- 2人~5人
- 120分~240分
- 14歳~
- 2015年~
フードチェーンマグネイト22件のレビュー
最高に面白いですね♪まるで自分がレストランの経営者になったかのような気分に浸れます。リアル経営もきっとこんな感じなんだろうなと思わせてくれる、そんなゲームです。世の中の経営者って、売れそうなメニューを開発して、材料を仕入れて料理して、この料理美味しいですよーって宣伝して、人...
初心者向けボードゲーム会約50回主催•歴7年以上の自宅重ゲーマーとして、ゲーム概要&おすすめしたい人をご紹介🔥【ゲーム概要】スタッフを雇い、マーケティングや生産をしてハンバーガーやらコーラやらを売る重ゲー🍔運要素が最初の街配置くらいで、ガッチガチの戦略ゲームです。【...
《フードチェーン店を経営し、厳しい顧客競争を生き残れ!》ついに話題のガードレールのない危険なゲーム「フードチェーンマグネイト」をプレイできた。想像していた以上に驚くほど面白かったので、そのプレイ感を振り返りたい。【ゲーム概要】ハンバーガーやピザなどのフードチェーン店を経営し...
非常に面白い経営ゲームの傑作重ゲーだが、がっつりな経済ゲームとしてはそこまで時間がかからない。(3~4人でサクサクいけば2時間程度)システム等は他の方がレビューされているので、良し悪しを書きます〇良い点・細かいルールは多いが、やることとテーマがはっきりしている基本は需要(宣...
3人でプレイ。バーガーにピザ、ドリンクを作ったり宣伝したりして、お客さんを開拓したり開拓できたお客さんに販売したりして稼ぎますが、まわりのプレイヤーも同じように商品を売りたいわけで、我先に宣伝したり販売にとしようとします。マップのほうが毎回ランダムなので、遊び度にマップに応...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!フードチェーンマグネイトは、カードとリソースマネジメントによってレストラン経営していく戦略的な面白いボードゲームです!本当に仕事をしている(経営をしている)かのような錯覚になる...
他の皆さんも書いていますが、途中でミスればおいてけぼりを食らうような100%実力勝負(?)の重ゲーです。デッキ構築かつ運要素なしなので同じような戦略が作られそうなものですが、強い流れへの対策も考えやすいため、多様な各店舗の経営戦略で盤面上で殴り合うのが楽しいですね。出張店舗...
人材育成を重視していたら、正規職員が増え始めたタイミングで給料未払い問題が判明して大規模リストラ発生!改めてリストラを踏まえて高級化路線にブランディングし直したが時すでに遅し。という感じでした。フードチェーンマグネイトはこういうライバル店舗とのドラマがわかるから好きだしまた...
フードチェーンマグネイト★★★★☆プレイした人数:4人プレイにかかった時間:インスト45分、プレイ2時間半終了/勝利条件:銀行が2回破産したときに所持金が多い人が勝ち【概要】ファーストフードチェーンの経営者になろう系ボードゲーム。基本的には、雇用して、働かせて、収入を得るの...
とにかく重い。だけど面白い。先日プレイする機会があったので、感想を。二人でプレイしましたが、二人共初見だったのでルールの把握だけで疲れました…そして、プレイ時間は4時間超え。さらに運要素がないため、初心者には向いてないです。ただし、ゲームとしては抜群に面白いです。本当なら2...
こういう方にオススメ・対戦相手の心理や行動を読み取り、運という要素を全くもって排除し、自身の戦術によって勝利を収めたい方勝利条件はとかくシンプルで、「最も金を持っていた人が勝ち」。効率良くどうやって金を稼ぐかを考えさせられるゲームだ。パッケージ、テーマ、双方共に誰に対しても...
ファストフード店を経営するゴリッゴリの重ゲー。まず何といっても要素の多さと手番でやることの多さがすさまじい。18種のマイルストーン(目標&報酬)と33種の職種。1ラウンドが7フェイズからなり、3フェイズ目に至ってはその中に6ステップある。なんなんじゃ当然ながらある程度の重ゲ...
ドリンクや食べ物のPRから販売までやる重ゲー。干渉要素が強く、常に他のプレイヤーのデッキ構成を見てないと勝てないと思う。拡張有りの方が面白いらしいがまだ未プレー。色んな戦略を取ることが出来るかなり完成度の高いゲーム。
ファーストフード店をマネジメントする、ありそうであまりなかったテーマの長時間ゲーム。料理を作って需要に応じて提供する、という想像どおりの内容であるが、その実態はネットワークビルドに経営的要素を加味した非常に重厚な重量級作品だ。いろいろな人材を雇い、プロットして教育、営業、販...
昨日、初見殺しゲームとして名高いフードチェーンマグネイトをプレイする機会が有ったので、覚悟の部分を書きます。このゲーム多くのレビューで、「一度のミスが致命的。終わるまで、ただただゲームを眺めるだけに…。」と恐怖のコメントが書かれています。確かに私もそうなりましたw心がポキる...
7/10マニアの中のマニアが手を出すオランダの重ゲーメーカー「スプロッター」のテーマが一般人ウケして、思ったより広まっちゃったゲーム。まず、スプロッターのゲームは値段高い、入手しづらい、箱絵もコンポーネントも適当、ルールわかりづらい、重い、長い、難しい、初心者に容赦ないなど...
運?捨ててきた。そんな感じのファーストフード経営ゲームです。各プレイヤーはCEOとなり、社長以外社員なし金なし商品なしから経営を迫られます。物を売るには、店を用意し、その周りの家に宣伝し、作る人を雇い、作ることでやっと販売できます。ただし客は1円でも安いところ(遠くなければ...
楽しい笑やるたびにいろんな面が見えてくる。初期配置大事。まだまだ真髄が見えてこない。このレビューはつづく←
プレイ時間が4時間とありますが、実際はそんなにかからないんじゃないかなーと思っています。(オンライン20戦オフライン5戦、2〜5人全パターンプレイ済み)2人の場合は1時間。3人なら1時間半ぐらいで終わることもあります。ただ、割引合戦が始まり試合が泥沼化すると長期化することも...
外食産業の会社を経営してお金を稼ぐゲームです。スタッフを雇って商品を作り、街に展開した店舗で売りさばいて利益を得る。と、ここまでは普通にありがちなシュミレーションゲームですが、このゲームの面白いところはスタッフの種類が豊富なところ。採用担当だったり教育担当だったり、バーガー...
プレイヤーはCEO(最高経営責任者)となって、雇用し、教育し、商品を作り(集め)、販売していき最終的に一番キャッシュを残した人が勝利者となるゲームです。このゲームのスタートはあまりにもシンプルな状態から始まります。お店を1件所有、CEOが1人、スタッフはゼロ、商品もゼロ、キ...
バーガーショップを経営するゲームです。自身がCEOとなって、部下のアクションを使いながら顧客に向けてバーガーなどを売っていく。そして、儲けを獲得し、一番お金を持っている人が勝ちというゲーム。ただ、最初にバーガーを売った。トレーニングをした。などによる特典カードの獲得によって...
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