- 1人~7人
- 30分~210分
- 12歳~
- 2018年~
カヴェルナ:忘れられた部族(拡張)ハナさんの戦略やコツ
【主観的な種族ランキング】
・評価ポイント
「使いやすさ」食料供給や加点のためのプレイ難易度。方針の立てやすさ。
「安定感」建物サプライや対戦相手に左右されにくさ。
「爆発力」うまく回ったときの得点の伸び。
1. ケイブゴブリン
使いやすさ★★★ / 安定感★★★ / 爆発力★☆
総合★★★
初期ワーカー数が多く、追加リビングなしで6体まで増やせる点が非常に強力。ワーカー数=正義。どんな戦略にも対応可能で、部屋サプライに左右されない安定感と柔軟性が高評価。
2. 冒険者
使いやすさ★★☆ / 安定感★★★ / 爆発力★★
総合★★★
探索特化で他の種族に邪魔されず報酬を得られる点が強力。プロモらしい「ぶっ壊れ」と称されることも多い。資源コスト軽減も地味に効いている。ただ、だれにも邪魔されない探索能力はゲーム的に面白くない感も。強いが嫌われる種族。
3. 人間
使いやすさ★★★ / 安定感★★★ / 爆発力★
総合★★☆
森の開拓が得意で食料供給に悩まされず、初心者から上級者まで扱いやすい種族。部屋サプライに左右されにくく、どんな状況でも安定して強い。
4. マウンテンドワーフ
使いやすさ★☆ / 安定感★★ / 爆発力★★★
総合★★☆
洞窟掘りと鉱石活用のポテンシャルが非常に高いが、森の開拓が苦手で食料管理が難しい。上級者が使うとめちゃくちゃ強いが、初心者には扱いにくい種族。やや部屋サプライ依存度が高い。
5. ダークエルフ
使いやすさ★★☆ / 安定感★★☆ / 爆発力★
総合★★
探索でのゴブリン報酬による早期ワーカー増員が強力で、ルビー鉱床を活かす能力も悪くない。序盤の加速が魅力な反面、後半の得点力がやや伸び悩む感あり。状況を選ばず使いやすくて、そこそこ強い中堅種族。
6. トロル
使いやすさ★★ / 安定感★★☆ / 爆発力★☆
総合★★
探索報酬の強化と動物からの食料補正が分かりやすく、棍棒(木での武装)もユニーク。大食いのデメリットは大きいが、シンプルな戦略で一定の成果を上げやすい。安定感がある中堅種族。
7. ハーフリング
使いやすさ★ / 安定感★☆ / 爆発力★★★
総合★★
家畜と作物の2倍増加は爆発力があるが、大食いとスペース管理の難易度が高い。うまく回れば最強クラスな反面、失敗すると低迷する「ハイリスク・ハイリターン」な種族。
8. 青白きもの
使いやすさ★★☆ / 安定感★★ / 爆発力★
総合★☆
同系統のマウンテンドワーフと比べてやや能力が地味。洞窟掘りを邪魔されにくいメリットも、結局石を取れない弱いアクションになるため生かしにくい。キノコ栽培でマウンテンドワーフより食料問題を解決しやすく、初心者には優しい種族。
9. エルフ
使いやすさ★☆ / 安定感★★ / 爆発力★☆
総合★
森を直接活用できるのは面白いものの、スペース不足が深刻で得点が伸びにくい。開拓に手数を割かなくてよい点も、結果的に他のプレイヤーの開拓を楽にしてしまっている。うまくやれば強い可能性もあるが、とにかくプレイングが難しい。
10. シリコイド
使いやすさ★ / 安定感★ / 爆発力★
総合☆
石を食べるコンセプト自体は面白いけど、食料を点に変換する効率が悪く全体的にとにかく弱い。建物コストの石1軽減も地味で、他のプレイヤーと洞窟堀り(石回収)が競合すると目も当てられない。
【ランキングまとめ】
《上位Tier》
1.ケイブゴブリン
2.冒険者
3.人間
4.マウンテンドワーフ
《中位Tier》
5.ダークエルフ
6.トロル
7.ハーフリング
8.青白きもの
《下位Tier》
9.エルフ
10.シリコイド
各Tier内の差は小さいイメージ。部屋サプライや対戦人数、組み合わせ等でかなり上下するので、参考程度に!
- 151興味あり
- 270経験あり
- 73お気に入り
- 518持ってる
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