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コリドール
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  • 2~4人
  • 15~25分
  • 6歳~
  • 1997年~

コリドール

残り2点
1営業日以内に発送
日本語マニュアル付き
壁を作るか先に進むか!先を読む力が試される戦略ゲーム
  • ミルコ・マルケシ(Mirko Marchesi)作

コマを1マス進めるかフェンスで相手の進路を妨害するかを選択し、自分のコマをより早く向かい側のゴールまで進めるゲーム。

相手や自分の選択次第で刻々と戦局が変化するので、1つの判断ミスが致命傷になることも。

ゴールまでの距離を測りつつ相手の出方に応じた適切な対応=戦略的視点が勝負の分かれ目。

数学的ロジックを極めるエデュケーショナル・ゲーム。

<遊び方>
・各プレイヤーは選んだ駒を自分のベースラインの真ん中に置き、フェンスは等分してボードのサイドに置きます。

・自分の順番がきたら、駒を1マス進めるか、フェンスで相手の進路を妨害するかを選択します。フェンスは相手の進行を遅らせるように有効的に使用します。

・駒は上下左右には進めますが、斜めには進めません。

・駒同士が向かい合った場合は飛び越えることができます。

・最も早く、向こう側のラインまでたどり着いたプレイヤーの勝ちとなります。(向こう側のラインのどのマス目でもゴールになります。)

レビュー 15件

270
名が参考にしたレビュー
 by shun

【10段階中9】

<プラス>

すぐ始められる

短時間で1ゲーム終えられる

駒の動き、板の置き方、両方とも単純明解

相手の出方を見ながらの駆け引きが非常に楽しい

負けると「もう一度」となる中毒性あり

<マイナス>

駒、板が軽いのでずれることがある(少し気になる程度)

高い(コリドール ミニももっと検討すればよかったかも)

マイナス要素は少ないですね。

<総評>

ルールが単純明解で誰でもすぐできる非常に敷居の低いゲームです(良い意味で)。

一歩ずつしか進めない、戻れないもどかしさは(何方かも書かれていましたが)まるで人生そのもの。このゲームを通じてうちの子供にも人生のもどかしさを感じ取って欲しいところです。

勝ち筋はあるとは思いますが、直感的にプレーできる良ゲーですね。

<4歳がどれ位できるか>

完全に理解してプレー可能です。

何回か対戦して素で負けたこともありました。

子供が興味あるようなら高いけど買いだと思います。

1年以上前(2018年09月17日 11時13分)
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235
名が参考にしたレビュー
 by なおぶ@AHC

4人プレイをしたことがないので、2人プレイのみのレビューになります。

フランス製の定番ゲーム。プレイヤーは、前後左右に1つ動くか、壁を置くかの2択でゲームを進めていきます。一番奥の列のマス(ゴール)に到達出来たら勝利します。壁の置き方は、相手が絶対にゴールに到達できないような置き方は出来ません。ルールはこれだけ。

レビューで「これを言っちゃあおしまいよ」なんですが、このレビューを最後まで読む前に「まずは遊んでみて下さい!」と言いたい。

ということで、以下は本当は遊んでから読んでほしい内容です。

相手を邪魔するのか?自分が進むのか?という所で悩みはするが、まぁこんな感じでいいだろうと思ってゲーム進めていると<相手が絶対にゴールに到達できないような置き方が出来ない>というルールがのしかかってきます。

自分が進もうと思っているルート側が完全封鎖されると大きく戻らなければならなくなり、敗色が濃くなるため、完全封鎖されないように壁で防いだり、逆に相手が進もうと思っているルートを完全封鎖するように壁を置いて、自分のコマが進むルートしか残らないようにしたり。といった駆け引きが勝負の肝になります。

この辺の駆け引きの面白さやコツは、レビューを読んでネタバレすることなく実際に遊んでみて、自分で発見してもらった方が、嬉しいとコリドールのデザイナーは思うのではないかな?と個人的には推察してます。

なので、レビューに書いてしまって何なんですが、まずは遊んでみて下さい(笑)

3年以上前(2016年10月12日 21時09分)
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209
名が参考にしたレビュー
 by zЁn

そぅ、わたしはただ前にコマを進めていただけなのです。

なにも、望まず純粋に前に進み高ったのです。

なのに、なのに、目の前の高い壁が私の道を塞いで行くのです。


そうか、そこまでして邪魔するのであれば、こちらにも考えがある、あなた様の目の前にも壁を建てていこうではないか。


なぁーんて高貴か書き方してますが、4人でプレイするときは協力という名の裏切り、そしてその間に素知らぬふりをして逃げようとする輩を追い詰める、なんともハートフル(笑)なゲームです。


2人でするとき相手がものすごい経験者であれば歯がたちません。むしろ、ご教授いただきましょう。

1年以上前(2018年07月02日 22時45分)
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181
名が参考にしたレビュー
 by さき

このゲームは2人で遊ことが多いのではないかなと思います。相手と交互に駒を動かし、ひたすら真っ直ぐ向かっていくゲーム何ですが、妨害をされる為そう簡単には進ませてもらえません。(駒は前後左右に動かせます)

見た目以上に戦略性のあるゲームではないでしょうか。あ、でもオセロぐらいの感覚で十分ですので難しく捉えないで大丈夫です!

