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- 174興味あり
- 1690経験あり
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- 662持ってる
テーマ/フレーバー
| その他のコンセプト |
|---|
メカニクス
クレジット
プレイ感の評価
| 運・確率 | 78 | |
|---|---|---|
| 戦略・判断力 | 65 | |
| 交渉・立ち回り | 8 | |
| 心理戦・ブラフ | 1 | |
| 攻防・戦闘 | 2 | |
| アート・外見 | 18 |
データに関する報告
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レビュー 16件
初めてボードカフェにいってプレイしました。数字を並べてどちらが先に作るそれだけ。相手の捨てたタイルを自分のタイルと交換できるので相手がとるからあえて捨てないなどの戦略要素もあり。相手を邪魔するか自分の手を進めるかというジレンマが心地よかったです。ルールがわかりやすくとても面...
タイルを引いて置くだけというシンプルなルールのみで遊べる子供の知育にも使えるしスキマ時間にちょっと遊ぶのも良い箸休めにちょうどいいボードゲーム
簡単なルールでデザインも可愛らしく万人が親しみやすそうなゲームだと思う昔はBGAでフリーで遊べたのに有料会員限定になってしまった笑
タイルと引いて、置くか交換するかの簡単ルールがいいね!引き運とカウンティング要素のバランスがちょうど良く、上家から来そうなタイルや、下家に渡さないようにするタイルの考えどころもある。時間も短く、これはファミリーゲームにちょうど良い。ルール説明5分プレイ時間3人15分
一人ずつ順番に、1~20の数字の書かれたチップを1枚引いて、4×4マスの自分のボードに配置する。最初に16個すべてのマスを埋められたプレイヤーが勝利する。最初、各プレイヤー4枚引いて、左上から右下に昇順に並べる。以降、引いたチップを自分のボードに配置するが、この時、縦も横も...
なんてことはない数字揃えていくだけなんだけども、娘がずーーーっと、もっかいもっかい言うんで、宿題1ページ終わったら1回とかそんな運用してました😆
二人プレイ時の感想を書きます。ラッキーナンバーは、4×4のマスに右下になるにつれ大きくなるようクローバーのチップを配置し、最初にマスを埋めきった人が勝つ運と戦略のゲームです。ソロプレイ用のパズルゲームの内容には触れませんので、予めご了承ください。4×4のマスには、「縦の列は...
簡単に短時間でできるタイル配置ゲームです。4×4の16のマスに左から右へ、上から下へ数字が大きくなる様にタイルを配置していき、全てのマスを1番早く埋めるか、山札が無くなった時点で最も多くのマスを埋めた人が勝ちとなります。自分の手番で山札か場に出ているタイルをマスに配置するだ...
2次元の数字並べ、その面白さは別次元シャハトが2012年に発表した「ラッキーナンバー」。その見た目が爽やかにリメイクされ、再販されたのがこのティキエディションです。初版はラミィキューブのような無骨な見た目でしたが、リメイク後は庭にクローバーを配置するフレーバーが追加されまし...
数字並べのタイル配置ゲーム。ルール簡単、プレイ時間そこまで長くない、のにとても悩ましい作品。運要素はあるがそれだけではなくて残りの数字の枚数もカウントしながらどこに置くかを考えていかなければならない。正直どんなに自分に有利な状況で相手が絶望的な状況だったとしても引き次第で負...
デザイナーがシャハトの作品です。シャハトのゲームの印象は「頭がキリキリする」という感覚のものが多いですが、このゲームはライトな部類に入ると思います。ルール自体はシンプルですが、昇順に並べるという縛りがあるため、どの番号をどこに置くか、で多少のジレンマがあります。運の要素もあ...
タイル配置ゲーム。プレイ感がコンプレットに似ているとの触れ込みで購入。確かにコンプレットとほぼ同じルールで配置を行うので、2次元コンプレットの名も頷ける。プレイヤーは個人ボードを1枚と、ランダムで4枚のクローバーを受け取る。受け取ったクローバーは数字降順に左上から右下へ配置...
数字をキレイに整理整頓!最後の1ピースがハマる瞬間が気持ちいいパズルゲーム!【ざっくり解説】シャハトのパズルゲームで、4×4のボードに1~20の数字を一定のパターンで整列していきます。手番にランダムな数字タイルをめくり、自分のボードにはめ込んでいきます。あるいはすでに配置さ...
ボードゲームアリーナで遊べます。戦略的な要素もあるのですが、コンプレットと同じように、各プレイヤーで、それほど探してつくわけでもなく、最後は引き運の勝負になりがちです。とはいえ、途中は「引いたのに置けない!」とか、「これを捨てれば、次プレイヤーに有利になってしまう!」とか、...
こちらの方が古いのですが、「二次元コンプレット」と説明しています。同じ数字が人数分入っていたり、配置も面的なのでコンプレットと比べると少し気楽に遊べます。自分の待ちを広げるのも楽ですが、場に表向きのタイルが出にくいので、引きの要素が多いゲームだなという感覚です。ギリギリ理詰...
左から右へ、上から下へと数字が大きくなるように引いたタイルを並べていくだけの、シンプルなゲームです。簡単なルールですし、考えどころもそれほど多くなく難易度は低いので、誰でも楽しめるゲームだと思います。タイルの引き運にかなり影響される所はありますし、他プレイヤーとの絡みが弱い...
リプレイ 1件
ボドゲ全般が未経験の人を2人とインストしながらプレイしたときのこと。3人プレイなので1~20の数字タイルを3色使います。全部裏返して場の中央でまぜておき、各人1枚ずつめくって自分のボード上の点が描いてある左上~右下の対角線の4マスを埋めていきます。6、16、18と引き、最後...
戦略やコツ 1件
このゲームは手元に隠す要素がないので、インストにあたって事前にプレイヤーに言葉で伝える代わりに、一緒にプレイしながら自分の手番行動を見せたり考えている事をつぶやくことで遊びながら教えるという手法が有効です。特にルールの聞き取りに不慣れな初体験者、低学年児童などに出すゲームと...
ルール/インスト 1件
ゲームボードは4x4の16マスで、左上から右下までの4箇所が初期タイルの配置場所です。ゲームの準備ゲーム開始時に人数分の1-20タイルを裏向きにしてよく混ぜます。各プレイヤーは同時に1枚のタイルを表にし、自分のボードに配置します。その後、各プレイヤーは同時に3枚のタイルを表...
掲示板 0件
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