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  • 2人~4人
  • 15分前後
  • 8歳~
  • 2014年~
105名
0名
0
約7年前

カルカソンヌのようにタイルをつなげて得点を得ていくゲームです。タイルには境界線と各プレイヤーのマークがあります。境界線が閉じられると、その閉じられたエリア内で得点計算を行います。

この得点計算方法が特徴的で手番で悩まされます。エリア内に複数のプレイヤーマークが多い人が、次に少ないマークの数が得点になります。ということは、マーク1種類だけで囲まれたら得点になりません(次点がいないので)。同数でも得点になりません(次点がいないので)。

そのために拡張路線になりがちなのですが、そもそもタイルの数は少ないのでノンビリもできません。タイルを置くときに「相手に点を取らせない」という方法も取りやすいので「やられたー」、マークが優勢だったのでマーク2個タイルで逆転されて、なんてことがあり盛り上がります。

ルールはシンプルですが、いかんせん小箱サイズにするためか、タイルに書かれたアイコン類が小さくて視認しにくいです。得点用ボードに至っては紛失しちゃうんじゃないかと思うぐらい小さい。もう一回り大きくても良かったんじゃないかーと思う。

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大賢者
BG825
BG825
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