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クランク!Clank!: A Deck-Building Adventure

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ドラゴンの怒りに怯え、他プレイヤーを出し抜きながら伝説の盗賊を目指すデッキ構築&ダンジョン探索ゲーム。

「クランク!」は「物音」の意味。
このゲームでは、プレイヤーは盗賊となって、ドラゴンの巣穴に潜入します。
巣穴の中に存在する7つのアーティファクトを盗み出し、ドラゴンの怒りに触れながら、最も高い勝利点を得たプレイヤーが勝者となります。

ターンの最初は、ドミニオンのようにデッキから5枚のカードを持ち、プレイしながらデッキを強化していきます。
カードには主に「スキル」「ブーツ」「剣」の3つが記載されています。
スキル:カードの購入に必要なリソース
ブーツ:ダンジョンの移動に必要なリソース
剣:モンスターの討伐、ダンジョン内でモンスターのいる通路を通るために必要なリソース
基本的にはスキルを使ってカードを購入しますが、剣を使ってモンスターを討伐すると、お金を得ることもできます。お金はダンジョン内で有益なアイテムの購入に充てられるほか、勝利点にもなります。

ダンジョン内では、モンスターのいる通路や、通過するためにより多くのブーツを要求する通路など、様々なギミックが設けられており、一定の指針を持ってデッキ構築をしなければ、足踏みを余儀なくされることでしょう。

そして、このゲームを特にユニークなものにしているのが「クランク」システム。
クランク(物音)を立てるたびに、自分の色のキューブが蓄積されていきます。
ゲーム中、あらゆるタイミングで竜の怒りに触れることがあり、その度に決められた数のキューブを袋から取り出します。自分の色のキューブが引かれるとダメージが蓄積し、10ダメージでゲームから退場させられてしまいます。
なお、竜の怒りはアーティファクトが盗まれると一気にヒートアップし、袋から取り出すキューブの数はどんどん増えていきます。

誰かがアーティファクトを盗み出して地上に戻ると、毎ターン竜が火を噴くようになり、4ターン後にはゲーム終了。
その時点で帰還していないプレイヤーは全員0点ですが、「アーティファクトを所持し、かつ上層にいる」条件を満たしていれば、その時得ている勝利点で順位争いをすることができます。
最初に帰還するプレイヤーは、可能な限り高い得点を狙いつつ、ほかのプレイヤーの状況を判断する戦略眼が要求されます。
逆に2番手以降のプレイヤーは、より多くの点数を稼ぎながら、できれば帰還、最低でも上層への避難を目指すことになります。
一抜けしたプレイヤーは帰還ボーナスとして高い勝利点を得られますが、それ以上の点数を稼がれて追い抜かれてしまうことも。

自分の現在地と目的地、デッキ構築のセンス、他のプレイヤーの状況判断などなど、ボードゲームにおける駆け引きの要素がふんだんに詰め込まれた秀作です。

上記文章の執筆にご協力くださった方
  1. sasaoyaji1sasaoyaji1
  2. RelicRelic
クランク!
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物音を立てぬよう慎重に、ドラゴンの巣穴から宝物を盗み出そう!
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¥ 6,380(税込)
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プレイ感の評価
運・確率38
戦略・判断力46
交渉・立ち回り3
心理戦・ブラフ0
攻防・戦闘13
アート・外見20
作品データ
タイトルクランク!
原題・英題表記Clank!: A Deck-Building Adventure
参加人数2人~4人(30分~60分)
対象年齢12歳から
発売時期2016年~
参考価格未登録
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レビュー 14件

