- 2人~5人
- 45分~90分
- 14歳~
- 2024年~
ロックハード1977荏原町将棋センターさんのレビュー
ロックバンドボードゲーム。カクテル光線に包まれたカータースタジアムでのライブを夢見て、9ヶ月間(9ラウンド)のバンド活動を行ないます。
ただ、活動がハード過ぎると、血糖値が上がります。
個人ボードはダイヤル式のアンプになっており、実際にダイヤルを回して使います。上級モードでは、アンプ内に固有能力タイルやマネージャーカードを置きますが、基本モードでレビューしたいと思います。タイルを置かないと、よりアンプっぽく見え、なおかつ、レイヤーにいろんな物を置くことができるので、気に入っています。
/post_image_257c69fa-0561-4903-96e6-9cb81c5ba9ac.jpeg)
↑ スタート時のアンプ。ダイヤルは、歌唱力やフィンガーなどの「技術」「評判」「作曲数」の3つと「血糖値」の4つでできている。レコードデビューすると、ラウンド終了時ROYALTY(印税)が貰える。血糖値が上がると、低血糖で倒れることもある。その場合、アンプのスイッチを緑(OFF)から赤(ON)に変える。このゲームのお金は「ダメージ紙幣」となっており、洒落ている。
まずはじめに目指すのは、デモテープ作りです。
これには自腹で3〜4金掛かりますが、スタート時、1金しかありません。
お金を稼ぐ手段は主に2つ。
一つは、「仕事」アクションです。実はスタート時、各自、お堅い(?)職業を持っています。
もう一つは、「献血」アクションです。これで1金が手に入ります。
/post_image_13a933c2-d23e-4674-ad08-c02c4faebb18.jpeg)
↑ ワーカープレイスは、昼、夜、夜中の3つのフェーズに各1回ずつ。スペースは、この昼、夜、夜中の3つのエリアに区切られており、それとは別に、各時間帯いつでも入れるフリーエリアに「キャンディの売買」「献血」「作曲」「仕事」の4つのスペースがある。
仕事アクションは、各自の仕事カードに、時間帯(昼か夜か夜中か)、報酬(1〜3金)が書かれており、その時間帯にしかアクションできません。
仕事の時間帯に、仕事アクションをせず、音楽関係のアクションをすると、「サボり」トークンを貰い、これが3枚になると退職(馘)となります。
さて、デモテープを作った後は、レコード会社に行って、「契約」を行ないます。ただし、デモテープ以外の条件として、技術3、評判3、作曲3のステータスが必要です。プロとなれば、各ラウンド終了時に2金の印税が入り、これで生活は一応安定します。
では、3種のステータスはどのように上げるか。
時間帯ごとのアクションスペースです。(コスト省略)
昼
ラジオインタビュー、広報、インディーズプロモ(評判+1〜2)
練習(リハーサルスタジオA、B)(技術+1〜2)
スタッフを雇う
レコード会社
病院(血糖値−1)
夜
練習(リハーサルスタジオA、B)(技術+1〜2)
ライブ(TJ'S、FOX DEN、ランダムホール、パンダパレス、エンサーアリーナ、カータースタジアム)
夜中
人生経験(ロマンス、交流、バカ騒ぎ、内職、ワイルド)
デモテープ作り
早寝早起き
つまり、評判を上げるには昼、技術を上げるには昼か夜、作曲を上げるにはフリーエリア、という形になっています。
ライブをすると、技術や評判が、会場によって1〜3上がる可能性があり、さらに、VPも貰えます。カータースタジアムでライブをすると、このゲーム最大の10VPを貰うことができます。
各会場を使うには、レコードデビューと同じで、指定されたステータスになっていないといけません。例えば、エンサーアリーナでは、技術6、評判8、作曲数5が必要です。また、パンダパレス、エンサーアリーナ、カータースタジアムの大きな会場では、スタッフも必要で、それぞれ1、2、3人のスタッフを昼フェーズに雇っていなければなりません。
/post_image_e33ab22f-d59e-4a83-891d-67e1c81b723d.jpeg)
↑ 夜フェーズ。ライブハウスのTJ'SとFOX DENでは腕が上がらない。中盤の目標は、パンダパレスないしはエンサーアリーナだ。そして燦々と輝くカクテル光線に包まれたカータースタジアムでのライブを夢見る…