自分の手番の時に駒を動かすか、壁を作るか選べます。相手より先にたどり着くためには何処に壁をどのタイミングで設置するかを考えながら遊ぶゲームです。

2人で遊ぶ時は、感覚さえ掴めておけば、勝つ為のコツなど理解できると思いますが、4人になった時がまた戦略性が上がりますので、簡単には勝たせてもらえません(涙)三方からの攻防戦。更に壁も人数分増える為、前へ進むだけでなく、壁を何処に置かれてもいいように戻ることも視野に入れながら遊ぶ必要があります。

ちなみに私が4人で遊んだ時、1ターン差で2人のどちらかが勝てる状況になり、負けがほぼ確定していた方が壁を所持していた為、最後の足掻きでどちらに妨害をするかと物凄い悩まれていたのを覚えています(笑)こういうのも面白いですよね(笑)妨害をした方は、後に別のゲームでコテンパンにされたのはここだけのお話です(*´ω`*)

ルールは全く難しくない為、ボードゲーム初心者でも十分に遊べると思いますよ♫

約3年前(2017年03月20日 23時33分)
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167
名が参考にしたレビュー
 by 村人C

壁を作り妨害をしながら駒をいち早く対岸まで進めるゲーム。

自分の手番では駒を4方向のどれかに移動、若しくは2マス分ある壁を設置できる。

相手の進行を方向に壁を設置すればその分と遠回りさせる事ができ、その間に自分の駒を進めて行くのだが当然相手も妨害してくる為、右往左往したり自分の設置した壁が仇になったりして、終わってみれば盤面は正に迷路そのもの。

ルールは簡単だが絶対事項が1つある。

相手が絶対にゴール出来ないようにしてはいけない。

物理的にゴール出来ないように囲んではいけないというルールなのだが、このルールを利用して自分の退路をわざと塞ぐ事でルートを限定させて妨害させない事も出来る。

妨害だけでなく攻めに使ったりなど単純ながらなかなか奥深いゲームである。

3年以上前(2016年09月29日 22時45分)
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161
名が参考にしたレビュー
 by オグランド(Oguland)

ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!
自分の順番では2つの選択肢の1つをするだけという非常にシンプルなルールの面白いボードゲームです。
2者択一繰り返しながら、相手を妨害しつつ自分は妨害を避けて相手側の端の到達を目指すなか、フェンスの置き方に戦略的な面があります。子どもから大人まで幅広く楽しめて、遊びやすいのがポイントです!
先を読まなければいけないのと、運要素が低いので、そのあたりで敬遠する初心者の方はいるかと思います・・・


好き度(Like)
 ▶4pt.≪★★★★≫
おすすめ度(Recommended)
 ▶4pt.≪★★★★≫
子どもと度(With kids)
 ▶5pt.≪★★★★★≫


簡単なゲームの流れとルール解説はこちらをご覧ください!

9ヶ月前(2019年06月29日 07時33分)
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111
名が参考にしたレビュー
 by ボドゲを楽しむ会

攻略サイトが存在するくらい

奥の深いゲームです。ギガミックシリーズではミニだと一番コンポーネントがショボいのですが、私はこれが一番好きです。最初から最後まで読み合いです。終盤、相手を行き止まりに追い込めて勝ちが確定したときはとても気持ちが良い!

3ヶ月前(2020年01月09日 10時13分)
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107
名が参考にしたレビュー
 by szk

このゲームは、シンプルなルールで奥の深い戦略をとれることが最大の魅力だと思います。
9×9マスのボードで自分の初期位置の辺からその対辺に進んでいき、対辺に到達することで勝利するゲームです。2~4名でプレイできますが、3名でのプレイはゲームデザイン的におすすめできません。基本は2名か4名で遊ぶものでしょう。

自分の手番にできることは、自分の駒を前後左右いずれかに1マス移動すること、もしくはフェンス(2人プレイでは1人10枚、4人プレイでは1人5枚所持)をマスとマスの間に配置すること。この2つのみ。すぐに覚えられるルールです。
フェンスを相手の妨害に使ったり、自分の進路確保に使ったりと限りあるフェンスを上手く利用して向こう側を目指します。

