- 1人~4人
- 40分~100分
- 12歳~
- 2023年~
マラカイボの海賊たちハナさんのレビュー
グレートウエスタントレイルやモンバサで有名なプフィスター氏の名作重量級ゲーム「マラカイボ」を、基本システムを踏襲しつつ中量級に再構築した亜種的な作品。最近名作のリメイクが流行ってますねー。間違いなく面白い基本システムを再利用しつつ、今風に変えたり重くしたり軽くしたり。需要があるのでしょう。
元のマラカイボは、かなり複雑で難解なゲームでした。グレートウエスタントレイルのようなロンデル風すごろくとルート構築をベースに、大量のカードによるエンジンビルドと個人ボードの能力改善、モンバサ風マジョリティ争い、探検トラックのレースといった様々な要素がギッシリ詰め込まれていました。また、ゲームのスピードをプレイヤーがコントロールできるのが大きな特徴で、じっくりスローな展開もあれば何もできずにあっという間に終わることもあり、展開の速度が大きな駆け引き要素になっていました。全体的にかなり重めでインタラクションも強めな、ザ・プフィスターといったゲームでしたね。
この濃厚なゲームの基本要素をほとんど引き継ぎつつ、分かりやすく簡潔にまとめて中量級のボリュームに落とし込んだのが本作。テーマは元と同じ17世紀のカリブ海ですが、違うのはプレイヤーが海賊になっているところ。といっても、プレイしてて海賊感はまったくなかったですが、、、
まずパッと見て違うのがカリブ海をイメージしたマップ。オリジナルでは固定のメインボードでしたが、今作は購入できるカードそのものを並べて構成されてます。初期セッティングがランダムかつ可変性が高く、プレイ中にもカード購入でマップが変化するので毎回ゲーム展開はかなり変わります。
カードが並んだマップ上を毎ターン3マスまで移動でき、止まったカードを購入したり、カード固有のアクションをしたりします。必ず今のマスより右に停止しなければならない縛りがあり、右端まで到達したらマラカイボ湾に入らないといけないので、元と同じく一方通行のすごろく、しかもゲーム展開速度がプレイヤー依存となります。良いところはちゃんと引き継いでます。今作は3ラウンドで終了なので、かなりスピーディーに終わるのは好印象。
カードを並べるエンジンビルドと個人ボードの能力改善もしっかり続投。ただし今作では前作ほど大量のカードが買えないので、ここはスッキリとした印象。自分の海賊船の改良や、固有能力を付加する船首像も面白いですね。非対称能力が好きな人は多いのでは?
モンバサ風のマジョリティ争いは、前作では国の勢力×友好度でしたが今作は海賊らしく財宝の価値×量となっています。相手が集めている財宝の価値を下げたり、価値が高い財宝に便乗したりと、モンバサの株価操作的な楽しみは健在。
探検トラックレースも続投です。トラック上に落ちている報酬を回収しながら、奥に行くほど高得点。他の要素とも連動していて、ひとつの戦略軸になりえます。3ラウンドだと、そこそこ特化しないと一番奥までは行けない感じがしました。
【良い点】
まずは基本がマラカイボなところ。骨格が面白いです。戦略性が高く複数の得点ルートがあるエンジンビルドゲームで、インタラクションも最近のゲームの中では強めな部類。かなりやり込み甲斐があります。
また、マラカイボと比較して重すぎない適度な中量級でキレがあり、もうちょっとで色々できるのに!ってタイミングでスッキリと終ります。もう1ラウンドあったらダレたと思うので、丁度良い感じ。
モジュールも複数あり、可変マップや非対称能力も合わせてリプレイ性十分なのも良いところ。
ソロはまだ未プレイですが、マラカイボと同様ソロも優秀だという評価をよく見ますね。
【悪い点】
テーマ性は弱いです。元のマラカイボはストーリーモードが好評で、テーマのカリブ海を感じるゲームでしたが、今作はストーリーモードがなく、海賊感もカリブ海感も弱いです。海でボートレースしてるくらいの感覚。可変マップの影響は大きいですね。あと戦闘が全く戦闘っぽくないのは元と同じ。
また、プレイ人数で調整が入らないので人数次第でイメージが変わりそうです。2人だとインタラクションが弱く、場の変化も少なく停滞する印象、逆に4人だと後ろ手番が少し苦しく、戦略被りによるカード取り合いも熾烈な印象で、ベストは3人かなと思います。
ゲーム速度がプレイヤー依存な点も面白い駆け引きポイントですがですが、スピードコントロールがわからない最初は短所にもなると思います。「長い」「ダレた」と感じたら多分全員がスローすぎ、逆に早い展開についていけず「何も出来ない」「タイト」と感じることもありそう。一緒にプレイする人次第で第一印象にかなり波ができるゲームだと思います。
【まとめ】
マラカイボの複雑な内容と良いところを見事に中量級に落とし込み、非常にアクセスしやすいゲームになってるなと思います。同作者のグレートウエスタントレイルにもプレイ感が結構近いので、好きな人が多いのではないでしょうか。
個人的に元のマラカイボは好きだけど重すぎて、ほとんどプレイしなくなっていたので、今作はまさに私のためのゲームだと感じます。非対称リーダーの拡張も海外では発売決定しているとの事なので、そちらも是非とも日本語化して欲しいですねー!
