みんなでチョコボを誘導せよ!絆とアドリブ力の試される協力型ダンジョン攻略ゲーム!
ダンジョンに挑むチョコボをプレイヤー全員で手札を駆使して操作する協力型ボードゲームです。ダンジョン最深部に待ち構えるボスモンスターを撃破すればクリアとなりますが、道中はトラップや敵モンスターでいっぱい、チョコボの行く手を阻んできます。
チョコボは『はしる(移動)』、『たたかう(攻撃)』、『たべる(手札の補充)』、そして『しにがみ(死神の気配がした…)』といったアクションを行えますが、どのアクションをどの"パワー"で実行できるかは、各プレイヤーが手札から1枚ずつ出したカードを一斉にオープンするまではわかりません。目的のアクションを目的の"パワー"で実行するためには、共有できる情報に制限がある中、出すカードを他のプレイヤーと上手いことすり合わせる必要があります。自分たちの絆の力を信じ抜きましょう!
暗闇の中は危険だらけですが、頼もしい武器となる『本(魔導書)』もどこかに眠っているはずです。チョコボのライフが0にならないように、誰か1人でもプレイヤーの手札が尽きることのないように、そして時間を使い果たしてダンジョンに潜む死神に追いつかれてしまわないように、神経をとがらせ、よく話し合って歩みましょう。
ソロプレイにも対応しています。
ボスを倒すか、チョコボのライフが0になるか、死神ゲージが最後のマスに到達するか、4Fでチョコボと死神が隣り合わせになるか、手札からカードを出せない人が出たら、ゲーム終了です。ゲーム終了時に、ボスを倒した場合は、全員の勝利です。一方で、それ以外の場合は、全員の敗北です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 75興味あり
- 125経験あり
- 30お気に入り
- 136持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
---|---|
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス |
---|
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 8 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 12 | |
交渉・立ち回り | 9 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 6 | |
アート・外見 | 10 |
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レビュー 7件
基本ルールはシンプルながら、このヒリヒリ感はまさに不思議のダンジョンだ!パッケージに一目ぼれして数年ぶりにボードゲームを買ったのですが、結果当たりでした。不思議のダンジョンシリーズが昔から好きで、当然チョコボの不思議のダンジョンもやり込んだわけですが、このボードゲームは効率...
ボードゲームを1,000個以上持っているユーザー視点で良かった点と悪かった点の両面から紹介します!チョコボの不思議なダンジョンボードゲームは、プレイするカードの詳細な相談ができないなか、ベストなカードの出し方を探り合い、チョコボを協力して操作していく面白いボードゲームです!...
7/10タイトル通り、チョコボの不思議なダンジョンのIPを使った協力ゲーム。ちなみにチョコボは未プレイです。IP系のゲームって、ゲーム性が微妙なことが多いので、あんまり期待していなかったのだが、想像以上に完成度が高くて驚いた。ゲームはチョコボとなって、4層あるダンジョンを潜...
ダンジョンを散策してアイテムを集めつつ、モンスターを適度に倒して、死神が襲ってくる前に急いで次の階層に降りていく。まさにTVゲームの不思議のダンジョンをプレイしている感覚を味わえます。なるべく各層でアイテムを最大に集めながらライフを満タンにして次の階へ。行動するのにもギザー...
死神とライフと手札の残数に怯えつつ4階にいるボスを倒しに行く協力型ゲームです。不思議のダンジョンシリーズはトルネコ、シレンは経験アリです。プレイヤーが行うのはぶっちゃけ相談して手元のアクションカードを伏せて出すだけです。こう書くとシンプルなゲームに聞こえますね。アクションカ...
チョコボの不思議なダンジョン好きにはたまらないが、そうでない人にも強くお薦めできる意欲作はじめに、私はチョコボの不思議なダンジョン(以下チョコダン)のシリーズ中でも、とりわけ2をやり込み、そして2を心から愛していると自称する人間である。よって、このチョコボの不思議なダンジョ...
RPG「ファイナルファンタジー」のキャラクター「チョコボ」を主人公に据えた「チョコボの不思議なダンジョン」というゲームがありまして、本作はそのボードゲームバージョンという括り。といっても内容はちょい違うので、キャラクターを使った別ゲームと思って貰えればOK。協力ゲームかつソ...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 1件
カードに書かれたパワー数だけアクションができるので、具体的な数字などの会話ができないなかで、アクション数が多いものを今回は移動には確実に充てるや、攻撃に充てるなどといった方針の意思統一を図って、カード選択をしていくのがポイントです。
ルール/インスト 0件
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掲示板 0件
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