラウンドの女王カードをボックスに戻し(もしあれば)、山から次のカードを公開します。
2) 昼フェーズ
プレイヤーボードの左側にあるアクションタイルの1つを選択し、「休憩」または「仕事」を選択します。
休憩:アクションタイルをプレイヤーボードの右側に移動し、タイルの休憩セクションに示されているコインを獲得します。
仕事:アクションタイルをプレイヤーボードの右側に移動してアクティブにします。
• ほとんどの場合、ワーカーはこのラウンドでまだ渡っていない1つまたは複数の橋を渡ります。橋を渡るときに足マーカーを橋に置きます。さらに、コインを使用して気球を使用し、移動を最適化することもできます。
• 到着した地域のカードを選択します: 鳥トークンがある場合は、そのボーナスを解決して鳥を獲得します。
• 次に、コインを使用してカードを購入し、その効果を解決して、プレイヤーボードの上部 (キャラクター) または下部 (建造物) に配置します。
昼フェーズは、各プレイヤーが4つのアクションタイルをプレイすると終了します。
3) 夜フェーズ
ワーカーがあなたの家の1つがある地域でラウンドを終了した場合、収集する収入を1つ選択し、4つのアクションタイルと足マーカーを取り戻します。
ゲーム終了時のスコアリング
(4ラウンド終了)
5コインを消費するごとに、プレイヤーは投資トラックで1スペース進みます。次に、プレイヤーはゲーム中に得点したVPに下記のVPを加算してスコアを計算します。
投資トラック:投資マーカーのポジションに対応するVPを獲得します。
ギルドカード:各ギルド(鹿ギルドを除く)について、次のようにVPを獲得します:プレイヤーボードの上部に配置されたこのギルドのカードの数に、リソースマーカーが通過した星の数を掛けます。
建造物: 最も進んでいないリソースマーカーを調べて、各建造物のVP値を決定します。
女王の好意:それぞれのスコアリング方法に従ってVPを獲得します。
VPを最も多く持っているプレイヤーがゲームに勝ちます。同点の場合、その中でコインが最も多く残っているプレイヤーがゲームに勝ちます。まだ引き分けの場合、それらのプレイヤーが一緒にゲームに勝ちます。
忘れがちなルール
• 女王カードを獲得できるプレイヤーは1人だけです。
• 建造物カードは、獲得時ただちに、および各収入フェーズにおいて効果を発動します。
• 望む限り任意の複数の橋の目標を同時に獲得できます。
• 各ギルド1枚ずつのキャラクターカードをプレイヤーボードの上部に配置するたびに、自分の家を1つ地域に配置します。
• ゲームの最初の収入フェーズでは、開始ホームの効果のみをトリガーします。
• 投資アクション:投資トラックのマーカーを1スペース進めます、または、マーカーの位置で示されるコインを獲得してからマーカーをトラックの左端のスペースに戻します。
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