- 2人~4人
- 40分~60分
- 8歳~
- 2024年~
バビロン荏原町将棋センターさんのレビュー
「映え系」が売りのゲームですが、「セットアップ無し」の売りの方が驚きです。
正確に言うと、イベントタイルを10〜14枚シャッフルして山にするだけなので、セットアップ0秒ではなく、数秒掛かります笑
箱を開けると、真ん中に採石場、その周りに単柱、2倍柱の他、展望台、銅像、階段、噴水、橋、全ての装飾物が分類されています。
採石場には、地下の第一層に玄武岩タイルが16枚、その上の第二層に花崗岩タイルが16枚、地表の第三層に粘土タイルが16枚、4×4の正方形の状態で置かれています。
担当する花の色とスタピーを決めたら、世界の七不思議の一つ、バビロンの空中庭園を、ホントに空中に建設して行きます。
ラウンド数(手番数)は、2人で15ラウンド、3人で13ラウンド、4人で11ラウンド。第2ラウンドから、イベントのミニボーナスがあります。
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↑ 3階までしかないが、装飾物多めの、かなり入り組んだ建築ができた。ただし、橋が隠れてしまったので、VPは伸びず、70VP。初めのうちは、高さの上げ方と、橋の建築に頭を悩ますはずだ。
手番では、採石場から、見えているタイルを1枚取ります。スタート時は3層に覆われているので、取れるのは粘土タイルしかありません。
石材タイルを取る時、その縦横4枚が、同じ石材タイルか下の階層の石材であれば、その1枚につき1本の単柱が貰えます。また、取った石材タイルに書かれている花マークが、自分の担当の花の種類であれば、+1単柱貰えます。つまり、MAX5本の単柱を貰うことができます。もしエッジの4辺に接しているタイルを取った場合はどうなるか。その場合、縦横にある3つのタイルからそれぞれ1本、そして、エッジボーナスで1本。つまり中央付近のタイルと同じように4本、花の種類が合っていれば1本、結局同じようにMAX5本貰うことができます。
同じ階層か下の階層が隣接している場合なので、例えば、花崗岩で囲まれている玄武岩タイルを取ったら、単柱はほとんど貰えません。(地下に向かって掘っているので)
そしてすぐに建築開始です。まず2×2で4本の単柱を個人ボードの「どこか」に置き、今取った石材タイルか、スタート時に持っているタイルのどちらかを、その単柱の上に置きます。石材タイルは、裏面が庭園となっています。花マークの色の庭園です。庭園面には、2×2=4つのマスがあり、ここには、4種類の装飾アイコンが書かれていて、即座にいくつでも自由に建てることができます。
銅像…その上に銅像を置く
階段…今置いた庭園と上下階にある庭園の階段アイコンの上に置く
噴水…隣り合う噴水アイコンの上に置く
橋…1マス跳んだ橋アイコン同士の上に置く。間に庭園があってはいけない。
そしてVPは、
銅像…見えている銅像1つにつき、1×hVP
階段…見えている階段1つにつき、h+h‘VP
噴水…見えている噴水1つにつき、3×hVP
橋…見えている橋1つにつき、3×hVP
見えている装飾物4種類1セットにつき、4VP
見えている庭園の色4種類1セットにつき、4VP
最高階…2×hVP
展望台…見えている展望台1つにつき、1VP
「見えている」とは、終了時、完成したバビロンの空中庭園を真上から見ます。この時、完全にあるいは部分的に見えているものは全てカウントされます。「h」はその階の高さです。ですから、高い階に装飾すればするほどVPは大きくなります。階段は、例えば、2階と3階に渡っていれば、2+3=5VPとなります。
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↑ 6階まで造った。このように交互に重ねて行くと高くし易い。2人プレイだと、手番数が多く、入り組んだ建築ができる。また、花の色も直接カットできるので、インタラクションが強くなる。なお、これで70VP。先程の3階と同じ。高さを出さなくても点数的に変わらないことが多いので、ヴァリアントルールで、最高階を2倍ではなく2乗で計算すると、技術も向上して面白い。
展望台が、このゲームのキーポイントとなります。実は、庭園タイルは、4本の単柱の上でなくても置けます。3本の単柱の上に庭園タイルを置いても構わないのです(欠陥建築と呼んでいます)。その場合、足が1つ無いことになりますが、その足がないマスの上に必ず展望台を置かなくてはなりません。もし装飾アイコンが合ったら消えます。これには長所と短所があります。長所は、柱を1本少なく節約できていること。また、終了時隠れていなければ1VPになります。短所は、4つのマスのうち1マスを「使ってしまうこと」
キーポイントその2は、『いかにして高い階を作り、そこに装飾物を置いていくか』です。
高さを作るには、庭園タイルのマスの上に柱を立てる必要があります。勿論、装飾アイコンの上にも柱を立てることができます。
また、フリーアクションで、何回でも、単柱2本を2倍柱1本に替えることができます。
そして、銅像は、単柱の代わりにもなります。
例えば、1階に銅像を建て、その横に地面から2本の2倍柱を建てると、3本が同じ高さになり、2階が完成します。この時、2倍柱3本で安全建築でもいいのですが、使いたくありません。こんな時こそ違法建築です。2倍柱1本分(単柱2本分)が勿体無いです。
