いっぱい鳴いたら得点。でも鳴きすぎるとカラスに食われるぞ!
一斉に手札を出して、鳴き声の分だけ得点する。ただ、鳴きすぎるとカラスに食われるので2番を狙いたい。
後半はセミカードとカラスカードも加わり、どう切り抜けるか読み合いが加速する。
上記文章の執筆にご協力くださった方
- 6興味あり
- 13経験あり
- 3お気に入り
- 12持ってる
テーマ/フレーバー
地域や文化圏など | |
---|---|
主要登場人物/職業や生物 | |
政治経済/各種産業 | |
その他のコンセプト |
メカニクス
頻出するメカニクス | |
---|---|
得点や資源等の獲得ルール | |
プレイヤーの干渉/影響アクション |
クレジット
ゲームデザイン | |
---|---|
アートワーク | |
関連企業/団体 |
プレイ感の評価
運・確率 | 1 | |
---|---|---|
戦略・判断力 | 1 | |
交渉・立ち回り | 0 | |
心理戦・ブラフ | 1 | |
攻防・戦闘 | 0 | |
アート・外見 | 0 |
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レビュー 1件
ゲームのタイトルを見た時から、カフカの変身が基になっているゲームだとは思っていました。ルールを読む前に、付属の小説を読みました。放心、悲哀、本能、無慈悲、抵抗、虚無、色々な感情が湧き上がりました。ゲームをプレイする前に、必ずこの小説は読んだ方がいいです。ゲームへの入れ込み度...
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