- 2人~4人
- 30分前後
- 14歳~
- 2018年~
ウォーチェストぶりさんのレビュー
個人的評価は10/10
スリーブはポーカーサイズ×16枚。
イッツアワンダフルキングダムといい、個人的に今年は二人対戦用ゲームの当たり年なのか?日本語版の再販時に購入したが、本作も完全に我が家の新定番になった。特に子供達がどハマリしている。ルールの紹介は他の方の投稿を参考にして頂くとして、個人的な本作の良かった点を以下に記載する。
①運と実力のバランス
プレイ前は将棋やチェスに類似したイメージもあってか、かなりアブストラクト寄りのゲームかと思っていた。しかし、実際にプレイしてみると、運と実力のバランスが非常に絶妙なゲームであった。というのも、どんなに綿密で強力な作戦を練ったとしても、バッグビルディングルールの性質上、結局必要なコインを引けなければ勝てない。しかし、袋の中のコインの枚数も、ある程度は戦略的に調整できる為、完全な運という訳でもない。また、コインを裏向きに捨ててのプレイもある為、相手の各ユニットの状況を完全には把握できず、ある程度推測で進めないといけない部分もある。この辺りの絶妙なバランスがリプレイ性を高めていると思う。
②多彩なユニット
本作にはそれぞれ特有の能力を持った16種類のユニットがあり、各プレイヤーはその中から4種類ずつ選んでプレイするルールとなっている。つまり、将棋やチェスと異なり、各プレイヤーのユニットは非対称となっている点が面白い。また、ユニット単体の能力は弱くても他のユニットの能力と組み合わせることでかなり恐ろしいことになるケースもあり、それらを考えるだけでも楽しい。『次はこのユニットの組み合わせを試してみたい!!』といった形でリプレイ性は必然的に向上する。
③豪華なコンポーネント
本作はコンポーネントが非常に豪華な仕様になっている。マグネット付きで宝箱を連想させる外箱、刺繍が施されたバッグビルディング用の布袋なども素敵だが、最も素晴らしいのはズッシリとした重量感溢れるコインである。実際手に取るだけで『おおっ!!』となりゲームに惹き込まれる。宝石の煌きにも同様のことが言えるが、単純にプレイしていて気持ちが良い。
④爽快なプレイ感
将棋では取った相手のコマを味方として使用できるが、本作で攻撃を受けたコインはゲームから完全に取り除かれる。これによりユニット数はどんどん減っていき、ゲームは後半になればなるほど加速していく。この収束性により1ゲーム約30分程度で終わる為、ついつい何度もプレイしてしまう。
本作の欠点を敢えて挙げるなら、高額であることと入手難易度が高いことである。前者はコンポーネントが豪華である為ある程度は仕方ないかもしれない。しかし後者は、先日日本語版が再販されたが一瞬で売り切れていたのが現状である。裏を返せばそれほど人気のあるゲームなので、買って損はないと思う。
- 551興味あり
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