276名が参考
(2021年03月16日 17時48分)
デッキ構築+ダンジョン探索といった印象のゲームです。ドミニオンに比べてテーマ性が強くて、ダンジョン探索してお宝回収、地上に持ち帰るという目的がわかりやすくてすぐに入り込めました。モンスターを倒して報酬を獲得したり、ドラゴンを怒らせてダメージを受けたり、ダンジョンから逃げられ...
続きを読む(Yohey373さんの「クランク!」のレビュー)
大臣
Yohey373
Yohey373
346名が参考
(2020年10月09日 06時27分)
簡単な説明で初めての人もプレイできて、1度プレイすると2回目はサクサクできるようになるし、カードの巡りで展開が変わる楽しさ。思いのほか軽いため、1日に何度もプレイしても疲れない。ps.子猫ちゃん怖すぎる🙃
続きを読む(ナギツキさんの「クランク!」のレビュー)
皇帝
ナギツキ
ナギツキ
474名が参考
(2020年09月22日 19時24分)
デッキ構築とローグライクの間の子のようなボードゲーム。かの有名なドミニオンを遊んだことが無いので比較はできませんが、デッキ構築系はこれが初めての人間からすると、毎ターン買い物の楽しみがあり、どこまで潜って勝利点を得られるかのワクワク感もある素晴らしいゲームだと思います。友人...
続きを読む(キャベツ太郎さんの「クランク!」のレビュー)
国王
キャベツ太郎
キャベツ太郎
524名が参考
(2020年08月28日 22時09分)
ドミニオンとすごろくを混ぜたような。基本チキンレースで、デッキが強くなってくるところまで欲張るとドラゴンに焼かれ死ぬのでもどかしいところ。みんながのんびり潜っていくタイプだったら良いですが、そそくさと帰る人がいるとデッキビルディング半ばで終わってしまうことも。
続きを読む(いのてぃーさんの「クランク!」のレビュー)
勇者
いのてぃー
いのてぃー
319名が参考
(2020年07月16日 20時07分)
ボードゲームでD&D気分を味わえる中量級ゲーム。常にドラゴンの脅威に晒されつつ、デッキを構築していくのがレベルアップ感もあって面白い。しっかり状況判断しつつ無理するかしないかを判断するあたり、ウィザー●リィみたいなスリルがたまらない。
続きを読む(ナオトさんの「クランク!」のレビュー)
仙人
ナオト
ナオト
531名が参考
(2020年07月05日 11時43分)
ドミニオン系のデッキ構築&ダンジョン探索作品という事ですが、ドミニオンは未プレイです。ただ、同じようなカードのデッキ構築ゲームは何作かやっていて、優れたシステムだと思います。クランクはそれにプラスしてダンジョン探索という要素があり、宝を集めたり、モンスターと戦ったり、ボスの...
続きを読む(LUNAVEさんの「クランク!」のレビュー)
勇者
LUNAVE
LUNAVE
429名が参考
(2020年05月31日 20時29分)
ドミニオンのデッキビルドシステムを使用したゲームはもはや珍しくもなくなってきているが、このクランクはそのシステムをもとに、ダンジョンの探索をテーマとした作品。BGGでも堂々の59位、平均レート7.8を記録し、クランクインスペース、クランクレガシーなども発売され海外でも大人気...
続きを読む(maroさんの「クランク!」のレビュー)
maro
maro
738名が参考
(2019年10月20日 17時40分)
何回か二人でプレイした感想です。ドミニオン風味に手札を改良してゆき洞窟からお宝を持ち帰る訳ですが、どの当たりで引き上げるかというチキンレース要素が入っています。手札の効果は”1歩進む”や"カードを買うお金を生み出す"、等分かりやすいものが多いです。物音をキューブに見立て、ド...
続きを読む(Sho-bigriverさんの「クランク!」のレビュー)
勇者
Sho-bigriver
Sho-bigriver
1006名が参考
(2019年10月14日 09時46分)
ドミニオンのようにガチガチでは無い、運の要素が多めなライトな感じのデッキ構築ゲームです。他のレビューを見ればだいたいの事はわかると思いますので、あえてソロモードのレビューをしてみます。このゲームはアプリ(RenegadeGamesCompanion)を使ってソロプレイが可能...
続きを読む(たかさんの「クランク!」のレビュー)
勇者
たか
たか
702名が参考
(2019年09月29日 00時01分)
ドミニオンにバトル要素とダンジョン要素が組み込まれていると思っていただけるとわかりやすいデッキ構築が好きな方はすぐルールを理解できると思うし試合時間も3人で1時間かからない程度なのでさっくり遊べる誤訳が一部あるらしいのでご注意を
続きを読む(あんのさんの「クランク!」のレビュー)
国王
あんの
あんの
1075名が参考
(2019年04月21日 10時59分)
このゲームはデッキ構築+ダンジョンを駆け巡ってお宝を獲って脱出するゲームです。実は私はデッキ構築ゲームの代表格であるドミニオンが好きではありません(おそらくインストを受けた際に盛り上がらないゲームだという説明を受けたから)。しかし、クランク!はいろいろな要素が絡み合って、地...
続きを読む(まみさんの「クランク!」のレビュー)
皇帝
まみ
まみ
1252名が参考
(2017年12月17日 12時02分)
7/10デッキ構築+ダンジョン探索のボードゲーム。最初から言ってしまうと、見た目が好きな人なら、間違いなく面白いと感じるので、オススメ。HPシステム、レベルアップするアイテム、魔法、モンスターとの戦い、ドラゴンの攻撃とデッキ構築とドラクエのようなダンジョン探索をバランスよく...
続きを読む(白州さんの「クランク!」のレビュー)
白州
白州
830名が参考
(2017年10月23日 09時35分)
ボードを使うドミニオン。いや、端的に言えばそれだけのゲームなんですが、ボードに偏りすぎず、カードにも偏りすぎず、見事に中間で融合している感じで、なんだこのバランス。デッキがどんどん強くなっていくドミニオン的な面白さに加え、お宝獲得のためにどこまで深く潜るのか、、、というチキ...
続きを読む(ナベさん/らいとぱわーさんの「クランク!」のレビュー)
大賢者
ナベさん/らいとぱわー
ナベさん/らいとぱわー
1561名が参考
(2017年04月28日 09時41分)
デッキ構築ゲームだけど、デッキ構築だけがメインのドミニオンとかに比べると、だいぶんしばりがないので自由に楽しめるし、小難しいこと考えなくていいのがよい。デッキを圧縮する方法がほとんどなくてかさんでいくばっかりなのと、あとから手に入るカードは1枚1枚違う内容でランダムで出てく...
続きを読む(まつながさんの「クランク!」のレビュー)
まつなが
まつなが

