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  • 2人~6人
  • 30分~40分
  • 8歳~
  • 2023年~

フライウィズkurotan13さんのレビュー

186名
1名
0
10ヶ月前

「このカードを引くのは避けたいなぁ………ダメだったか!」

6人で対戦ベーシックルール・アドバンスルール双方を1回ずつプレイ。

魔法使い達のレースのカギを握るのは、1~10までの数字の手札。

この数字の手札を出し合い、高い順から指定された順番の効果カードを取得する…のですが、この際バッティングしてしまうとそのその数字同士の位置にあるカードは取得できず、次のターンまで持ち越しです。

(誰がどんな数字を出すか予想し、場に出てない数字カードは何かを観察し、これぐらいの数字なら自分が欲しいカードの順番になるだろう、と推測して数字カードを出し合います)

この効果カードがなかなかに曲者で、1マス移動や1マナを得る…という効果の他に、1回休みや1マス戻るといったマイナス効果も含まれています。

バッティングが重なった結果、1回休みと1マス戻るが組み合わったり、逆に2マス進むが2枚重なるとそれだけで大きな差が開くことも…。


しかしそこは魔法使い達のレース。効果カードがなかなか引けなくてもマナを消費する事でダイスを振り、その数だけ進む事が出来ます。

順位によって消費マナは決まっており、上位ほど高コストのマナが必要です。

ところがどっこい問屋は下ろさないで、1位で逃げ切りたいプレイヤーが高コストのマナを消費し、ダイスを振ったら…。

ダイスの目にも「0」という非情な出目が紛れています。

魔法使いのレースは一筋縄ではいきません。

レース会場であるタイル自体に効果が付与されたり使用する魔法使いに応じた能力を使用する事が可能になるアドバンスルールではさらに手に汗を握る展開となるでしょう。

次回以降は協力ルールをやってみたいと思います。

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びーている / btail
皇帝
kurotan13
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