1945年4~5月、孤立した沖縄で日本軍はいかに戦ったのかを描く沖縄戦を題材にした作品
1945年4月1日、アメリカ軍6万人は沖縄本島の中西部に上陸(現在の読谷・嘉手納付近)しました。それまでの島嶼戦での戦訓から日本軍は水際防御を放棄し、主力は南部の首里や那覇に至る途中の丘陵地形に構築された堅牢な陣地に拠り、持久戦術を採りました。沖縄本島南部への進撃を行うアメリカ軍と日本軍との間では、カカズリッジ(嘉数高地)、映画にもなったハグソーリッジ(前田高地)など幾多の地点で激戦が交わされました。
本ゲームはアメリカ軍が攻撃を開始した4月上旬から首里防衛線が崩壊した日本軍が南部撤退を決める5月中旬あたりまでを扱ったウォーゲームです。
沖縄戦での両軍の様々なイベント、部隊、兵器などはチットとして登場します(陸上部隊だけではなく、航空部隊や水上艦による攻撃などもあります)。
重いテーマなのですが、沖縄戦を扱った日本製のゲームはなく、実質孤立状態のまま戦闘を続けざるを得なかった日本軍の視点を得るという意味でプレイする価値はあるように考えます(海外でデザインされた沖縄戦のゲームは少なからず存在します)。
上記文章の執筆にご協力くださった方
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テーマ/フレーバー
舞台の時代背景 | |
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ゲームの基本目的 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
プレイヤーの干渉/影響アクション | |
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頻出するメカニクス |
クレジット
ゲームデザイン | |
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アートワーク | 未登録 |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 0 | |
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戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 0 |
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1945年4月1日、アメリカ軍6万人は沖縄本島の中西部に上陸(現在の読谷・嘉手納付近)しました。それまでの島嶼戦での戦訓から日本軍は水際防御を放棄し、主力は南部の首里や那覇に至る途中の丘陵地形に構築された堅牢な陣地に拠り、持久戦術を採りました。沖縄本島南部への進撃を行うアメ...
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