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  • 1人~6人
  • 60分前後
  • 14歳~
  • 2021年~

ゾンビサイド2.0しうまいさんのレビュー

243名
4名
0
30日前

考えるな、感じろ。ガラスの体力とハック&スラッシュのアンバランスさが爽快感


群れるゾンビを倒し、回避しながらシナリオごとの目標を達成しエリアから脱出する協力型ボードゲーム。

6人のキャラクターをプレイヤーで分担し操作。移動、攻撃、探索などのアクションを繰り返しながらシナリオごとの目標を達成し、プレイヤー全員が脱出エリアへ帰還できれば勝利。


ミニチュアの造形が細かく、まるで映画のワンシーンのような没入感。何十体という単位で群れてくる立体感のあるゾンビを倒すという質量の爽快感は唯一無二のゲーム体験。

強い武器を手に入れて無双する楽しさもあるが、出現するゾンビは最もレベルの高いプレイヤーに合わせて増えるため、誰かが突出して強くなるよりも全員がバランスよくレベルを上げることが重要になる。体力や技能に合わせて武器やアイテムを交換(譲渡)したり、役割をスイッチする楽しさは協力ゲームならでは。映画のように溢れる敵をなぎ倒すことが好きな人にはよく刺さるはず。

ラウンドごとの処理は単純なものの、数が多いので見落としには注意が必要。また技能や用語がとにかく多く、ルールブックで詳細を確認しながら行う必要があるため慣れないうちはややテンポが落ちる。

注意点として1枚あたりおよそ25cm x 25cmのマップを最大3x3(75cm x 75cm)使用し、さらに大量のミニチュア、6キャラクター分の個人ボード、その他カード・トークン類を置く必要があるため、そこそこの大きさのテーブルが必要になる。


総評

映画のワンシーンのような体験ができる協力型ボードゲーム。

攻撃の成否、ゾンビの出現判定、アイテムの入手など運要素はかなり大きく、勝敗に直結することもしばしば。プレイヤーの体力が少なくゾンビに囲まれれば一瞬でゲームオーバーとなるため、ゲーム終盤の局面でダイスロールやカードの引きに泣かされることも少なくない。

とはいえ、ランダム性が高いからこそ「先を見据えた最適解」よりも「今この瞬間のノリと勢い」を優先できる楽しさがあり、良くも悪くも「どうしようもない時はどうしようもない」と笑って諦めるしかない潔さがこのゲームの真の魅力かもしれない。

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