- 1人~5人
- 30分~60分
- 14歳~
- 2019年~
イッツアワンダフルワールドpoclabさんのレビュー
子どもは即決、大人は悩みまくる。家族で楽しめるドラフトゲーム
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11歳の娘と8歳の息子を含めた家族で遊んでいます。
我が家ではそれまでドラフトゲームを遊んだことがほとんどなく、
「ドラフトゲームを1つ買ってみよう」
と思ったのが購入のきっかけでした。
当時は『7 Wonders』も気になっていましたが売り切れており、評判の良かった『イッツアワンダフルワールド』を選びました。(半年くらい前に買って、何回も遊んでいます。)
最初はA面で何回か遊び、ルールやカードに慣れてからはB面で遊んでいます。今では家族のお気に入りの一つになっています。
このゲームの魅力はたくさんありますが、特に気に入っている点を3つ紹介します。
① 子どもと大人で違う楽しみ方ができる
箱には14歳以上と書かれていますが、我が家では11歳の娘も8歳の息子も問題なく遊べています。
娘は『宝石の煌めき』が好きなのですが、本作でも生産フェイズを楽しんでいます。
建物が増えることで生産量が増え、さらに大きな建物を建設できるようになる拡大再生産の感覚は、『宝石の煌めき』にも通じる面があります。
一方、息子は『チャレンジャーズ!』が好きです。そのためか、このゲームでは毎回のように軍事国家を目指します。軍事力の数字がどんどん大きくなり、自分の帝国が強くなっていく様子が分かりやすく、そこが楽しいようです。
子どもたちは好きなカードを見つけるとすぐに選びます。
しかし大人は、
「今取るべきか」
「次のラウンドを見据えるべきか」
「このカードを流したら相手が強くなるのではないか」
と悩み続けます。
同じゲームを遊んでいても、子どもと大人で違う楽しみ方ができるのが魅力だと思います。
② 資源配分がうまくハマった時の快感が大きい
このゲームの一番好きな部分は生産フェイズです。
どの資源を増やすのか。
どの建物を優先して完成させるのか。
資源を余らせないためにはどうするのか。
常に考えることになります。
最初は資源不足で何もできなかった国家が、ゲーム後半には大量の資源を生み出し、一気に複数の建物を完成させられるようになります。
特に、
「資源がほとんど無駄なく使えた」
「予定していた建物が次々に完成した」
「得点エンジンがきれいに回った」
という展開になった時は、本当に気持ちが良いです。
拡大再生産やエンジン構築が好きな人にはたまらない瞬間だと思います。
③ 運だけではなく経験も勝敗に影響する
ドラフトゲームなので、配られるカードには運があります。
しかし何度も遊んでいると、
- 強いカード
- 強い組み合わせ
- 狙うべき戦略
が少しずつ見えてきます。
また、自分の国家だけでなく相手の状況を見ることも重要です。
「このカードを渡すと隣が強くなりそうだな」
といった判断ができるようになると、さらに面白くなります。
我が家では父親の私が一番勝率が高いのですが、それは運というよりも、カードの強さを覚えていることや、相手の動向を見ながらピックしていることが大きいと思います。
遊ぶほど上達が実感できるゲームです。
気になる点:考えることが多い
子どもたちは比較的すぐにカードを選びます。
しかし大人同士で遊ぶと、
- どの戦略を取るか
- どのカードを取るか
- どの資源を伸ばすか
など考えることが非常に多くなります。
そのため、人によってはプレイ時間以上に「頭を使うゲーム」と感じるかもしれません。
気軽に遊ぶというよりは、しっかり考えるゲームです。
総評
『イッツアワンダフルワールド』は、
- ドラフト
- 拡大再生産
- エンジン構築
という人気要素をうまく組み合わせたゲームだと思います。
子どもは好きな国家を作る楽しさがあり、大人は資源配分やドラフトの読み合いを楽しめます。
ドラフトゲームとして購入しましたが、今でも定期的に遊びたくなる家族のお気に入りの一作です。
「子どもとも遊べるけれど、大人が本気で考えても面白いゲーム」
を探している方にはおすすめできる作品です。
- 1098興味あり
- 2937経験あり
- 1175お気に入り
- 1846持ってる
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