一喜一憂しながらサイコロを振って強化していく文明発展ダイスゲーム!
【背景】
プレイヤーは、どこかで見たことのある世界地図上で架空の文明の指導者となり、文化技術を発展させたり探検家を派遣して都市を築くことで一大国家を建設する。
壮大なテーマだが、実際にはとてもシンプルなサイコロを振って国を強くしていくテンポの良いダイスゲーム。
【ゲーム概要】
ゲームは8ラウンド(5人プレイ時は7ラウンド)で行われ、スタートプレイヤーから時計回りの順で手番を行なっていく。
手番では以下の3つのフェイズを順番に行う。
フェイズ1:ダイスロール
フェイズ2:移動・征服
フェイズ3:発展
8ラウンド終了後に最終得点計算を行い、勝利点の最も多いプレイヤーの勝利となる。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 55興味あり
- 167経験あり
- 24お気に入り
- 105持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
移動に関する仕組み |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 8 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 7 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 8 | |
アート・外見 | 3 |
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レビュー 2件
心理学者でもあるエリック・B・ヴォーゲル氏がデザインした、コンパクトで楽しい領地争いのゲームです。テーマはまさに《FirstEmpires》ですから、世界各地の文明として勢力を興し、それを次第に拡大させていき、やがて世界を支配する《歴史上最初の世界的大帝国》とする事を目指し...
《コロコロ変わるダイス帝国主義世界の覇権を握れ!》ダイスによる文明発展ゲームという非常に野心的な本作をプレイすることができ、これが想像以上に面白かったのでレビューしたい。なお今回もまた長文レビューになってしまったので、最後の感想だけでも読んでもらえると嬉しい。【ダイスによる...
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