リプレイ 2件

93名が参考
(2021年01月10日 16時39分)
ダンジョンデッキがとても多いので数回プレイだと全部のカードが見られない。その為何回もやりたくなる。毎回違ったカードが出現するので1パターンになりにくいのも〇MAPもEASYorHARDのリバーシブルで選べてとてもよい。
続きを読む(Milteさんの「クランク!」のリプレイ)
勇者
Milte
Milte
886名が参考
(2017年05月10日 17時14分)
みんな経験者でクランク!スタート。スタPはにがぴっぴ緑、時計回りにまつなが赤、日高さん黄、sawadaさん青 今回の目標は、一番高いお宝を手に入れることにしていました。いつも、中途半端に浅いアーティファクトを取りつつも、こんなに楽しいのに帰りたくない精神で点が伸びずにいたた...
続きを読む(まつながさんの「クランク!」のリプレイ)
まつなが
まつなが

戦略やコツ 0件

投稿を募集しています

ルール/インスト 2件

97名が参考
(2020年12月14日 19時14分)
各プレイヤーに「プレイヤー駒」「クランクキューブ」「初期デッキ」を配ります。ゲームボードにお宝タイルを配置し、プレイヤー駒をゲームボードのスタート地点に配置します。
続きを読む(Milteさんの「クランク!」のルール/インスト)
勇者
Milte
Milte
517名が参考
(2020年01月19日 07時39分)
カードのサイズは1種類でTCGサイズ191枚。内容は・初期デッキ40枚・常備カード43枚・ダンジョンカード108枚(プロモーションカード8枚)ドミニオンのようなデッキ構築ゲームなので頻繁にシャッフルすることになります。個人的にはシャッフルの多いゲームはカドまるスリーブのノー...
続きを読む(ラシェルさんの「クランク!」のルール/インスト)
勇者
ラシェル
ラシェル

掲示板 4件

  • もちおさんの投稿
    クランクキューブが袋から無くなった場合?

    質問です。ドラゴンアタックで指定されている数のキューブを袋から引けない場合、引けるだけ引いてその分だけ処理する形でいいのでしょうか?終盤で袋にキューブが全然入っていない状況になり、混乱しております。

    0件のコメント370ページビュー1年以上前
    ルールについて
  • スラリンさんの投稿
    カードのサイズを教えてください

    本作品のカードのサイズを教えていただけないでしょうか。2週間後に届くのですが、事前にカードスリーブを手配しておきたいのです。また、プレイしていて「あった方が良い」と思われた小物などありましたら、...

    1件のコメント464ページビュー2年以上前
    コンポーネント/カードスリーブ
  • _k_a_f_uさんの投稿
    クランク! プレイしたカードについて

    プレイしたカードのリソース(スキル、ソード、ブーツ)は使える限り使い切らないといけないのでしょうか。例えばブーツ2の時2マス進めるが1マスだけで止まっておけるのか、やスキルポイントはあるがほしい...

    1件のコメント514ページビュー3年以上前
  • anchikinさんの投稿
    クランク! 追加のドラゴンブレスについて

    最初に地上に戻り、次からドラゴンブレスを追加でやるときに、書いている盾の数はドラゴンブレスの回数なのか、ドラゴンブレス+盾の数を引くなのか、盾の数だけキューブを引くのか教えてください。

    2件のコメント695ページビュー4年弱前
    ルールについて

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