- 15興味あり
- 4経験あり
- 1お気に入り
- 10持ってる
ハナさんの投稿
- 戦略やコツマルコポーロ2:大いなる帰還【「マルコポーロの旅路」のキャラで「マルコポーロ2」を遊んでみよう!】...9日前の投稿
- レビューファウンデイション・オブ・ローマ古代ローマの都市建設をテーマにした、中軽量級のゲーム。とにかく圧倒的に...2ヶ月前の投稿
- レビュードーフロマンティック・ボードゲーム非常に平和で牧歌的な、新しい時代の協力ゲーム。元々デジタルゲームだった...3ヶ月前の投稿
- レビューマルコポーロ2:キャラバンズマルコポーロ2(MP2)のミニ拡張です。マルコポーロシリーズは諸事情で...5ヶ月前の投稿
- レビューマルコポーロの旅路:秘密の道名作「マルコポーロの旅路」のミニ拡張。この拡張では秘密の道カードという...5ヶ月前の投稿
- レビューマンション・オブ・マッドネス:第2版GM不要!クトゥルフTRPGをボードゲームに落とし込んだゲーム。シナリ...6ヶ月前の投稿
- 戦略やコツグレート・ウエスタン・トレイル :ニュージーランド【GWTニュージーランドの戦略について】GWTニュージーランド(以下N...6ヶ月前の投稿
- レビューバルセロナバルセロナの特徴的な町並みをテーマにした、重めの中量級ゲーム。カードや...7ヶ月前の投稿
- 戦略やコツマルコポーロの旅路【マルコポーロ2のキャラクターで遊んでみよう!】(※ゲームの攻略とは少...7ヶ月前の投稿
- レビュールート:みはてぬ宝のあらもの騒記(拡張)最近日本語版が発売された、ルートの第3拡張。本拡張では・2つの新種族「...7ヶ月前の投稿
- レビューダーウィンズ・ジャーニー:ダーウィンワーカーミニ拡張(拡張)ダーウィンズジャーニーのミニ拡張。ダーウィン先生自らに働いていただく、...8ヶ月前の投稿
- レビューアルナックの失われし遺跡:消えた調査隊(拡張)アルナックの拡張第2弾。内容的には、・追加のリーダー「新聞記者」と「機...8ヶ月前の投稿
会員の新しい投稿
- レビューアーク・ノヴァプレイヤーは動物園を運営し、動物園の魅力や収入を上げつつ、動物種の保護...5分前by 勇者アッキー
- レビュー穴掘りモグラモグラが穴をほる、宝をとるという設定が面白かったです。またやりたいです。約2時間前by 金賢守(キムヒョンス)
- レビュークアンドラウンド終了時に手札に残った数字がそのまま失点になってしまうクアンド。...約11時間前by うらまこ
- レビューおさかなクン4色の魚対2色の漁師魚が先に逃げ切るか、漁師が先に魚を取るか全てはサイ...約13時間前by ごんだわら
- レビューターミナスロンデルを用いた鉄道ゲームアクションループは開発、ロビー、改良、市場、...約14時間前by MIFFYBX
- レビューストーンエイジ6/10今になって、日本語版が発売されるらしいので、せっかくなので、レ...約15時間前by 白州
- レビューチャージ&スパーク6歳息子・8歳娘・夫と遊びました。人類が滅亡してアンドロイドたちの惑星...約16時間前by いかっぱ
- 戦略やコツトリバーシ現時点で何となく分かってきたコツを列挙します♪(^^)■三角関係を理解...約18時間前by あんちっく
- レビューエンパイアズ・エンド脱落者を決める競りをやって、誰が厄災を引き受けるか決めるゲームです。チ...約18時間前by atckt
- レビュートリテリア陣取りをする、トリテです。メイフォローですが、最小と最大が勝つ、という...約18時間前by atckt
- レビューパトロネージュ基本は競りとガチャのカードゲームなんですが、金属コイン、木の器、箔押し...約19時間前by atckt
- レビューダイス・ホスピタルダイスの形をした患者を選び取って、上手く報酬を得る(一斉にたくさん退院...約20時間前by atckt