- 10興味あり
- 6経験あり
- 5お気に入り
- 13持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
地域や文化圏など | |
ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 2 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 2 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 2 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 2 |
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レビュー 2件
初レビューです。7~8人で遊んでかなり盛り上がったのでオススメです。軽くルール紹介をします。このゲームは「人間」と「鬼使い」に分かれて戦います。人間は鬼の撃退をすれば勝利、鬼使いはそれを阻止しようと人間の会話に混ざって行動してきます。ゲームの進行は以下の3ステップ。①行動:...
鬼来は1回15分くらいでサクッと遊べるので、脱落しても楽しく見てられる。人狼ぽいのかな?と思ったけど、投票とかがないし、正体をバラして戦うこともできるので、人狼が苦手な人も得意な人も楽しそう!プレイ3回したけど、遊ぶ度に展開や勝ち方が変わって、めちゃ面白かった!信じてたのに...
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