VPは、ライブVPの他、目標カードと人生経験によるセットコレクション、各ステータスをMAXにする、があります。
目標カードは、共通目標と個人目標の2種類があり、共通目標は達成早取りの8→5→3VPが3つ、個人目標は条件達成の3〜6VPが2つあります。
人生経験によるセットコレクションは、夜中フェーズに、ロマンス、交流、バカ騒ぎ、内職、ワイルドのスペースにワーカープレイスするだけでカードが貰えるので簡単です。この5種類の中から、同じ種類を4枚か、異なる種類を4枚か、集めるたびに5VPが貰えます。これらのカードには、ワイルドを除き、即時のミニボーナスもあります。
技術、評判、作曲数の各ステータスダイヤルは、MAX11まであります。これをカンストすると各2VP、全てカンストした場合はさらに2VP、MAX8VPが入ります。
最後に。キャンディは、追加アクションに使います。自分の手番で、その時間フェーズに2回アクションを行ないたい場合、キャンディを舐め(捨て)、シュガーラッシュカードを捲ります。(仕事やライブを2回やることはできません)。シュガーラッシュカードは8枚あり、そのうち1枚はシュガーレスキャンディで、糖分が摂れず、アクションができません。
7枚は甘いキャンディで、そのうち1枚は特別甘く、追加アクションが2回できます!まず、自分の血糖値ダイヤルを1上げ、ダイスを振ります。自分の血糖値以上の目が出た場合、問題なくアクションができますが、低い目が出た場合、低血糖で倒れ、引き続きそのラウンドは普通にアクションはできますが、次のラウンドの昼フェーズは、病院に行くことになり、音楽活動も仕事もできません…
考察
◾️低血糖で倒れるとアクションが少なくなると思いがちだが、低い目が出ても追加アクションはできるので、アクション数自体は変わらない。最終9ラウンド目で低血糖で倒れると、次ラウンドが無いので−5VPとなるのだが、例えば人生経験が2枚で夜中フェーズを迎えた場合は、血糖値が上がって危険だろうとキャンディを舐めた方が得だ。なぜなら、追加アクションにより人生経験が2回できるので、計4枚となり5VPが確定する。例えば血糖値が5の時1〜4の目が出てもチャラになるだけで、5、6の目が出る確率があるだけ儲け物だからだ。
◾️人生経験カード5種類のうちワイルドカードは、ミニボーナスが無いので基本的に最終盤以外はアクションしない方がよい。人生経験スペースには、毎ラウンドランダムで+2VP、+1VPのスペースがあるので、セットコレクションを睨みつつ、この+2VP優先でカードを集めていくのが分かり易い。
◾️このゲームの一番面白い所は、レコード契約デビューのタイミングだ。昼フェーズの「レコード会社との商談」スペースは、たった1マスしかなく、そのラウンドのスタピーに大きな優先権がある。しかも、レコード契約が済んだプレイヤーも、次段階のギャラ交渉に、そのスペースを訪れることができるので、デビューが遅くなるプレイヤーも出てくる。しかし、デビューが遅くなっても、得点源のパンダパレスとエンサーアリーナは使えるし、ステータスが高い状態でデビューすれば、「遅咲きデビュー」ではあるものの、ギャラ交渉をすることなく(アクション数を使うことなく)、初めから高いギャラでデビューできる。
◾️とは言え、ギャラ(印税)が入るのは大きい。初めは2金だが、ステータス(5、5、5)で印税は3金+1VPに、(8、8、8)で5金+2VPになる。仕事のサラリーの平均も2金なので、もう仕事を(堂々と)サボってもよくなる。大金が必要となるのは、デモテープ作り、スタッフを雇う、マネージャーへの支払いで、特にスタッフとマネージャーは、それぞれ3回に分けて計10金近く払うことになるので、早期退職(馘)戦略は強いが、勇気が要る。
◾️次ラウンドのスタピー取りは、夜中フェーズのアクションスペースに書かれている数字の小さい順で決まる。人生経験の各スペースは8〜12の数字が振られており、フリーエリアは2〜5と小さい。一番確実にスタピーを取るのは、「早寝早起き」の1だ。ただ、これは1手パスなので、できれば避けたい。アクションしながらスタピーを取るなら、2の「キャンディの売買」が最有力で、ここでは、金欠の時はMAX3個(→3金)まで売ることもできる。
