土地にするか得点にするか、白が勝つのか黒が勝つのか、多重の2択で楽しむカードゲーム。
白と黒のカードを並べて土地を拡げていき、カードに書かれたものと同じ配置になっているところを見つけたら得点にできます。同じ色の土地と得点は表裏になっていて、土地にしたカードは得点に使えませんし、得点にしたくても土地がなくてはいけません。土地にするか得点にするか、常に決めなくてはいけません。
高得点のカードは広い土地を利用するので、溜め込んで後半で高得点を狙うか、どんどん土地にして低い得点を数多く集めるか。
うレイヤーの行動はアクションポイント性になっていて、手番には①カードを出して並べる、②得点にする、③カードを引く、の3つのアクションの中から2つを行います。好きな順で、同じことを2回してもいいです。
手札に上限があり、終了時に残った手札は失点になるので、カードは土地にするにしろ得点にするにしろどんどん出すしかありませんからさくっと終わります。
白と黒の土地の広さで最後にボーナスが加算されるので、逆転もあるかも。別の色で上書きできる特殊カードもあるので、阿鼻叫喚が待ってるかも。
そんなゲームです。
上記文章の執筆にご協力くださった方
2017秋
白と黒で
白いカードを土地として並べると、並んだ形で白いカードが得点にできます。
オモテに得点、ウラに土地が書かれていて、常にどちらかに決めなくてはいけません。
残った手札は減点、最後に白黒どっちが多いかでボーナスもあります。
この作品は、出展者によってゲームマーケット公式サイトと相互リンクされています。
https://gamemarket.jp/game/69200- 24興味あり
- 40経験あり
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テーマ/フレーバー
| 主要登場人物/職業や生物 |
|---|
クレジット
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
プレイ感の評価
| 運・確率 | 1 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 4 | |
| 交渉・立ち回り | 1 | |
| 心理戦・ブラフ | 0 | |
| 攻防・戦闘 | 0 | |
| アート・外見 | 2 |
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レビュー 4件
白黒のカードを使用し、手番では「カードを配置する」「カードを引く」「得点化」から2回のアクションを必ず実行します(同じアクション可)。カードの配置は裏向きにして、どれかに隣接するようにします。カードを引くは、場にあるカードから1枚を選んで手札に加えます。この時、山札からはカ...
ルールは他で分かるのでゲーム感を中心に書きます。先にルールを理解した上で読んで頂けると幸いです。中々ないゲーム感でした。メカニクスはパズルなんで土地として白や黒のカードをどこに置けば目的とする形になるかを探す感じですが、これを先の手数を含めて考えることになります。例えば、こ...
白と黒の土地を並べて特定の形を作り、点数を稼ぐ。一番点数の高い人が勝利するゲーム。手番では、手札のカードを裏向きに出して土地を広げるか、表向きで得点化するか、山からカードを引いて手札に加える。得点化する際、例えば、■■■のように、得点化できる形が書いてあるので、その形の土地...
いつも負けてばかりの僕が、10回やって10回勝った素晴らしいゲームです。(勝てるゲームは最高に楽しい!)シンプルなルールとカードで、しかも感覚的なゲームなので僕でも楽しめたのだと思います。先のことを考えて動いたり、相手の動きを読んだりというボドゲっぽい楽しみを得ることができ...
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