人類最後のフロンティア。ドームとトンネルを組み合わせて、理想の海底都市を作ろう!
増えすぎた人類の暮らす場所は、もはや地上にはない。火星すらも、すでに移民でいっぱいだ。最後に残された希望は、海底だけだ。ドームで覆われた居住区をトンネルでつないだ海底都市を建設し、人類の最後の望みをつなぐのだ!
各々が個人ボード上に、海底都市を建設していくゲームです。カードと共通ボードのスロットを両方同時に選んでアクションを実行する、ワーカープレイスメントとカードプレイを組み合わせたシステムです。アクションスロットとカード群は、赤・黄・緑の3色に色分けされています。カードの色とスロットの色が一致していれば、スロットのアクションに加えて、カードの効果を発動できます。これらのアクションを通じて、リソースを獲得し、住居ドームや海底トンネルなどを充実させていきます。生産力が拡大していくことにより、ゲーム後半に向かって開発のペースは加速することでしょう。
10ラウンド終了時に、最も海底都市を繫栄させることを目指します。都市の数、施設の数などをポイントとして、合計得点の多いプレイヤーの勝者です。
2018年から2019年にかけて、各国のゲーム賞に多数ノミネート/受賞した、本格作です。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 410興味あり
- 700経験あり
- 231お気に入り
- 543持ってる
テーマ/フレーバー
世界観/基本テーマ | |
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舞台の時代背景 | |
ゲームの基本目的 | |
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
乗り物が基本テーマ | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
ボードの仕組み/マーカー移動 |
クレジット
プレイ感の評価
運・確率 | 16 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 37 | |
交渉・立ち回り | 7 | |
心理戦・ブラフ | 0 | |
攻防・戦闘 | 1 | |
アート・外見 | 22 |
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レビュー 10件
[主観評価]見た目:★★・・・重さ:★★★★・戦略性:★★★★・運要素:★★★・・干渉要素:★★★・・リプレイ性:★★★★・盛り上り度:★★・・・[主な要素]タブロービルド、ワーカープレイスメント[良い点]優れたゲームシステムカードプレイとワカプレのジレンマ[悪い点]テラフ...
如何に1番のポジションを取れるか、他の人に取られる前にコマンドを選択することが重要ですね。他のプレイヤーの行動次第で、予定が崩れることが多々あります。最初、ルールが複雑なように思えますが、やってみると割と単純です。でも、奥が深いです。個人的に1プレイ2時間を超える重ゲーは集...
地上に住めなくなったんで海底に都市を築いて開拓しましょうというゲームワーカープレイスメントとカードプレイの拡大再生産のゲームとざっくりいいますがターン数も10ターンと少なく、12の選択肢とその色にあったカードをプレイする悩ましさがあります。こちらは一人用のコンポーネントです...
人類が増えすぎた人口を宇宙に移民させる・・・にはまだ早く、移民先を海底にすることにした。地球の母なる海は人類の第二の故郷となり、人々はそこで子を産み、育て、そして死んでいった。というナレーションはありませんが、海底移民ゲームです。ゲームは10ラウンドで1ランド3手のワーカー...
個人ボード上に海底都市が作り上げてられていくワクワク感は最高にいい雰囲気です。ワーカープレイスメントとカードプレイを組み合わせて実行していくことで、個人ボード上に海底都市を建設していきます。海底版テラフォーミングマーズなどと言われることもある本作。テーマはともかく、テラフォ...
アンダーウォーターシティーズプレイした人数:2~3人(3人でも楽しめるけど2人の方がベストっぽい。)プレイにかかった時間:インスト30分、プレイ2時間~2時間半終了/勝利条件:10ラウンドやって点数が高いほうが勝ち【概要】水中都市を建設しよう系ボードゲーム。選んだ場所の効果...
システム的に大きく目立つ部分はないものの、プレイしてみると総合力で並み居るライバルを蹴散らすようなインパクトを受けた。海底都市がテーマという珍しいワーカープレースメント。手番では3色×5の15のアクションスペースの1つにマーカーをおく。その際、3枚ある手札のうち1枚を捨て札...
様々な重ゲーの要素を取り入れつつ、どれも違い、ソロでも楽しめる稀有なゲームでした。プレイヤーは海底都市国家樹立プロジェクトの責任者として、あらゆる手段を執っていきます。「海の底に人が住めるようにする」遠大な目標のため、人が住めるような都市を造る住人に食糧が供給されるようにす...
待望の日本語版がゲームマーケット2019春で先行発売され、一般発売も間近な作品(されました)。日本語化される前から評判が高く、ずっと楽しみにしていました。ゲームのシステムとしては、基本は「ワーカープレイスメント」というジャンル(実際に配置するのはタイルですけども)。それに加...
ゲーム名称:アンダーウォーター・シティーズ(UnderwaterCities)2018年→BGG8.0デザイナー:ウラジミール・スヒィ(VladimírSuchý)地球は人口過多に喘いでいますしかし、火星の殖民計画はまだ40年も先です人類は海に望みを託して、海底都市の建築を...
リプレイ 0件
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戦略やコツ 2件
拡大再生産に見えるこのゲームですが、実は中間決算による生産がゲーム中に2回しかなく、拡大再生産要素は薄いです。時代1に基本的なエンジンを作ったら、後はゲーム終了時に向かってどんどん得点が伸びるように建築していくのが良いようです。都市の建築やらスペシャルカードの使用やらで、お...
的外れかもしれない上に、ネタバレ要素も含まれるかもしれませんので、ご了承の上お読みください。レビューを投稿させてもらいましたが、その感想戦になります。今回自分は初手スペシャルカードを取りにいった。これ自体はよくある初手アクションだと思うし、アクションカード使用で初期カードか...
ルール/インスト 2件
<テーマ>海の底に都市や建物を建設する街づくり系ワーカープレイスメントゲーム。<準備>ゲームボードを中央に配置。ボードの中央に、ボーナスカードとスペシャルアクションカードを配置。各プレイヤーには、個人ボード、アクションタイル3枚、サマリーカード、初期手札、その他資源を配布。...
人口が増えすぎてしまったので海中都市をつくります!「アンダーウォーターシティーズ」をインスト&プレイしました。ルールを知るのに使って頂けると幸いです!
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