人生経験カードは捲り運ですが、内容は2択のものも多く、またキャンディ使用時のダイスも、低血糖になったとしても手数的には損したわけではないので、運要素がゲームの流れに影響するほどではありません。
戦略は、パンダパレスやエンサーアリーナを繰り返すか、カータースタジアムを目指すか。それには、キャンディの使い方、退職(馘)のタイミングで流れが決まります。
ただ、スタート時の方針は、全員、スターダムとなるカータースタジアムでのライブです。「技術+評判19、作曲数8、スタッフ3、デビュー済み」という、ハイレベルの条件でしか開催できませんが、ここで2回ライブできれば優勝がグッと近づきます。ただし、普通に狙っても、最終9ラウンドにできるかできないかギリギリ。血糖値を気にし過ぎていると、手数が足りなくなりますよ…
※ レビューにご感想・ご不明な部分等ございましたら、ご遠慮なく下にコメントください🙂
- 54興味あり
- 68経験あり
- 20お気に入り
- 65持ってる
荏原町将棋センターさんの投稿
戦略やコツインベンション:知の進化『発展タイルの優先度』◎=かなり役立つ ⚪︎=役立つ技術タイル◎1 発...13日前の投稿
レビューオルロイ:プラハの天文時計豪華絢爛なメインボードと二重ロンデルやギアのギミックが特徴です。振興ペ...28日前の投稿
レビューバグダッドロピアーノ・マンゴーネコンビの新作。9世紀の全盛のバグダッドが舞台。宰...約2ヶ月前の投稿
レビュービールパイオニアビール製造テーマの作品は多いですが、この作品は、パワー(効果値)付きの...3ヶ月前の投稿
レビューフォレストリー林業の集大成ボードゲーム。森林の管理人となり、伐採機を運転したり、製材...4ヶ月前の投稿
レビューアヤル: 太陽の子どもたちロピアーノ作品の中でもbgg8.3というベストで、確かに面白いです。ダ...8ヶ月前の投稿
レビューデンジャー部長F「数字だけのメイフォロートリテが現れた」ここはFTW研究会改め数...8ヶ月前の投稿
レビューティーガーデン↑ 段々畑の真ん中を突っ切る河は揚子江。一番手前にあるのは、お茶を飲む...12ヶ月前の投稿
レビュークオラムローマ帝国の支配を表現化したDEVIRの新作カードゲーム。手番では、公...約1年前の投稿
レビューガリレオ・ガリレイSETIの作者ホレックのもう一つの宇宙物。望遠鏡天体観測ボードゲームで...約1年前の投稿
レビューディスキャットネコ好きやイラスト好きなら、所有しておきたくなるカードです。トリテでも...約1年前の投稿
レビューセティ:地球外知的生命体探査プレイ感で近いのは、テラフォーミングマーズです。手札のカードまたは一般...約1年前の投稿
会員の新しい投稿
レビューアクワイア11歳の娘と8歳の息子を含めた家族で遊んでいますが、アクワイアは「株ゲ...約1時間前by poclab
レビューフィヨルド特にゲーム好きというわけではない妻と、2人で遊びました。ルールはシンプ...約2時間前by 子育て中
レビューズーミッケ度胸と引き運と野生の勘!2人プレイのみです。2人プレイだとカード総枚数...約3時間前by ネロ
レビュー宝石の煌き8歳と10歳の子供たちと遊びました。ゲームを始める前から、8歳の息子は...約3時間前by 子育て中
レビュー肉かるたお肉の知識は一切不要。作者が撮影した生肉の写真で遊ぶ神経衰弱!特徴を捉...約6時間前by 七盤のハムさん
レビューマイクロ・パイレーツ小箱で様々なテーマのゲームを出し続けるマイクロシリーズから、海賊をテー...約10時間前by MIFFYBX
レビューコーヒーラッシュ飲食店で働いたことのある人なら必ずあの日の感覚を思い出すだろう。とめど...約11時間前by レフティの音庵
レビューライナー・クニツィアのSAKURA付かず離れず、天子様の花見に付き従い、お近くで絵を描けるか?クニツィア...約18時間前by 極東
レビューウントチュース!ほなサイナラ!2位じゃダメなんですあのワレスの軽量級カードゲーム。簡単...約18時間前by 極東
レビューオストルプラの筒版を購入して7.8年経ちました。流石に劣化したみたいで、ついに...約20時間前by くみ
