移動or妨害!?邪魔をしながらゴールを目指す簡単ボードゲーム!
コリドールは、他プレーヤーの妨害を受けながら反対側までコマを移動させる、2人か4人用のアブストラクトゲームです。(3人でも一応遊べるようですが、お勧めしません)
9×9のマス目があるゲームボードを使います。自分の手前中央のマスにコマを置き、相手もその反対側に相対するようにコマを置きます。
そこからコマを1マスずつ移動させていくのですが、そこで登場するのがフェンスです。プレーヤーは、2人プレイでは10枚、4人プレイでは5枚ずつフェンスを所有しています。このフェンスは、マスとマスの間に立てるように置くことができ、1枚で2マス分の移動先を邪魔することができます。但し、コマが完全に反対側に行けなくなってしまうようにしてはいけません。また、自分のコマが相手のコマを飛び越すことができる「一騎打ち」というルールもあります。それらのルールに従って、自分のコマを動かすかフェンスを置くかを繰り返します。最初に自分と反対側のマスにコマを移動させたプレーヤーが勝利となります。
フェンスの数には限りがあるので、先を読み、フェンスで相手の邪魔をしながら自分のコマをゴールへと導きます。2人でプレイする場合は相手のことだけを考慮すれば良いので、意外と単純に勝負を決することができます。しかし、4人プレイでは自分の左右にもプレーヤーがいて、しかも所有しているフェンスの数も少ないので、なかなか先を読むことは難しいです。
このようなアブストラクトゲームは、できることが最初からわかっているので、それをどう読むか、どう構成を組み立てていくかを考えるのが楽しいゲームです。2人のときと4人のとき、それぞれ違った魅力がありますので、両方プレイすることをお勧めします。
知育的な意味合いでお子さまと遊ぶのもオススメです!
- 502興味あり
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- 992持ってる
| その他のコンセプト |
|---|
| 頻出するメカニクス | |
|---|---|
| 移動に関する仕組み |
| ゲームデザイン | |
|---|---|
| アートワーク | |
| 関連企業/団体 |
| 運・確率 | 0 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 114 | |
| 交渉・立ち回り | 8 | |
| 心理戦・ブラフ | 16 | |
| 攻防・戦闘 | 46 | |
| アート・外見 | 43 |
レビュー 31件
リプレイ 1件
戦略やコツ 2件
ルール/インスト 1件
掲示板 0件
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