- 2人~4人
- 30分~60分
- 12歳~
- 2016年~
クランク!ヒロ(新!ボードゲーム家族)さんのルール/インスト
デッキ構築&洞窟探検&チキンレースゲーム。
- 中央ボードはすごろくのように駒が移動していくマスがあり、各マスは道で繋がっている。
- ダンジョンは上下2層に分かれていて、最上部がスタート地点。
財宝は5勝利点~30勝利点まで7つあり、全て下層のマスに配置されている。
- 中央ボード付近に、購入用カード&クリーチャーカードなど合計9枚を並べる。
- 各自、自分の初期デッキをシャッフルして山札にし、5枚を手札に。
手番では5枚の中でプレイ可能なカード全てをプレイし、残ったカードは全て捨て札に。
手番の終わりに山札から5枚のカードを引く。
- カードには「移動力」「攻撃力」「知識力」が書かれていて、それぞれ手番でプレイしたカードの合計値分を使用できる。
- 手番にプレイしたカードの移動力を使って、自分の駒を中央ボードで進められる。
進めた先のマスにあるアイテムや財宝などを獲得できる。
プレイしたカードの攻撃力を使って中央に並んでいるクリーチャーを倒して報酬をもらえる。
プレイした知識力を使って、中央に並んでいる購入用カードを購入できる。購入したカードは自分の捨て札置き場に置き、次のリシャッフルの際にデッキに加わる。
カードの中には、「追加で山札からカードを引く」などの特殊能力を持つものもある。
- 手札から「クランクマーク」のあるカードをプレイしたら、自分のクランクキューブが袋に追加される。
中央の場に購入用カードやクリーチャーカードを補充する際に「ドラゴンマーク」のついたカードが登場したら、いったん中断して「ドラゴン攻撃フェイズへ」。
指定の数のクランクキューブを袋から取り出し、その中に自分のキューブがあったプレイヤーはキューブ数分のダメージを受ける。
10ダメージに到達したプレイヤーはゲームから脱落。
- 財宝をもって地上(出発地点)に戻ったプレイヤーが出たら、その後4回ずつ手番を行ってゲーム終了。
その4回中に財宝をもって上層まで戻れたプレイヤーはセーフ。
下層に残ってしまったプレイヤーは脱落。
- 脱落にならなかったプレイヤーは、「財宝+ゲーム中に獲得した勝利点+カードの勝利点」、地上に戻れたプレイヤーはさらにボーナス20点を足して、合計点が最も高い人が勝ち。
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