レビューブロックスシンプルなルールだけれど何度も楽しめる、とても面白いボードゲーム。他プ...約20時間前by 深水あどら
レビューテラフォーミングマーズすごく面白いんだけど、とにかく重い。そして難しい。やればやるほど味が出...約21時間前by 深水あどら

/advertise/banner_20260603.jpg)



/picture_039186df-6a47-46a7-9ec1-9e13a11c5134.webp)
/picture_15bdc6bb-bc5d-48db-9810-5c99b9ebb83f.jpeg)
/picture_487b54ea-7580-4239-9f6f-b9bc6044fc7c.jpg)
/picture_7c182066-1a72-4cda-bdc1-9c2b3fed9b6e.png)
/picture_6d9cbd54-7b0f-410c-9ab6-3558af01f3ce.jpg)
/picture_3b41a0b7-deef-49ac-b7f7-78c1f5525b07.jpeg)
/picture_a818af32-86cc-44cd-bed5-7f10c3b8eb86.jpg)
/picture_c5030c55-5d69-4f33-92d0-1b2131aadc5b.jpeg)
/thebes2.jpg)
/picture_806a911f-9cde-48a6-894f-9d20e61281f2.jpg)
/picture_d0034163-aad1-4abb-a703-568faacaeae1.jpg)
/picture_e030850a-4c97-49d1-a4d3-b989412c299c.jpg)
/picture_49b02926-535e-421d-9428-7dac4f140d32.jpeg)
/picture_a496a713-d811-46ae-813d-83ab4e5f87c6.jpeg)
/picture_2aabbf6a-0d36-4063-8b2a-77616e7a6cf9.jpeg)
/picture_fb16d9ab-5fa6-4a12-8e47-9877fd354169.jpeg)
/picture_4946ba5f-bfd7-4c7d-b510-707d5ac5f7e4.jpg)
/picture_92669956-e799-453e-9c4a-d221d09c5533.jpg)
/picture_c56edf2c-3f61-478b-8e85-24fc268e2c84.jpg)
/picture_d2713af1-45bb-4f3f-bfcb-3a40d059c061.jpg)
/picture_54e881df-ed6a-4865-8f08-290676842639.jpg)
/picture_3a2dc9ac-11d9-4ace-9556-6eb1bf6f180b.jpg)
/picture_223cfea0-36a5-4041-912f-1bf086330158.jpg)
/picture_aa1601fa-59ef-497c-8510-6ae7e1d530fc.jpg)
/picture_f1858e77-7867-4d37-9b90-67cb9548d22e.jpg)
/picture_868b38ad-f427-40a0-b4d1-645c78fc204b.jpg)
/picture_836d5f4d-8cbd-4c6c-b59f-45d43654e0da.jpg)
/picture_cf725a25-82dd-4dae-bd2f-68755461b0a5.jpg)
/agricola-2.jpg)
/7-wonders3.jpg)
/picture_331693f0-3618-442b-bb99-41b71425ec3b.webp)
/picture_9a9b8144-0e53-4f78-b93b-89e49d57fbe9.png)
/picture_9d94393d-d27d-4465-852f-0139c1c42c95.jpg)
/picture_c9edb0ae-9550-4e06-b64c-664cd4cb73d9.jpg)
/picture_c840d25a-7591-4bb7-9a7e-52937829bb8c.jpg)