冒頭でも述べましたが、小さな子でも覚えられそうな簡単なルールなのに、考えられる戦略は様々で、特に実力の拮抗した相手とは1手1手真剣勝負なゲーム、というギャップ?が魅力です。4人対戦の乱戦ぶりも、2人対戦での真剣さもどちらも良い味があるので、アブストラクトゲームの中でもかなりお勧めできるゲームだと思います。運要素のないゲームなので、各プレイヤーの実力が試されますがアブストラクトゲームが好きならきっと大好きになれるゲームです。

13日前(2020年03月18日 15時32分)
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96
名が参考にしたレビュー
 by パッチョ

★6.5/10【そこに壁を置かないで〜〜〜〜】

まず、見た目がシンプルでかっこいい

ゲームの内容としては、壁を設置するか、駒を動かすかという単純なもの。ルールの把握が簡単なのですぐにできる。ルール説明は2分もいらない!頭をそんなに使わずに、うわー邪魔されたーなどとテンション高めにやってもよし、真剣に考えて勝負するのもよしといった優れもの。簡単なルールなのですぐに必勝法が見つかりそうだが、なかなかわからないので悔しい。

うわ〜これもう負けだ〜と思っても案外大逆転の可能性もあり、もう少しでゴール!と思っても、行き止まりにさせられ大きく戻らなければいけないことに...一回終わった後にもう一回!となること間違いなし!

4人プレイの場合は、対面が仲間のチーム戦にするのがよいと思う。個人戦にすると、一人に邪魔が集中したりと、ただの嫌がらせゲームになる。実力どうこうでなくなるため。

単純さ ★★★★★  ルールが簡単ですぐにでも遊べます!
戦略  ★★★★   ルールが単純だからって油断してると負けます!

小学生から大人まで幅広く遊べるボードゲーム としておすすめです!

3ヶ月前(2019年12月31日 07時58分)
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88
名が参考にしたレビュー
 by まま

コンポーネントがオシャレでインテリアになりそうなデザインなの部屋に飾っておきたくなります。
ゲームのルール自体はとても簡単なのですが非常に頭を使うゲームです。
手番で自分のコマを動かすか、壁を置いて相手を妨害するかのどちらかを選択するのですが、この判断が実に悩ましくいのでつい長考してしまいます。プレイ中での頭の使い方は将棋や囲碁に近いので、私はとっても弱いです。だけど思わず「もう1回!」と再戦したくなるボードゲームです!

約4年前(2016年03月30日 22時23分)
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88
名が参考にしたレビュー
 by 48面ダイス

コリドールは前後左右に1マス移動できるコマと、移動をブロックできる壁を使った1:1のアブストラクトなボードゲーム。

まぁ画像のまんまなので。

古くからアナログゲームをやってる人は知らない人いないんじゃないかな。壁を置くという妨害要素がある。

手を読む必要はあるっちゃあるがいちいち計算するもんでもない。普通は空気読んでサクサク回す。重ゲじゃないからノリで楽しむべし。ガイスター的な感じで。

アブストラクトなのにちょっとパーティ感あるのは珍しい。ブロックスDUOとかと似た感じのボードゲームだな。

4年弱前(2016年04月17日 13時17分)
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84
名が参考にしたレビュー
 by でゃーこ

例えが適当ではないかもしれませんが、はさみ将棋のような対戦ゲーム。当然ながら運要素はありません。

シンプルながら駆け引きが面白く、子供でもすぐに楽しめます。一方で、勝つためにはリソース管理と併せたアドバンテージの確保が必要となり、奥の深さもあります。


最後に初心者相手の必勝法を。

自分の退路を絶ちましょう。この意味が理解できれば中級者です(初心者には負けなくなる)

ちなみに二人対戦しかやった事がありませんが、四人プレイもバトルロイヤル的な楽しさがあるのかな?

2ヶ月前(2020年01月27日 10時52分)
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75
名が参考にしたレビュー
 by suzuyuBG

甘く見ていると痛い目見る度 ★★★★★

接戦と思いきや大差度 ★★★★★

木製ってイイね度 ★★★★★

2年弱前(2018年06月18日 12時39分)
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56
名が参考にした戦略やコツ
 by オグランド(Oguland)

相手が左右どちらかに寄ってきた際に、そのまま進ませたあと、行き止まりにして反対側にまで迂回しないといけない状態にすると、かなり相手のロスを作ることができます!

9ヶ月前(2019年06月29日 07時36分)
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26
名が参考にしたレビュー
 by 煌めきのアメジスト

4人でプレイしました。

最初はそれぞれで勝ちを目指していましたが、理不尽に負ける事が多く、楽しめなかったので、チーム制にして2:2でどっちのチームが早くゴール出来るかにした所、相談しあったり、駆け引きが出てきたりで盛りあがりました。

一回15-30分位でした。

1:1か2:2がおすすめです。

2日前(2020年03月29日 11時44分)
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