単柱として使った銅像は、その瞬間見えなくなり銅像ではなくなります。しかしこの銅像を上手く使って行くのが、2倍柱とコンビを組むコツです。
ただ、銅像には、設置制限ルールがあり、最初のうちはついうっかり間違えやすいので、こまめに確認を。
このターンに使わなかった単柱は6本までストックできます。2倍柱はストックできません。また、2倍柱を単柱2本に替えることはできません。
単柱が手番中に10本以上位になった時は、今取った庭園タイルとキープしている庭園タイル、2枚同時に建設するチャンスです。ゲーム終了までに必ずこの突貫工事を1回行ないましょう。逆に、単柱が少なくなりすぎて、庭園タイルを捨ててパス、というラウンドも、ゲーム中1回位は訪れるかもしれません。
庭園で蓋をせず、柱を立てたままで手番を終えることはできません。
また、禁止事項として、庭園タイルの真上に庭園タイルを置いてはいけません。すぐ下の階の庭園が完全に隠れるような、上から見て一致する場所には置けません。
また、例えば最高階がまだ1階の時に、(1階に2倍柱を3、4本立てたりして)、3階を造ってはいけません。最高階は1階ずつアップしなければなりません。2階があれば3階を造ってOKです。
最後に、VPの取り方ですが、高い階は当然ですが、敷地面積も問題となります。庭園タイルを1枚ずつ高くして行くことができても、面積は所詮4マスです。これでは、階段も噴水も橋も建設不可能です。そこで、ある程度の面積を保ちながら高くして行きたい。
その時大事になるのが、装飾アイコンの数と位置です。位置は勿論大事ですが、数も大事で、これは、「柱によってアイコンを潰してしまう」ために、多めにあった方がいいからです。
前述した展望台が短所となるのは、この貴重なマスを1つ潰しているからです。後々邪魔になります。
なお、タイルのアイコンの数ですが、スタートタイルは4個。粘土タイルは2個、花崗岩タイルは3個、玄武岩タイルは4個となっています。玄武岩の登場は終盤。序中盤は、スタートタイルをいつ使うか、がポイントとなります。
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↑ 箱を開ける。得点シートをテーブルに置いておくと親切。イベントタイルだけ出してセットアップ。イベントタイルの内容は、2倍柱が貰える、無地アイコンが任意のアイコンになる、1つのアイコンを変更できる、自分の花マークが単柱2個分になる、など。
インタラクションはあります。それは、花の色のセットコレクションです。このゲーム、自分の花のタイルを取るのが得なので、セットコレクションを作るには、他人の花も取らなければいけません。庭園石材タイルは、スタートタイルを含めて、4人プレイだと、のべ12枚。目標は2セット8VP、これをノルマにしたいです。ところが、セットコレクションを諦めて、自分の花ばかり取っていくプレイヤーが必ず出てきます笑。このプレイヤーの色の花を早めに押さえておきたいところです。花崗岩と玄武岩は隠れていて花マークが見えないので、取り合いは結構熾烈です。
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↑ ゲーム終了。真ん中の箱を取って……芸術の品評会となる。まるで初めから写真を撮る目的で遊んでいるようなもの。この手前のバビロンは、4階のピンクの庭園で2階の白の庭園を隠してしまい、セットコレクションが1セット減ってしまった…
というわけで、キーポイントその1の『4本の足場(安全建築)か3本の足場(欠陥建築)のどちらを多用していくか』は、自身の建築センスに全て任されています。
ですから、このゲームは流石に何回も繰り返し遊んで、建築スキルを上げていく他ないでしょう。不思議なのは、ゲーム中、なぜか友達の建築の方がカッコよく見え、VPと関係無く「美の追求」に走ってしまうこと笑。性格も出るので、ツッコミ所も満載です。
そして感想を言いながら、片付ける時!まず玄武岩を敷き、花崗岩を敷き、粘土を敷きます。こうしないと、次回のゲーム、「セットアップ無し」になりません……
※ レビューにご感想・ご不明な部分等ございましたら、ご遠慮なく下にコメントください🙂
p.s. 展望台と銅像や階段などを同時に置く時は、展望台を最後に。また、展望台は、庭園タイルのやや中央寄りに置くのがいいです。展望台は、欠陥建築の、しかも柱が無い上に置くので、ぐらつき易く、とても危険です。
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>例外は4隅です。このタイルを取った場合は、エッジボーナスは1本なので、MAX4本までしか貰えません。
エッジボーナスも1辺ごとに1本なので、どこでもMAX5本です。
‐ for each tile edge bordering 1 visible tile on the same level or lower.
‐ for each tile edge bordering the edge of the quarry.
‐ for each tile edge bordering the bottom of the quarry.
4隅ずーっと間違えて遊んでいた…ありがとうございます!
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